画中世界:关于追寻,这是你一生的故事。

精华更新时间2023/5/297163 浏览综合
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旧文新推,原文发布于2017年12月。《画中世界》终于再次发售,趁此机会,再次分享这款饱受赞誉解谜游戏的玩后感,本作即使放在今天也巧思独到。
有些人 就在河边出生;
有些人 被闪电击中过;
有些人 对音乐有着非凡的天赋;
有些人 是艺术家;
有些人 游泳;
有些人 懂得纽扣;
有些人 知道莎士比亚,而有些人 是母亲;
也有些人 能够跳舞
——《本杰明·巴顿奇事》
尽管芸芸众生中有无数相同的面目,但终有人以属于他自己的独特方式度过一生。
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Gorogoa,在城市丛林中突然浮现的巨兽。只是对窗外不经意的一瞟,巨兽斑斓的色彩与珊瑚般的外形就烙入了窗边少年的心灵。
于是终其一生,他都行走在追寻巨兽的路上。
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《Gorogoa》的玩法如同手绘的画面一样惊艳:通过在四个画框中将画面移动、放大缩小、合并与拼接来解开游戏中谜题,完成对剧情的推进。画面与画面的嵌套与分离,则有如一块块的拼图,在拼合的过程中完成场景的切换与时空的衔接。
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坐在轮椅的老人眺望远方,将其目光尽处的塔楼放大,拖动、合并。年少时的他得以从塔楼上拾阶而上,在花园中摘下寻找巨兽的第二个苹果;中年的男孩在研究室的书籍中继续追寻巨兽的线索,而揭破谜题的关键却是困顿的幼时桌上那闪烁不定的灯光。
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如果你看过《星际穿越》,你一定记得马修康纳的经历:主角因地面上的沙迹堆成的坐标离开女儿,踏上远征群星之旅。而当故事走到末尾,地面上的坐标却正是进入高维空间中的自己跨越了时间而拼成。
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画框的移动与拼接,让人置身于布满记忆碎片的时空回廊,拼接出当年窗边的男孩苦苦追寻的一生:从幼年到垂暮,从沙漠到雪山,从和平时代到经历战火的洗礼;男孩在追逐巨兽的过程中成长,在苦行一般的追寻岁月中瘸了双腿,耗尽一生……
而少时所见的巨兽,却总是如同当年窗边那惊鸿一瞥一般,只见一鳞半爪。曾一度相隔咫尺,又瞬间渺入云端。
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在故事的最终,男孩已经变成了垂暮老人。老人在窗边回忆起当年见到巨兽的一瞬,以及自己追寻巨兽的岁月。
如果追寻没有结果,那追寻有何意义?
如果追寻没有结果,那过程本身是否就是追寻的意义?
如果明知道追寻没有结果,你是否还会为之耗尽一生?
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评论1578
只看作者
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星空依在
求求了,参与了那么多活动,玩了那么多游戏从来没中过,给个机会吧
星空依在
星空依在
L.J.N- 楠
松鼠鱼
哇,真好
Xiok
中中中
土豆蹲完萝卜白菜茄子豆角一起蹲
好想试一试被震撼的感觉。
在
《画》是我一两年前就看到的,但是就被独特的玩法吸引到了,但pc。如今终于有移动端的了(泪目)
在
或许之前有发售过吧,中间有一段时间没有关注
芥酱
非常期待这个游戏,画中世界冲冲[嗒啦啦4_比心]
芥酱
童年最期待的大概就是永远快乐、幸福和自由!长大了才发现想要一直维持这些其实是很困难的事,小时候却轻易就得到了。
墟里烟
啊啊啊
墟里烟
让非酋中一次奖吧
贝塔の希德
好耶
贝塔の希德
游戏给人不一样的人生体验,会给人困难和其他
勇敢小白
[嗒啦啦4_坏笑]来降低中奖率了
十九鹿岛。
许愿
机甲熊猫PUNK KILLER
记得很清楚,是在18年的暑假从虫虫助手下载的,那个时候musedash还有盗版,并且刷到了130+的等级,那时候#compass国服还没出,那时候光影对决、三国卡牌大战和怪物弹珠国服还没停服。不少游戏都是那年之后没的,包括我定闹钟开蛋的嘣战纪。
机甲熊猫PUNK KILLER
这游戏买了不亏,但是不一定会玩,已经不是那时候了啊。
无鱼与鱼
[嗒啦啦4_捂脸]为了这个游戏买了ipad,结果还是用tap买了,ipad还得再买一次
为什么想
Steam之前应该有比较大的折扣来着,不过最后也没下单
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