萌新向职业推荐(2023年海港的愿望女武神版本)

精华更新时间2023/6/303.1 万浏览冒险攻略
Ro手游是个很吃养成的mmorpg,所以新入坑的萌新,往往具备:身板脆攻击存入低、身上z少买不起贵的装备、符文稀缺难以凑齐大量词条等特点
针对于此,为萌新推荐的职业需要具备:
一、输出上限可以低,但下限必须高,养成要便宜。如高倍率、有不吃攻击存入的特殊加成等,刚需的符文词条不能过多
二、应用方面较广,未来也具有一定成长性。萌新不能像大佬一样养成多个职业应对不同场合,尽量避免单体的职业和只能打pvp的职业或是只能挂机的职业
三、有一定的生存能力和团队收益。技能自带一定保命能力,让萌新不至于装备不行就疯狂暴毙(……至少要比别的职业死的慢),最好还手长有安逸的输出环境,团队收益则能在低输出的情况下给予萌新参与度和游戏体验
*这里具个反例,比如敏骑,虽然是顶尖输出职业之一,但并不适合萌新。敏骑非常吃存入拥有极高的上限,却没有高下限保底,且在神域回廊场合表现比较差劲(别说大巴卡什么的,当需要牺牲一个武器卡槽和靠一张王卡才能达到别的职业自带的aoe时,在萌新选择职业方面已经输了)
*本攻略对pvp含量低,推荐排名综合生存、输出、辅助、养成难度四个方面,且具有一定主观性(比如更多考虑生存,毕竟活下来才是最重要的,暴毙躺尸谈何参与感?),请结合自身情况选择职业(即基础配置拥有情况),有问题可以留言讨论,但不要问我符文哪里领的问题,没啥职业不要符文的,一个没符文,这底下的其他职业总能选一个吧,最好是对号入座而不是对座练号
*发布时间:2023-5-23,请后来者自行注意时效性
*5-24新增龙、挂机流、挂件流(不带图(…听说加图反而影响观感)的那三段为新增)
*6-30将原本写时没更新的于是放二楼的女武神改动后加入正文
如果开局职业选的不合理想也没事,达到四转后去蹭个远古勇士本可以获得转职卷,且可以反复获取多次
练级和过渡装备方面主靠裂缝副本扫荡,扫荡平均收益高于萌新挂机,且省时省力。扫荡需单人首通,但裂缝匹配npc冒险小队后没装备的牧师都能打过,所以练级基本没什么问题,满级才是游戏的开始,故本帖更贴合满级低存入阶段的萌新,跟练级没啥关系
都是自己用低存号试过或见低存入萌新试过的职业,可以贴出证据,反对者请也找出一个自己最近版本用低存入号实践过的例子以作对线
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萌新职业推荐-T0级:(非常推荐)

炼金术士系-召唤流

近期版本发生了质变(相对来说更推荐萌新玩物理召唤,羊+猫倍率更高、武器也更好瞎整(?),非要玩法也能凑合)
基础配置(刚需):带词条的虚空召唤符文(s级)、没啥要求因为必出词条的藤蔓炼狱符文(s级)、点满体质
进阶配置:气泡虫卡片、生命体攻击高的生命羁绊符文(a级)
再进阶配置:和一群饥渴的玩家一起抢火斧(物炼可以抢下面超初的专武凑合(?))、高概率的融合诅咒符文(s星级)
优点:
词条让羊等于自带一个无敌的t、拉住后本体随便遛弯,pve单挑最安逸职业,还能选择性带丽芙拥有20s一次的复活
宝宝不怕反伤没有吟唱,技能倍率也很高,体质可换算生命体攻击力,可缓解萌新攻击力存入低的问题,本体纯靠体质素质点加成就能给予不错的攻击,和附带的自身一定肉度,符文生命体攻击直接比例增伤
四转后自带高频吸血,只要不被秒、hp就能保持健康,还自带高额减伤、生命体承伤
缺点:
宝宝ai偶尔有点不太灵光,比如打某心脏时…偶尔任务时甚至可能被bug弄没宝宝……
宝宝技能释放频率不高,普攻又不继承攻速和爆伤,总dps还是有点低
只能主打火属性和无属性,属性不丰富
瓶子有点费钱,虚空召唤词条需求极高(但只要开出来后,其他符文基本是没啥要求)
TapTap
生存:★★★★★(非常安逸)
输出:★★★★(体质换算攻击力,对低存入萌新帮助很大,在高练阶段上限还是不如那几个变太职业,请路过的策划不要断章取义,刀下留情给点活路)
辅助:★★★☆(可客串t、可加敌人受到的火伤)
养成难度:中下(基本只需要一个s符文词条)

