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关于《行界》一点小小看法
2023/05/22486 浏览
其实如果总看我帖子的人都知道
龙井是一个偏向收集癖而并非强度党
那么龙井本次还是按照个人角度尽量客观的评价一下这个游戏
▪可玩性
一般的可玩性,玩法参考《剑与远征》,但是又不太一样,目前为止,肝度比剑与远征还要轻度一些,且目前感觉PVP竞技榜没有太大的存在感。也没有公会系统,所以不存在被榜一大佬碾压的感觉(也可能是还没玩到)(话说剑与远征当年有没有公会来着?)
▪定位
一个游戏想要走的长远,找到自己定位很重要
感觉你游,安安心心的打好自己招牌
讲实话,比起那些个滚服游戏,行界我真正感受到了什么叫做不肝
近乎全模式自动,真的很舒服
▪氪度
我是氪了一个98的游览卡的
虽然现在来看有点冤种叭,但是事实证明这游戏只需要恰到好处的氪金,所以你不氪,也能玩的下去,反正没有人跟你比较强度,跟着XP走就好了
▪舆论
至于前段时间的皮肤和谐事件
还有网上那些我没看懂的媚宅事件(这个事我现在也没明白啥意思)
见仁见智吧
希望官方有个满意答复
▪解决方案
目前比较主要的几个问题
一,角色卡池问题
你游没有明显标注卡池继承问题,这种模棱两可的做法下场只有一个就是爆死,我想官方不希望看到叭
二,福利问题
首先说明,我不是那种天天嚷着要官方送这送那的玩家,但是玩的舒服肯定是每一个玩家希望看到的
希望你游增加一些固定的资源产出
(这一说法会随着后续玩法开拓进行更正或详细补充)
▪理由
最后,我想说一下。为什么我选择接受这个游戏,并愿意为他写上一篇帖子
原因就是,这是少有的二游里让我剧情看得下去的游戏之一
上一个让我看得下去剧情的还是《无期迷途》,没有冗杂的专业术语,也没有烂梗,俗梗(可能有,但是没有影响到我观看剧情)尤其小雅和不动尊两段剧情,我真的觉得都不错。
你说我见识少也好,我只能说,剧情可能不是它的一个加分项,但是在我这里,是留住我的一个比较重要的理由
而且我也说了,留住我的不全是它的剧情,还有它不肝的玩法,相辅相成之下,阴差阳错导致的
好了,暂且就说这么多,希望有更多的人看见,也希望官方能够看见,可能过上一个月我不会再出现在这里,但是我真心希望每一个用心做出来的作品,都有一个好的未来














