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【剧情呈现】第一章08 槲寄生/Druvis Ⅲ

修改于2023/05/25639 浏览攻略
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槲寄生/Druvis Ⅲ
2.14  13:00  PM
故事、厄险->她就在这里。不为了等待谁,也不为了怀念谁。
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恶灵魔精I:
——!
恶灵魔精:
嘶——!
维尔汀:
不行,它们的数量太多了。我们最多只能抵挡一轮攻势,但坚持不了多久。
APPLe:
魔精一直源源不断地从树根里冒出来……难道这里是它们的老巢?
恶灵魔精:
……!
维尔汀:
又来了,小心!
*战斗
APPLe:
咳咳、咳咳……!
十四行诗:
司辰。您看到我在地图上的标记了吗?
维尔汀:
看到了。
十四行诗:
那是我测算的距森林边缘最近的位置。一分钟后,我会掩护你们朝相反方向行动!记住,两英里外有个减缓魔精追击速度的斜坡!
APPLe:
十四行诗小姐,你不跟我们一起走吗?
十四行诗:
如此规模的敌人压制下,我们不可能全身而退。
别担心,一个人的行动策略反而更加灵活。
只要敌人不是幽灵……不,就算是幽灵,我也一定能脱险制胜。
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回答选项1:
维尔汀:
我相信你
十四行诗:
请相信我。就像……我们以前合作的一样。
回答选项2:
维尔汀:
我们在哪里会合?
十四行诗:
……我总会找到您的。请赶紧撤退。
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维尔汀:
走吧,APPLe先生。
十四行诗:愿和平与我们同在。
————
恶灵魔精I:
————!
恶灵魔精Ⅱ:
——!
APPLe:
它们……都追过来了…….!
维尔汀:
……是件好事。
或许是我们掩护了十四行诗。
只要有一个人能离开这座森林,剩下的人就有被救援的希望。
恶灵魔精:
——!!
维尔汀:
来不及爬上斜坡了。做好正面冲突准备!
APPLe先生,还能坚持多久?
APPLe:
尽管这不像一颗苹果该说的话……但APPLe某会与你奋战到最后一刻!
恶灵魔精:
……!
APPLe:
维尔汀,小心!
???:
嗯?
???:
……失礼了。能将我的高跟鞋递给我吗?
它好像掉到你怀里了。
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回答选项1:
维尔汀:
...你是谁?
槲寄生:
我是这座森林的主人,槲寄生。
回答选项2:
维尔汀:
......你为什么在这么高的地方?
???:
这里是我的应许之地。
槲寄生:
我是槲寄生,很高兴认识你。
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维尔汀:
……这只鞋……给你。
槲寄生:
谢谢,这样我便能下来收拾残局了。
赤足着地也无妨。不过……
我不喜欢直接碰触到它们——
这些魔精侵入者们。
恶灵魔精:
…………!
APPLe:
竟然一击就击倒了上百个敌人?!是术杖的力量吗……
不对,术式的印记也非常古老。她一定有来自欧洲的神秘学背景。
槲寄生:
我已经很久没有见到神秘学家的来访者了。
谢谢你们帮我驱赶了魔精入侵者。那么,剩余的魔精……
如林中絮语的预言一般,入侵者们,你们将为献祭以换森林的宁静。
维尔汀:
请让我们一起协助你!
*战斗
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奇闻邀请函 塑造自选推荐截图
奇闻邀请函 塑造自选推荐
注:拥有图1所有六星角色,奇闻邀请函可自选角色,自选推荐图2 图3-图4塑造自选推荐理由 #2026箱中巡游 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #贝丽尔
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你听过那个传说吗?一个金色的神秘神灯,只要摩擦三下就会有个精灵出来满足你的所有愿望? 听过?听过就对了,去找那家伙吧! ——与拉拉泉的初次相遇 /基本信息 /角色技能 本内容来自逆流的Rainstorm/逆流的暴雨攻略组,更多攻略内容请点击: 转载请注明出处,禁止用于商业用途。
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3.4新春版本「不老春」总算上线了,从1月20日开服到3月5日结束,整整44天的周期,时间还算充裕,不管是萌新还是老司辰,都有足够时间吃透内容。不过有个小提醒啊,3.3版本会在1月20日凌晨5点准时收尾,伊戈尔的抽取通道也会跟着关,没抽完的朋友可得抓紧,不然就得等3.6版本他进常驻池才能再碰了。还有哦,大部分活动都得先通关主线1ST.01「恶童坏种」,想解锁鹭鸶剪剧情这类深度玩法,还得推完1ST.
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无需惊慌,老爷,【尾随着我的追兵们也是演出的一部分。】 ——与弄臣的初次相遇 /基本信息 /角色技能 本内容来自逆流的Rainstorm/逆流的暴雨攻略组,更多攻略内容请点击: 转载请注明出处,禁止用于商业用途。
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萌新的抽卡规划来啦
春节开的卡池很多,看见论坛有很多萌新在问该抽什么好,这篇帖子会给萌新司辰们一些抽卡规划和建议,帮助萌新们顺利度过开荒以及为后续的高难攻坚做准备 观前特别提醒:玩游戏开心为主,如果有喜欢的角色抽就完事了,本帖是仅从强度出发做以参考 我会分三个板块展开讲解,想看结论的话可以跳到帖子最后,下面就是正片了 抽卡原则 99的日常强度压力很小,强度需求主要集中在迷思海,臆想潮,鬃毛邮报,上图为游戏中的主流配队
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00:49
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#重返未来人们向何处去 #重返未来1999 #重返未来1999攻略
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4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级: 0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月 自选狂想推荐: 0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙 其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长 新人入坑: 只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以 Sp红弩箭: 优先0塑,要不要和怎么补看情况。 贝丽尔: 不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
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『德雷克』角色前瞻解读|重返未来1999
#2026箱中巡游 #游戏种草计划 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来超级巡游版本 Oi,这里是小丸~ 本期给大家带来『重返未来1999』4.0下半角色的前瞻解读! 『德雷克 | Drake』 6星丨兽灵感丨余辉辅C角色 还在犹豫的司辰可以参考并留下你的想法哦! 届时也会发布正式攻略,大家蹲蹲! —————— ฅ՞• •՞ฅ ——————— 🔘创作不易,严禁任何商业性
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3.7梅蕾尔剧情逻辑的分析与讨论截图
3.7梅蕾尔剧情逻辑的分析与讨论
策划卖卡的操作太急了,在文学艺术上是不真诚的。但不能因为站在策划的对立面,就否定剧情的合理性,否则读者会陷入梅雷尔应该活的思维漩涡中。因此此篇希望正视梅蕾尔牺牲散发的微光。 以下是对生还可能的分析: 1. 伞 首先在日常状态下分析,学校以前是安全的,且禁止讨论暴雨,因此校内从未有伞。外勤要伞需要申请,因此没带伞也合理,需要申请也说明了伞并未完全普及。所以“校内应该有伞”反而是为梅雷尔找活路的补丁。
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重返未来狂想情报!超大杯有望截图
重返未来狂想情报!超大杯有望
⚙️ 重返未来1999狂想系统6月11日新增!冷周六与J迎来史诗级强化!狂想效果详情曝光 由广州深蓝互动网络科技有限公司开发的策略卡牌类游戏《重返未来:1999》于6月8日宣布,增幅系统狂想即将迎来新一批角色的实装。 根据官方情报,本次获得狂想增幅的角色为六星角色冷周六与J。 狂想效果详情已在官方发布的长图中展示,J增强了生存能力,冷周六强化主要围绕数值层面,机制改动较小。 从社区讨论来看,玩
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