超级初心者系-手推车龙卷风

2023年了还在推荐超初?问题是确实还能打啊
基础配置:尽量cd短的重返初心符文(s级)带词条的凶砍符文(s级)、坐骑
进阶配置:带词条的迅捷符文(s星级)、高倍率的冲锋撞破(s级)和迅捷冲撞符文(a级)
优点:
手长带减速,还自带超高移速跑任务便捷,打不过也能溜怪
高倍率高频率,移速带加成,下限高
重生+乐园团,绝对是果装时最肉的职业之一
完全不需要堆破防,装备上可以不用精炼远古盔甲和披风
缺点:
只能打风伤,输出手段单一,需要吟唱,神域沙尘暴、卡牌屋表现不佳
会被其他玩家的地领整的放不出技能,pvp容易被克制
TapTap
生存:★★★★★(非常安逸)
输出:★★★★☆(倍率很高且无视防御)
辅助:★★☆(乐园团和免控有词条的话可以给队友上,没牧师的情况下可以帮忙天赐,还有凶砍)
养成难度:中(刚需2个词条)

术士系-物理猫

经过专武V阶加成后的物理猫触摸到了超初的输出水平,而且还能吃属性石,综合其他辅助能力来看甚至不弱超初!
基础配置:附魔hp%
进阶配置:带词条的生命爆发符文(s级)武器V阶、带词条的生命羁绊符文(s星级)
优点:
高额的生命额外加成伤害,能够有效弥补萌新前期攻击力不足的缺陷,堆hp总比堆攻击容易
因此也能兼顾一定的肉度,并且自带免死技能,测试服新加强还能给予队友免死
还能客串复活、加盾、治疗,还有减防减伤、加满速,团队收益高
可以吃属性石和洒水,克制便捷
跟超初比起来pvp表现更好
缺点:
技能受当前血量加成,一旦掉血伤害大打折扣(不怕花z的话可以在自动喝药里带上3级血瓶)
TapTap
生存:★★★★(比较难死)
输出:★★★★☆(针对萌新低存入而言,生命加成高,并且考虑到了属性克制,高练阶段还是不如那几个变太职业,请路过的策划不要断章取义,放过猫猫)
辅助:★★★★(能复活能加盾还有部分增益)
养成难度:中下(生命比攻击好堆)

影▪杰诺斯

联动氪金职业,暂且绝版中
基础配置:充值328解锁(x)升满级,素质点分配满力量体质
进阶配置:高倍率的火力提升(s星级)、雷龙冲击符文(s星级)、开副职素质点+附魔尽量堆力量体质
再进阶配置:英雄特性7级,更加加强生存能力
优点:
哪怕1级特性、魔攻低微的情况下,纯靠力量和体质的加成也能打出不俗的伤害,何况还有恐怖的魔物增伤加成
被动改造能力生存极佳,快乐站桩
无需吟唱,技能频率较高
缺点:
氪金专属+联动绝版,尤其绝版这点扣大分!萌新可等不起复刻!
技能不能放自动,转向和被打断时卡手
TapTap
生存:★★★★★(改造遇到被打频率低的情况下就是无敌永动机)
输出:★★★★★(体质力量加成巨大)
辅助:★☆(算个扫描吧)
养成难度:中下(本身技能就足以提供不错的能力)

