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新火战部分属性的分析,及个人的游戏理解,对于火战的养成心得

精华修改于2023/05/308692 浏览综合
之前看论坛的时候,有人因为火战要不要攻速,攻速要多少,攻速和冷却的重要性发生了争执,我抱着辩证统一的态度来用数据辩论攻速和冷却的重要性。[嗒啦啦4_好耶]
首先我们来看攻速的收益,有人用火战打内桩的伤害比例来说攻速不是必要的,那其实就是没有去阅读火战武器
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这里我们知道,这个武器都平A是造成恶魔之拥的伤害,他其实是技能伤害,和流忍的平A类型相似,都是由普通攻击造成的技能伤害。
我们可以认为,平A只是一个方式,而平A所附加的技能伤害才是他伤害的来源。
以及两个大的方面,一就是使用完了恶魔之拥之后的两秒真身,另一个就是我们所需要的点燃(20火易伤)
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纯普通攻击
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按完技能之后,抓紧时间a了两下。
我们就可以知道,普攻所占的伤害并不低,并且其功能性特别强(上点燃,回复等)
并且我们发现,使用恶魔之拥可以叠加真身所展现的时间,也就是每次使用一下恶魔之拥,他就可以增加两秒的时间,并不是由上一个两秒,变成下一个两秒。
并且由于这一点
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也就是这个buff
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我们普攻所附加的技能伤害,其实是不同的,比如上面的图我是一层该buff
三层buff我的附加伤害如下,也就是说层数越高伤越高,最后会稳定在这个区间中。
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仅按技能加平A如下
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按我的练度来说,纯平A三层buff的伤害占比率已经达到了大概31%的占比,而且还有一点,就是我们平A的时间并不长,所以点燃效果并没有触发,我们的收益应该是31%✖️1.2,这个时候我们的伤害占比就来到了37.2,别忘了我们的贡品也有易伤20%,那么最终平A的占比就是44.64,我们估计为45%,技能伤害占比是55%。
这里我们就附加攻速卡以及爆伤卡的选择了,如果是单人的话,那么经过计算,我们可以得知,一点攻速的收益即为0.225%,不是攻频哦,这个攻速就是实实在在的你魂卡,星环所看见的攻速加成,并不是武器乘以0.5之后的攻击频率。
最后得出结论,加上魂卡攻速爆伤,40攻速比50爆伤的数据来说,在爆伤>555.5的情况下,攻速卡比爆伤卡收益更高,并且在考虑到点燃回复的情况下,爆伤>530基本就可以使用攻速卡了。
然后这里再说冷却,冷却的收益是毋庸置疑的
在四星魂卡,30冷却的情况下,我们的技能使用为4个贡品和10个恶魔之拥。(五次20秒取数量均匀的一次)
在冷却50的时候(小屋启迪buff),我们使用为7.5个贡品以及15个恶魔之拥(五次20秒取数量均匀的一次)
冷却就是战士的基石,在没有冷却的情况下,我们就无法使用恶魔之拥,快速刷新贡品冷却,以及快速释放恶魔之拥的效果。(数的头皮发麻)[嗒啦啦2_自闭]
而攻速则作为战士想提高,可以往上的一个点,可以快速叠点燃,多次使用平A打出真身的高额伤害。
但是冷却的获取比较简单,我们战士符文就自带了30,那么剩下的20我们可以使用一张滚兽
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或者是一张冷却亚汉再加上有副属性冷却的多张卡或者一张卡
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这样我们就可以达到50冷却,也就是战士一个伤害提高大点。
冷却的提高基本上可以让技能的使用速度翻倍,而攻速的提高需要牺牲一些其他属性,建议在宝石共鸣十,等级二十八之后就可以着重的提高攻速属性。
再说说魂卡的取舍,如果你想玩火战,并且将其玩好的话,我的建议是得储存百分比生命的卡(即前期可以升级百分比攻强的卡,以备以后换职业,百分比生命卡需要保存起来),如下几张
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热血小骨头的获取方式为魂卡试炼的简单到噩梦的魂卡祈福
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巨大机甲革新型的获取方式为,异界之门的兑换商店
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烈焰牛魔卡的主要获取方式为,买买买,在商店中购买,我的勇者登录活动偶尔善心大发有送。
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最后总结来说,新手火战优先冷却,在宝石共鸣等级有成果之后,转战攻速领域,在牺牲部分爆伤属性时,收获收益更高的攻速属性。
最后祝福看完的大家,天天开心,天天出卡。[嗒啦啦2_DOGE]
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