玩了几小时的通关理解

精华修改于2023/05/232816 浏览综合
想到啥写啥 应该看的很乱[嗒啦啦4_破防]觉得有帮助就点个赞
想玩的舒服可以花时间看情况sl sl让你不会成为霉比(开不出东西) 打到500通关绝对是舒服碾压过 后面几千层就不清楚了
不在战斗时一些角色也可以放技能 例如神官全体回血
说下一些东西收益: 宝箱房 经验药最划算然后复活药
礼卷:根据角色升级等级给 例如2级升到3给2张 5级升6给5张 每个角色独立计算给 吃经验药让剩下不上场的角色升级给的挺多
时空裂缝:是过层时几率出现 本游戏见证欧皇的机制 有耐心可以sl神装武器一路碾压
商店退出过层时商店老板概率出现 给的都是好装备必买
金币我个人是大部分前期都选法阵招人 药和武器都没买过(神官yyds)
过层后的场景和关卡选择(不包括5层)都会不同 你可以slBoss关不会出现熔岩
开局可以sl开局人物 起源战士(能带两把武器攻击高 我打日常和boss都是主c )贵夫人(战斗结算双倍金币)之类都可以 前期有贵夫人招人金币基本不缺 有时空行者也可以读档sl毕业装备 sl裂缝建议从打完5层后1-4(每5层必定战斗关)直接不选战斗跳过 加速流程出现几率 有一个红装前期都是碾压过图
前期进图首选战斗(有金币)次选法阵招人 角色好像共50个 法阵每次0-10金币 金币多可以否  能不能招到新人跟金币好像也没啥关系 浪费钱,想省钱你也可以sl招人 队伍有40人左右可以吃经验药 吃药也可以sl收益 全体加经验 升级给礼卷  礼卷有几十个就可以开一次 按住屏幕加快 可以sl出现好点的药 药加属性才是游戏数值核心 商店买也贵
队伍的话神官是必须(武器可以用巫妖 自带减敏捷技能) 我前期就是起源加咪咪神官 也有其他套路我没玩过就只说自己玩的了 咪咪三次攻击可以给个带眩晕的武器 打boss控行动条无伤首选  输出靠起源战士 把加攻药全喂起源加血也喂点避免被秒了 日常我就是神官加起源带两个酱油瓶 一路也打到500 中期爆了黑骑剑加连续攻击(技能书学)推图也不慢。 当伤害快跟不上怪的血量时我是建议sl裂缝出神装 不然没药加属性 打一把都半天扛不住等于废了
毕业队伍是哪些我也不清楚都没养 起源强在两把武器配合毕业红装 日常直接多次高伤害打到死不墨迹 因为贵夫人打日常必选 懒得sl就带了时空 也可以养两个辅助加buff 因为boss有些会有反击攻击者 肉也没啥用 日常只要起源战士伤害跟得上血量都是秒着过 毕竟500层只是通关 后面好像无限层 有耐心可以玩
只想打完500层毕业有一两件神装角色不差不用sl都行 sl是为了增加容错率避免中期缺伤害炸档和后面通关后更多层数铺垫 我也就才通关一次 后面怪多少血量不清楚 也没心思重玩
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