牧师系-赞美

之前牧师起步最怕的练级困难,现在可以通过无限复活npc小队首通过裂缝副本扫荡升级,最大的阻碍已经不存在了
基础配置:能加buff就行,冒险技能学个备战精英多塞几个buff更好
进阶配置:阿萨神碑点出信仰祈福牺牲祈福带词条的恩惠祝福(s级),保证能脱手信仰大佬,自己寄了也不怕(?),学会自己制作免死料理,并且把饱食度提高到能连吃6个
再进阶配置:开始堆肉,优先堆hp然后各种减伤、最好再堆个百晕抗对神域很有用
优点:
大多本果装就能做到极致的团队贡献力、练度要求低,稍微有点肉度就能混英灵了
只要能加buff就是敏骑大佬的好搭档
缺点:
毕竟是赞美牧,自身完全没输出能力(想要有点输出能力兼顾的话也可以看看后面写的尼德霍格),没队友寸步难行,需要一定社交能力(或者双修其他自理)
自身如果不堆肉的话生存能力不是特别突出,免死技能有固定吟唱,释放相对来说没那么灵活
TapTap
生存:★★★★(比较难寄)
输出:☆(基本没有)
辅助:★★★★★(毋庸置疑)
养成难度:极低(大部分本能加buff就能用)

拉斯格瑞丝

基础配置:装备盾(废话文学)、专武V阶
进阶配置:英雄特性4级
再进阶配置:英雄特性7级
优点:
在攻击方面,不是人的种族无视pvp和英灵远古的人减,自带大量平民比较难叠的技伤,技能脱手频率非常高,带定身,可以给自己洒水,也能吃属性石
防御方面,不可驱散的被动格挡,羽毛锁血、技能吸血,不穿肉装也很肉,哪怕开大招用光羽毛因为有无敌帧和格挡也很难死,何况专武v阶独立计时还可能刚耗马上回根羽毛
有很多能给队友吃到的技能,比如加速、概率免伤、种族增伤,加血也能范围共享还能降低物防、物免
双攻职业,发展潜力高,养一个绝对不亏
缺点:
倍率相对较低、输出下限不高(但双攻职业,大佬上限必然高,不过这和萌新无关…)
神圣罚击ai非常智障不好放自动,一旦放进去时不时要浪费不少时间给全队挨个上罚击(火攻水攻一拳震怒(?)),然后还会顶替牧师的洒水,但手动放罚击的话时间太短容易忘…
英雄职业,词条符文堆特性难
生存:★★★★★
输出:★★★☆(仅对萌新而言、并且费羽毛开英灵召唤加物伤的情况下,捏羽毛在手里的话再扣半星)
辅助:★★★☆
养成难度:略高但值得投入符文

萌新职业推荐-T1级:(比较推荐)

法师系-敏法

总得来说现在非氪金限定的杰诺斯外,萌新法系还是首推敏法,实在是其他法系综合更差
如果是回坑有联动职业的也可继续玩丽娜,除了会被沙尘暴克制外,和敏法生存和输出都差不多
基础配置:带词条的焰光守护符文(s星级)梦魇星卡
进阶配置:高倍率的魔灵漩涡符文(s级)、高倍率的心能漩涡符文(s星级)等输出向符文
再进阶配置:血腥骑士星卡片(选用)、cd装(选用)、法爆头背双贝壳
优点:
可以纯靠普攻触发技能,不怕神域沙尘暴,萌新也可以省下堆减吟唱的功夫,比起常规法师不缺元素球
火路吸伤+白壁无敌,生存优异,果装时生存前列的职业之一,在回廊甚至能做到单人无限白壁
无视空间可以让手非常长
可以兼顾pvp,就算萌新打不死人也能靠手长和异常状态整人
可以当转水工具人
缺点:
无白壁和火路的状态下非常非常脆,不堆cd的话会存在空窗期立马暴毙
倍率和伤害还是相对较低、缺乏大的增伤手段
TapTap
生存:★★★★☆(比较安逸)
输出:★★★(缺乏大增伤手段)
辅助:★★(转水工具人)
养成难度:中(刚需一个星符文,其他符文不是很质变,没黄凑合一下也能用)

铁匠系-光子炮

基础配置:电子脉冲星卡片主刷减免高的弹道改装符文(s级)
进阶配置:聚合加农符文(s级)、光子乱流符文(s星级)、机械重生符文(s级)、机械重启符文(s星级)
优点:
目标锁定减低对方50%物魔防御,队友也能吃到,有一定团队收益
自带部分无视属性减免和无视风抗,光子炮有星卡加成后频率较高
机器人脱手输出,还可以帮忙承伤,机器人寄时自动自爆,死亡时有概率复活
缺点:
光子炮需要引导站桩,却没杰诺斯那么安逸,限制更大,且强制风属性并且吃不到铁匠主火属性加成(V阶改动也没有完全解决)
机器人继承本体比例较低,伤害较低
TapTap
生存:★★★☆(没那么容易寄)
输出:★★★☆(小杰诺斯)
辅助:★★★(降防沉默)
养成难度:中(词条不是质变,没黄也能凑合用)

