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行界入坑指南&新手攻略(持续更新)

精华修改于2024/02/064.3 万浏览匡正署攻略
卡池的第一原则,屯抽,把一个强力up抽五六星。(至少存够500发)
心愿单,龙象,烛九阴,有需要的主c,瑶姬
(龙象有一只停手,1级刑天属于有死斗挂件)
68大月卡,4个阵营自选。(真实物价)
一期活动有两个勋章,(龙象刑天除外)在不卡关的情况下,先拉主c等级,拉完主c开始把等级全拉上来。
心智获取途径途径
①抽卡附带
②日常派遣(后期,日常派遣优先拿星石)
每日拿到约300星石即可(不必强刷),前中期可以适当拿2-3个的ssr碎片(后期没用,常驻会优先溢出)
③每月暗网活动
④一个月2次太一日志
专武对心智的需求量极大,不建议用心智买任何东西。(前期赶进度授勋勋章可以买2~3次)
由于游戏机制,本游的阵容虽然对推图体验有所影响,但不至于悬殊巨大。所以不抽这个,不抽那个影响不大。
当然pvp是有所影响的,但pvp收益并不算特别高,视自身情况,酌情抽取。
目前的抽卡方向为太一日志。
三队主c,能抗能打优先。
(前期)
所以在常规阵容中,决定推图效率的主要因素是,
正确的站位,正确的使用低星龙象,正确的平衡主副c的练度,以及不要使用非常规阵容。
同样,由于游戏机制,主副c等级尽量保持接近,不然副c一般情况下输出有限。
开局(刚进游戏)
(60级前,奢比尸,后土,青耕,云子)栓条狗(前期不要随便突破61级)或者随便配一配
一,极限单c流(高星优先)
前期优先拉满主c,挂件60,61就行了
①前中期,云子和大势至
②天吴(更适合副c),英招,寒月,百鸟朝,睚眦,貔貅(一般做副c),承影
③高星的,莫邪,湛卢,毕方(吃队友练度)
(干将,精卫不太行)
④满星破军,满星鬼谷
⑤一切皆可c,别整天想着越战,睡觉才是硬道理
当前版本,非限定坦辅之中,烛九阴和瑶姬较为强势。
二,游戏阵容(现版本后期)
1,龙象反击流(依靠4星龙象80%反伤)
(4星61级,诗人套或不带装备,视情况而定)
龙象放大与4技能被动伤害时间重叠会卡掉伤害
①可以手动规避4技能伤害帧再放大
(当然偶尔自动也不会卡掉伤害)
②建议自动没伤害,就1分25s再开自动。
③当对面有陆吾或者某些控制角色时,开局3-7s波动探索最佳按自动的时机。当然“高手”直接选①就行
④当①②③都无法生效时,将龙象置于左上角,龙象后置位,然后重复上述步骤。
⑤某些情况下会存在无论如何都无法生效的情况,建议下机。(面对禁被动对手的时候,把龙象放在后排能成功触发被动时,龙象依旧可以使用)
只需要输出位完成收割,说的就是主c,你只是个辅助!(可越三到四倍)
依据是,能量机制以及战力修正机制(见文末)
第九章开始出现禁止被动的对手,龙象无法发挥。
此时需要提高练度,针对关卡特定修改阵容。
2,烛九阴 瑶姬 主c 副c  龙象(刑天)/副c
经济的推图普遍选择如上。龙象被针对就换下。
3,boss战/太一(排除死斗)
①群体回复,犀(增伤盾),瑶姬,白泽(回能,开局保护)
②输出,减甲,毕方,寒月,睚眦,易
③输出且团队增益,英招,百鸟朝,玄冥,貔貅,九逸
④控制或debuff,睚眦,莫邪,陶朱,玄冥,瑶姬,260龙象,云子,260刑天,修罗
阵容配置,1个治疗+4个输出/自带回复五输出
二三队缺卡,按自身卡池来混坦克
一般情况下,结合性价比与不同场合强度
烛九阴,刑天,龙象>不动尊,玄冥>轩辕
