《锚点降临》萌新问题解答
2023/05/20347 浏览攻略
一般玩家刚进入游戏需要对游戏有个大概的认识,为了让大家不走弯路,本篇收集常见的初入游戏问题来进行解答。本篇旨在让卡牌游戏萌新与有一定卡牌游戏基础的玩家都可以加深对游戏的了解。
Q:游戏福利怎么样?卡池概率坑不坑?
A:初期福利很多,不同于其他同类型游戏开发组在这块还是下了很大功夫,抽卡资源放的比较开,可以快速获取到各类战员补充box,卡池依旧是选择60抽小保底也是大部分玩家比较在意的,概率上我个人试手是中等偏上,没有保底捞SSR的情况出现,整体上还是很满意的!
Q:关卡难度如何,操作卡不卡手,纯萌新开荒舒服吗?
A:主线关卡难度中等偏下,只需跟随等级提升练度即可攻略大部分关卡,仍需注意的是没有一成不变的打法跟配置,需要玩家在游玩过程当中逐渐完善各属性各分支的战员养成以达到配合作战,操作上可玩性较高,相比其他回合制而言更倾向于动作类游戏,没有精准的时机把握是打不出完美效果的,游戏引导做得比较到位,即使是没有任何相关经验的玩家也能快速上手。
Q:游戏内体力、资源、抽卡是否应该囤?
A:体力类的道具补给,可以适当囤留,以便调整各类资源的出产或者是集中获取。养成类游戏的弊端,就是玩家容易出现资源过度倾斜的情况,这是不太明智的,适当均衡培养才是优解,只有打造出数支侧重方向不同的队伍搭配才有机会让你在各类关卡中披荆斩棘。抽卡资源则是根据box情况以及队伍短板来看,推荐在XP的基础上按强度来获取/培养比较保值。
Q:角色强度跟稀有度是否成对比?是否保值?
A:不同于该类型游戏中经常出现战员定位雷同上下位替代严重的情况,每位战员的侧重点分别很大,仅有低稀有度战员性价比较低,只能作为前期凑队过渡不建议过渡培养,而SR级别的战员也各有闪光点,可以根据自身队伍配置来选择,暂时没有数值高度溢出的战员情况出现,也就是说玩家可以放心培养自己喜爱的战员。

Q:如何提升战员好感度,想要多跟她们交互怎么办?
A:可以从日常的各类活动奖励以及扩展玩法中(例如移动迷宫、异想回渊等)获取各类礼物盒子,送给你喜爱的战员,即可提升她们的信赖值,当信赖值达到一定级别后,不光可以进行交互,还能增加面板数值,解锁更深层的档案。

Q:角色装备很重要吗?还是角色星级比较重要?优先抽哪个比较好?
A:装备当然重要啦,分为烙痕及模组两方面。角色星级主要是对战员技能/天赋的加成提升,而装备则能够大幅度增加战员的基础属性进而提高伤害。装备中最主要的模组获得方式是刷副本 ,获取难度较低日常即可出产。此外的烙痕则具有各种特殊效果来放大战员的伤害,需要通过抽取获得,不过烙痕的升级材料也是通过刷副本得来。推荐前期优先抽取战员,在有一定配队基础上再去补充烙痕的配备。
Q:在还没有收集到全部战员时,可以知道未收集战员都有谁吗?
A:可以,战员图鉴会显示你的收集率,点进去在每个联盟势力下都可以看到联盟的所有战员。不过未收集的战员不是点亮状态,但可以知道名字与大概样貌,能够让玩家对自己没有收集到的战员有一定的认识,或许下次念叨着名字就抽到了呢~
Q:游戏玩法多么?不会是十分钟解决日常就下线的摸鱼游戏吧?
A:看玩家喜欢,日常很容易完成,但是玩法绝对不少,除了主线之外还有挑战、训练、情报、资源四块PVE玩法模式,其中挑战里分为识域勘探,移动迷宫,溯战外章以及异想回渊四个玩法,而情报里也是相应战员的情报作战,可以选择任意自己喜欢的战员来进行挑战获取碎片。总体来说即便是把初期主线过到体力极限,也是有不需要体力的玩法可供玩家继续感受体验。当然不需要体力的玩法这部分也可以看自己时间及精力来选择,因此喜欢爆肝的玩家可以得到满足,而比较佛系的玩家也可以选择利用碎片时间来完成部分进度。游戏对两者皆是十分友好,可以放心。

Q:游戏热度怎么样?不会越玩人越少吧?
A:游戏热度整体来看还算不错,内测前期就在各个平台看到有大量玩家集中讨论,预约人数也是十分可观,甚至已经有各类群聊出现以便玩家分享安利,这点玩家们可以放心,虽然是小厂出品但是游戏质量还是有所保障的。
本专题此后会继续收集玩家提出的问题进行合集解答,无论是想询问具体关卡的通关方式还是想详细了解一些战员角色,都可以在评论区提出。本专题会选择提问率较高的问题优先解答,不过在提问之前,也可以先参考一下其他的攻略专题,或许也能解开你的疑惑哦~