尼德霍格-龙

基础配置:点满技能
进阶配置:学会制作免死并吃6个、学会手动开救世之花、稍微开几个符文增加减伤(没有也行
再进阶配置:7级特效后兼顾输出(不到7级前,除了自己过裂缝过任务或者大佬要求降魔防的情况下不要考虑输出!)
优点:
可以给法系大佬降魔防、龙之女王给予许多素质点和减免
救世之花具备复活和6s免死的能力(开诸神黄昏后甚至是高贵的群体免死),龙死亡时自动复活周围的队友
花之守护降低大量伤害
英雄职业技能能全点,不需要像赞美牧师一样额外洗存档才能输出,且堕夜流光技能倍率略高,下限足够,没7级特性的情况下也有一定输出能力
缺点:
后期成长方向锐变转为输出(新本除外),英灵没牧师那么好混
救世之花cd较长且需要留着保命,在复活方面没牧师那么自由
龙之女王有距离限制,且大部分情况下只能给一人加上,救世之花的免死也只能给一人吃到,想群体需要先开诸神黄昏(诸神黄昏全体加的cd长)
生存:★★★★☆(自带保命减伤)
输出:★★☆(仅对萌新而言,没7级特性输出只能算勉强能用,频率和属性克制都扣分)
辅助:★★★★(团队收益较高但没牧师那么高)
养成难度:低或略高(后续转输出的养成难度高)

萌新职业推荐-T1.5:(比较推荐,还是属于t1,但略有不足)

猎人系-炸弹人

基础配置:数量高的能工巧匠符文(s级)
进阶配置:智械崩坏星卡片、陷阱专精(s级)、死亡陷阱(b级)符文
优点:
不吃攻击存入主要靠灵巧智力和符文来打输出,适合没存入的萌新
拥有高爆发输出
缺点:
猎人系生存都主打一个寄,给你个星闪逃命吧(?
后续提升很吃符文
频率低,持续输出能力不行、输出手法相对有点繁琐、不够灵活
TapTap
生存:★(一碰就碎)
输出:★★★★(仅对萌新而言,攻击存入低时也能有输出)
辅助:★☆(部分陷阱能上点异常)
养成难度:比较低(毕竟不吃存入)

十字军系-大地猛击

基础配置:阿萨神碑点满大地猛击减cd等、象牙长矛省破防
进阶配置:带词条的冲锋领袖符文(s级)、高倍率的铁蹄直驱符文(a级)、附魔体质堆物防、黑狐项链备用
优点:
不吃攻击存入,适合没存入的萌新,主要靠物防和体质来打输出很多部位都能穿不精炼的远古
堆物防和体质的同时也能给予一定生存能力,加上十字军本身也有格挡、回血的生存技能,偶尔能客串一下t
萌新期靠象牙可以节省大量堆破防的精力
缺点:
大地猛击自动的ai非常烂只会原地放不会靠近怪放,这点我个人觉得扣大分否则是t1级(行了大家都知道你懒了)
频率低,总dps不行
缺乏免死能力,部分本的机制是必死、堆肉也不如无敌技
TapTap
生存:★★★☆(肉系职业,不容易死)
输出:★★★★(仅对萌新而言,低存入也能有输出)
辅助:★★★☆(可客串t可加血还有其他增益)
养成难度:低(不吃存入,破防需求低、装备精炼需求低)

萌新职业推荐-T2:(稍稍推荐)