(修罗pvp较强)
推图相关
一,前期核心(阵营buff)
TapTap
前期推荐,3十洲+2任意同阵营(能配就配,攻击力对于推图很关键)或者2十洲+3任意同阵营
二,推图基础站位
前排 龙象 任意(用于凑阵营)
后排 主c中间位  瑶姬 徵羽(偶尔更换位置)
(161前)
前排 主c 能抗一定时间的t
后排 瑶姬 徵羽 任意配阵营
(161后)
前排 刑天/能抗的坦 任意/配阵营
后排 副c 主c(可置于前排) 徵羽(副c)
①战坦滞后位(将抗伤害的放在后排上中,会帮前排上挡伤害,放下帮前排下挡)
在前排练度不足时,可以降低前排生存压力。(偶尔使用)
②前排瑶姬位
利用瑶姬机制控到两人,瑶姬扛不住可以用战坦滞后位。
③互换位大法,某些时候胡乱换位可以更容易通过特定的关卡,里面的机制相当复杂,不要过多的分析,随便换换就行。
到中期,60级瑶姬一下就死还是要放后排的。练度起来了再做尝试。
三,核心角色(不含输出位)
瑶姬(前期60级)后期拉满
龙象(61级)聚怪抗伤输出(后期jjc)
②常用工具人向
徵羽(60级单c核心人物,几乎100%出场)
云子(拉满,PVP特化角色)或(61级工具人)
鸠(60级工具人过渡期用来针对某些活动本)
陶朱(61级以上)控制一姐
辩才天(60级)(前期没东西可以用)
刑天(1级免死工具人,死斗启动器)
莫邪(60级控制工具人)
鬼谷(1级工具人,用于单挑boss提供防御buff)
白泽(61级工具人)(回能,暂时不适合推图)
不动尊(4/6星)前排抗伤(性价比低)
烛九阴(4/6星)前排抗伤
天吴(0星/4星)充能工具人(jjc核心)
睚眦(4/6星)前排抗伤,拉高暴击率(pvp,pve双修)
鬼谷(6星)强度适中
修罗(6星)jjc好用(不建议抽,jjc没必要卷)
七杀(2-6星)强过头了且死斗克星
四,专项突破
有偷渡的方法,能够更容易过关,论坛搜索很容易找到。(搜对应boss的名字即可)但不是每个攻略都对,找一款适合的。
①红装强化4的倍数会有新词条。
②基本上只打第三个boss,刷满故垒套,吸血套
(目前理论词缀附加的,暴击上限预估18%,闪避上限24%)
五,其余杂项
①矩阵购买很简单(选抽卡劵)
②竞技场(拉满jjc卷进去摆烂)
③好友拉满每天300点(只买,30的jjc内斗卷,90的派遣刷新卷)
④入职挑战(突破材料不买,其余全买,当然普池卷不买也行)
⑤竞技商店,先换5000的拷贝核心,或者自信即巅峰赌500随机核心3.85%ssr,20次基本出一个ssr,死斗强度拉满。
(死斗ssr核心)
1级
每获得900能量给对方全体上一层10%易伤buff
刑天带一个,大部分场景体验极佳。
六,讲一些机制
①战力修正机制
战斗力的差距对于伤害有直接影响。
②能量回复机制
对面造成的伤害越高,我方回能越多。(61级龙象,1级刑天,公输)
③防御计算机制
在本游戏中,攻击是最高贵的属性。没有面板,暴击100%,爆伤1000%也没用。
本游多段伤害要多次计算防御减免,所以攻击力部分比重增加。
破甲百分比部分,叠加计算。
④减伤机制
技能减伤与故垒套装减伤,累加。(基础减伤与特定减伤效果待验证)
⑤极速机制
急速增加 攻击速度,施法速度,小技能冷却。
七,可再生资源统计
每月可再生资源统计(一月5ssr) - TapTap
八,活动图(已过期)
活动图(极难) - TapTap
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