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内测玩家根据公测环境总结的一些见解(开头是抱怨)

精华修改于2023/05/269236 浏览匡正署攻略
先说一说对这个游戏运营的一些怨气:
没见过这么背刺氪金玩家的。。。内测氪金本来就是想着支持一下开发组,毕竟关注这游戏好几年了,没细看返利规则。好家伙这返利真的从没见过,氪的越多亏得越厉害。然后开服和谐的补偿操作更是看不懂。。。
好了,接下来说一些个人对于如何推进游戏主线的建议:
首先,我的想法是,用最少的培养资源推进最远,如果不是这个想法的,想看花活的,接下来的建议可能会让你失望。
然后是战斗机制部分,公测我目前推进到4章深层30,内测是全通关。对比体验来说,机制改动的比较大,内测的T就像是纸糊的一样,公测感觉好了不少;能量相关的部分大改,受击肉眼没见回能,部分角色的回能技能被砍。这些改动确实把内测的大势至一炮解千愁的千篇一律改了一下,不过也导致论坛的攻略良莠不齐。
角色的改动也非常多,并且有些角色公测没有放出来(顺带一提,没放出来的都是控制流的),我会结合角色特点和当前战斗机制说一些我觉得可行的配队。
为了贯彻用最少的培养资源推进最远的想法,每个队伍的核心我都会写明,资源大部分都用在培养核心上,并且分前期(60级前),中期(160级(专武)前)和后期简要谈谈我的看法
首先要说明一个东西,辅助和前排的选择并没有最优解,需根据队伍核心进行选择。但是云子是全服送的且强度不低还万用,前期甚至中期队伍里都可以带。
召唤物队:
前期核心:精卫(更好)或干将或昆吾,奢比师,利用奢比师反复复活召唤物和前排(尸体死后也能被复活,可能是bug)
辅助优先回血型,前排优先持久型
中期核心:精卫或干将,利用61级技能输出最大化
辅助优先回能型,前排优先持久型
后期核心:精卫或干将(+莫邪)
精卫核心辅助优先回能型,前排优先持久型
干将核心可把干将放在前排,另一个前排可放云子拉住对方输出,也可放持久型前排,辅助优先回能型
若有莫邪且有精卫或干将,可以优先开莫邪专武,利用莫邪自身的全能技能机制一打五,辅助优先回能型,前排优先持久型
普攻队:
前期核心:没有前期,建议用别的队伍度过前期
中期核心:刑天,湛卢,鱼肠(别突破60),徵羽(别突破60),贪狼(如果有的话)
普攻队中期还是比较弱势
剩下的位子建议回血型辅助
后期核心:刑天,高星开专武湛卢(三星及以上最好)(或高星贪狼(贪狼都高星了还看什么攻略。。。))
剩下的位子随你喜欢,看湛卢表演就好(内测有的控制角色死克普攻队,公测未出,不知以后怎么出)
持续伤害队(毕方队):
前期,中期,后期核心:毕方
辅助优先回血型,前排优先持久型,苟住,看毕方表演(内测敌方伤害巨高且毕方专武效果一般所以毕方弱势,公测我没有毕方没有专武数据且没有打到太后面可能建议不太准)
大招队(四保一):
内测能通关的基本都这个思路,但是公测战斗机制变化比较大,特别是能量相关的部分限制了大招队的发挥。这里只做介绍,不作建议:
核心:大势至,破军,毕方,鬼谷任选其一,优先级由高到低排列
前排优先免死型(龙象,四技能;刑天,大招)(目标是扛到核心开出大招)
辅助优先回能型(白泽)和控制型(陶朱)
该思路仅针对内测后期,这里只做介绍,不作建议(因为大势至还没出,其他三个我也一个没有)
接下来介绍一个什么都没有的前期过渡队:
赤霄(或更强aoe输出),文鳐(或更强奶),奢比师,云子,无妄
全自动打不过可以先开手动,等云子和无妄都阵亡之后开自动并连点奢比师即可
上面仅仅只是我玩到S4-30的一点见解,仅供参考
内测五星满级大势至和公测怨种截图作结
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5.21 四星大势至后总结:
5章开始60级前排除非盾职且2星以上不然扛不住了,龙象开始发挥作用,能量机制的大改导致十洲阵营的加成作用巨大,四保一队奢比师性价比变得异常的高,下图练度可推进至5-66毫无压力,除开大势至须有至少一星硬性要求,星级不够的提升等级即可
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02:22
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尊敬的少司寇大人: 感谢您一直以来对《行界》的支持与厚爱! 一路走来,我们很荣幸能与您一同留下了许多难忘的回忆,但因业务运营策略的调整需要,我们遗憾地宣布: 《行界》于2025年10月22日正式停止运营,关闭所有服务器。 感谢各位玩家的热情陪伴,以及对《行界》的热爱,并给到运营团队最大的理解,同样希望您能继续陪伴我们度过《行界(2.0版本)》的美好时光。 《行界》2.0版本” 即将正式启动! 【2
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#胜利女神 终于有对策卡了
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【行界】2.0版本-全新开启!评论有奖!
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【公告】08月28日闪断更新公告截图
【公告】08月28日闪断更新公告
尊敬的少司寇大人: 感谢您对《行界》的支持,我们将于08月28日18:10-18:20,对全体服务器进行一次闪断更新,届时将造成各位强制掉线,您需要重新登录游戏。 =更新补偿= 1.闪断更新补偿:暗晶*300 =更新内容= 1.调整主线剧情至深层意识; 2.修复各卡池排行榜错误累计历史抽卡记录的问题; 3.修复部分玩家背包中指令界面无法打开的问题;
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