术士系-法猫

基础配置:带数量词条的轰轰飞碟符文(s级)移动轰炸符文(s星级)(未实装正式服)武器V阶
进阶配置:减免高的薄荷蔓延符文(s级)、陨石飞击符文(a级)、高暴击的大地复苏符文(s星级)
优点:
召唤物最多的职业,攻击覆盖范围广
自带一些法爆、武器V阶自动撒粉给敌人减攻减速,猫猫草给敌人减防减抗
自带免死技能,测试服新加强还能给予队友免死
还能客串复活、加盾、治疗,还有减防减伤、加满速,团队收益高
缺点;
主打无属性攻击,属性单一(虽然移动飞碟符文里加了克制系数但还是遇到念乏力,不过已经好很多啦,比上不足比下有余)
技能基础倍率低、没有物猫那么强的生命加成,法爆触发条件改了还是艰难,相对来说更吃存入、符文
TapTap
生存:★★★☆(不容易死)
输出:★★★(仅对萌新而言,并且考虑属性问题)
辅助:★★★★(团队增益多)
养成难度:略高(符文影响较大且刚需)

忍者系-法忍

基础配置:风灵雷闪符文(s星级)术士解放符文(s级)、带词条的八方影袭符文(s级)等、自动喝药带上蓝瓶
进阶配置:法爆头背双贝壳、高概率的幽夜之蝉符文(s星)
再进阶配置:迷幻星卡片
优点:
大量减魔免的技能,可以省下堆穿刺的功夫
少有的吟唱短的法系冒险职业,分身更是可以无视沙尘暴,可以省下堆吟唱的功夫
技能倍率较高、许多增伤、分身可以分担部分火力
森罗和雷闪削减免能给队友吃到,有团队贡献
缺点:
很多技能有固定吟唱,火龙有伤害延迟画地为牢
伤害频率中等,buff一套又一套
脆皮,全靠一个金蝉脱壳保命,但偏偏概率触发还比较低概率,得超强走位才能保命,对于萌新而言可能不间断暴毙,暴毙完又得一套又一套buff,恶性循环(相较而言,敏法虽然输出差法忍点,但非常能站住,玩起来更舒服)
TapTap
生存:★(看脸保命)
输出:★★★☆(仅对萌新而言)
辅助:★★★(削免)
养成难度:中上(符文要求各项的有点多)

拳圣系-星星

基础配置:星图灌注、带词条的身心合一符文(s级)、高额外伤害的憎恶凶星符文(s级)
进阶配置:主刷时间词条的万象星陨符文(s星级)(能多黄蛋更好)
优点:
星图武器自带吸血、自带保命技能
温暖的风随意变更属性克制便捷技能倍率高频率高
缺点:
bug一直未修,导致副本内星体逆行被锁,保命能力不足
基本没有团队收益……呃来个加油?(还得词条)
TapTap
生存:★★★(有吸血但保命可能失效)
输出:★★★☆(仅对萌新而言,并且考虑到克制)
辅助:☆(加油!)
养成难度:中上(很吃符文)

骑士系-龙息

也可玩英雄职业达纳托斯,相似点较多
基础配置:高倍率的狂暴吐息符文(s级)龙枪V阶高倍率的暗黑龙炎符文(s星级)
进阶配置:带词条的黑暗觉醒符文(s星级)、带词条的武器格挡符文(s级)、带词条的侵蚀印记符文(s级)、高冷却的怒意回流符文(s级)
优点:
骑士的钢心、狂怒、窒息、格挡(需符文词条)生存优异,窒息带符文还能吸血,龙息加点还多体质,具有一定肉度
领主光环可以为其他物理职业增加大量物伤,龙息能给队友提供水火属性抗和攻击,偶尔还能客串t
武器v档和骑士能够双洞察的特性降低大量破防门槛
双攻职业在pvp体型克制方面有优势,更难被防御
缺点:
技能频率低,需要cd装降cd、输出手段单一怕沙尘暴
还是体型问题,在pve方面有劣势,体型加成吃不全
远古驱散伤害加深,吃不到
双攻职业吃存入,下限虽然不差,但后续提升很吃存入
TapTap
生存:★★★★(挺难死)
输出:★★★(仅对萌新而言)
辅助:★★★(可客串t,领主光环加成高)
养成难度:略高(吃符文吃双攻)

影▪埼玉-一拳

联动氪金职业,暂且绝版中
基础配置:300猫币(x)升满级加力量
进阶配置:开加力量的副职、没词条也得有高减抗的强力压制符文(s级)、坐骑
再进阶配置:尽量堆高英雄特性、提高力量加成
优点:
正义执行高倍率无视防御、pve武器便宜、能吃属性石洒水克制便捷适合萌新体验野外mvp
自带异常抗性和高额mvp减伤英雄的直觉能免伤,专注对决能营造良好的输出环境
缺点
联动氪金限定,暂且绝版扣大分
正义执行cd较长频率贼低,副本内需要兼修连续攻击,还是得堆破防
虽然正义执行能带一点群体伤害,但那个群体实在太狭窄了,总体还是算单体职业,还手短,回廊神域表现差
TapTap
生存:★★★☆(比较难死,且专注对决偶有奇效)
输出:★★★☆(仅对萌新和单体综合表现而言…我觉得单体还能再扣点(喂)
辅助:★(强力压制)
养成难度:中上(英雄特性不会带来质变,但还是有一定加成,不好弄)

其他

挂机流-猎人系-普攻adl

挂机专属,定位特殊,不列入排名
基础配置:能挂机的手机/云手机,或氪金月卡离线
进阶配置:高溅射的慧光裂变符文(s星)(只挂机的话确实这个就行了,其他的懒得提了,想信仰玩adl打本的可以回帖询问)
优点:
挂机唯一t0,手长高移速高增伤,相较枪手下限更高对符文要求更低更适合萌新
可以吃属性石(挂机)和用元素箭(打本),克制便捷
缺点:
一般只用作挂机,且挂机需要一定游戏内外的投入
单挑时被贴脸输出骤降,还脆如纸,组野队又经常被踢
萌新整的adl往往挂机收益还不如扫荡
建议除了信仰,升满级后转职玩别的(没有歧视,我自己就是信仰adl15猫套装备还在,但是理智而言当前版本真不推荐)
生存:★(暴毙首选,如果有万兽之王星卡的话加一星半,只挂机的话没必要合那卡)
输出:★★★(单体普攻扣分,裂变要算群体还是比较牵强吧)
辅助:☆(基本没有)
野外挂机:★★★★★(寸草不生)

挂件流-一堆职业buff收益很高的职业

全靠自身职业buff的真挂件定位,部分不列入排名,部分与上面的排名有重复
悟灵士:狩灵仪式、武道家的灵魂、牧师的灵魂
牧师:牺牲颂歌、其他一堆buff等、洒水、天怒
龙龙:龙之女王、龙息渗透
舞娘:傀儡师把戏、辉月咏叹、尼柏龙根的指环等(加上超长复活可以达到t2,但后续成长性较低、入高难本的门槛远比牧师高,故可以视为t2.5)
十字军(堆力量):力量誓约
骑士:领主光环
猫:龙卷风暴、猫猫草等
言尽于此,还是不推荐萌新作纯挂件的,毕竟是活人去和挂件抢活也太降低游戏参与度了,活人就该物尽其用(?),偶尔根据大佬朋友的要求客串一下还行
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最后,职业推荐终究只是强度推荐,如果有中意的职业,就算弱也不妨信仰玩,一样能创造该职业的价值
评论155
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所以通篇说这是萌新向偏pve,p了啥e?炸弹人不谈破防,大地不谈象牙,萌新基础本来就低还敏法…pve靠丸子输出还是平A的闪电链?萌新装备来源在裂缝产出,金钱积累首推黑蚁丝毫不谈,难道这些不是PVE?更过分还T0炼金…这嫌不够地狱开局么,瓶子都赚不回来……多“萌”的新能兼顾大部分场合…这不是看图写话,不是臆想,想想我们是萌新的时候是怎样过来的,要么就别套萌新二字,存入个70%80%的也经不住这样的折腾,或者明确一下,到底这篇文章适合多“萌”的新才是你的受众读者
大风机关
现在萌新练级阶段都没问题了,我试过不穿装备的牧师都能靠冒险小队过裂缝副本,扫荡上去肯定没有问题,练级方面我觉得难度都不大,而且扫荡也比挂机收益高,萌新没那么好整出挂机的猎人,萌新时间更多阶段是在满级低存入时打本存在感低,所以优先首推生存和团队收益,其次是高下限
炼金是我自己试过低存入号也超级安逸输出也不错才推荐的,敏法也主要是生存优异,这都是我自己试过或者让认识的萌新试过的,确实提高了参与感,我个人觉得生存能力更为重要,活下来才有参与感和游戏体验,至少萌新选敏法比其他职业肉多了,更何况其他法系还真挑不出低存情况下比敏法综合优异的(杰诺斯除外),而且现在回廊普遍刮痧全靠红字输出的情况下萌新敏法甚至还挺有用
至于黑蚁,不能让萌新选adl挂机起步然后打本完全靠躺尸吧?现在快餐时代,没有几个萌新愿意一上来就搞云手机月卡挂机了,而且黑蚁升级很快还得轮回,至少近年我见过的萌新没一个挂机的全是扫荡,更不可能轮回,而且adl装备投入完全是一大笔对于打本还没有任何帮助的支出,仅个人看法,我觉得投入adl完全是可以省掉的一笔开支
象牙是忽略了这点我承认是我的过失,感谢您的提醒。
至于大地和炸弹的破防问题,除了个别职业哪个职业不要堆?我觉得可以不必单独提出
最后,还是感谢您的回复,受益匪浅,让我彻夜未眠反思弥补更改,例如受众群体的限制您提的很到位,确实万一有为练级而来的萌新的话可能没有什么帮助,因此我在前面加入了一点补充说明,本人才学浅薄只能做到这个地步了,请大佬不要过于责备,谢谢
派。
光这态度就得打10.0分好评,期待后续干货分享!
全部 6 条回复
蜡乌焦威
100左右的存入,可以玩个啥好一点,比较全能的,周四周五可以玩,平时可以打副本
大风机关
100可以算高存入了,高存输出高的有杰诺斯敏骑拳圣一拳,其中杰诺斯比较全能,输出略差一点但全能的还有超初秀逗可选,另外女武神也可考虑
蜡乌焦威
限定都没有,唉:-(。之前就玩cc,感觉不太喜欢。现在在纠结拳圣,女神,牧师
全部 8 条回复
Orz
炼金这么高的推荐度没想到,我自打开符文系统以来都没开到过炼金双宝宝符文
Orz
符文符文符文,重要的事情说三遍。如果你让一个新手(刚满级但比较懵)确定了选什么职业,在他打了半年甚至一年的副本后,最有可能出现的结果就是符文九九归一,啥也没得到。符文如果针对某职业去开去同调,不大氪的前提,最终的结果绝大多数情况只会是包里剩下几个垃圾符文,长久的付出全部打水漂,当然有些天选之子和狗托就不提了。我之前就因为充了几千开符文没开出来而弃坑过,所以针对这点我就特别敏感需要某一个符文才能起飞的职业推荐,召唤流炼金没有双宝宝不就是纯纯铁废物吗?前面也说了,我玩那么久,在不专门同调炼金符文的情况下,从来没见过双宝宝符文。
大风机关
s级相对比较好开,如果是s星级我肯定不会选,毕竟哪几个职业核心没有几个符文词条,炼金只需要一个s的情况已经算是很低代价了_(´ཀ`」 ∠)_
全部 6 条回复
低头,思念你
萌新只有两个难度
T0:买号
T1008611:地狱创号
大风机关
买号有风险啊,而且直接毕业还挺容易弃坑的,看到两个买号的玩了一下就玩腻了,反而挣扎着自己创号的,只要坚持下来留存率还挺高
低头,思念你
但是你有没有想过你买十个号的钱砸进去都不去半个买的号
全部 4 条回复
咲
达达不香?萌新能见m的唯一职业
大风机关
最能见m的是一拳,其他倍率比达纳托斯高的也挺多
咲
达达四式一万九千多倍率啊,一拳要是不能常驻高移速DPS还真没达达高,而且一拳刚需餐车尾或者海盗⭐️卡,或者体型修正石
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应思量
TapTap
1600+25%存入,克制0强木桩
和我体验排名差不多。萌新除了挂机必开猎人之外,150以后
物理,炼金-物猫/超初-拳圣-有条件英雄职业。
法系,炼金-敏法-法猫-有条件英雄职业。(普遍需要天地树是硬伤。所以其实只有法炼能解决续航问题)
符文问题,除了猎人糊弄一下就行。嫖到啥玩啥也行。总有多的要去合你喜欢的或者你需要的。而炼金肯定是门槛最低的。
话说我怎么感觉某个版主还停留在轮回版本一样,对炼金的印象还是脚本挂机?我们公会一个存入2%的炼金都可以自己打虚空和小mvp。一把+5的单洞火斧。2023年了还黑蚁挂机?还拿瓶子消耗说事?
测试服呆久了记忆认知没跟上?还是真不知道这个经验追赶机制对于扫荡等级提升有多牛逼。
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但是炼金依然不能算版本之子。高存大佬大多并不会选择炼金。因为宝宝AI存在缺陷。属性面板也不是完全的继承。单属性输出已经不适应版本了。心动今天能给英灵加90风抗。明天就敢加90火抗。
推荐的原因仅仅是职业机制完美解决萌新的最大起步难的问题。他适合萌新起步。但和猎人一样只是功能性职业。
这个游戏需要猎人,炼金这样的职业来帮助萌新渡过最艰难的时期。希望心动能放过炼金,放过萌新吧
小船
扫荡现在的经验追赶惊呆我,真的牛逼
大风机关
谢谢你嘴替侠(ᕑᗢᓫ∗)˒
大风机关
隐藏:(测试服内容,可能测的不够全面而且以正式服为准仅供参考,话说我复制人还登不上(……),所以列在正文之外作为隐藏内容)
拉斯格瑞丝(t1)
基础配置:装备盾(废话文学)、专武V阶
进阶配置:英雄特性4级
再进阶配置:英雄特性7级
优点:
脱手技能,带定身
无法驱散的被动免伤、羽毛锁血、技能吸血
有很多能给队友吃到的技能,比如加速、概率免伤、种族增伤,加血也能范围共享
还能降低物防、物免
自身能洒水、能吃属性石
缺点:
倍率相对较低、输出下限不高(但双攻职业,大佬上限必然高,不过这和萌新无关…),想要伤害高点的话要耗光羽毛开英灵召唤,但特性不够高羽毛跑动收益少的话还是留点羽毛保命吧(特性越高,跑动时获得羽毛的效率越高)
羽毛的主要来源是跑动,没事得手动瞎跑攒毛,相对来说操作更多(你到底是多懒)
英雄职业,词条符文堆特性难弄
生存:★★★★★
输出:★★★☆(仅对萌新而言、并且费羽毛开英灵召唤的情况下,捏羽毛在手里的话再扣半星)
辅助:★★★☆
养成难度:略高
派。
这个排版好多了哈哈哈
Manami
内鬼转属性
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T安排
建议自己试试10个号,平均买多少符文礼包才能出双宝宝符文?萌新可没有副本没有Z拿符文,只能靠氪!既然做萌新攻略就把大概要氪多少给人家说一说,这样人家也好有个准备!
应思量
萌新不都是开符文留好的(也只是带星的垃圾而已,主流职业的核心符文靠白嫖太难)。然后无用的拿去合喜欢的。
炼金只要一个门槛已经很低了。

现在还有不要求符文的职业吗。除了挂机猎(挂机随便弄两个就行)
T安排
炼金不出词条也能玩啊……要想玩的开心就要词条,所以建议写攻略的大佬试试出这个词条大概要氪多少个礼包,给萌新一点准备,不然万一萌新看了这攻略以为很简单,结果发现很难,运气好的几百上千的氪金去有符文了,运气不好的吗,我就不说了
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😶
[嗒啦啦4_好耶]别的不说,你是炼金是版本之子我是真没绷住,很好,下次维护就削
大风机关
只是指这个版本加强质变而言,下限高保命强适合平民,但高存时输出还是略有不足,请路过的策划刀下留情
😶
炼金帖太多了,而且一谈就是萌新友好,什么成本低,而且多数都提到虚空召唤免死词条的厉害,你更是说版本之子,前几天一把火斧+15尖锐2双洞,半夜200个人抢,很明显炼金真的很多,再过段时间我感觉就要挨刀了,有点太高调了
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User363977315
大佬,0氪或月卡推荐个适合的职业
大风机关
女武神上线后一律推荐女武神,成长性高,六边形战士可攻可辅
奈何桥头叹奈何
怎么获得女武神
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