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托管

修改于2023/05/27183 次播放综合
号主要上学嘞  没撒子时间玩了  有要玩的可以d我
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竹篱居最终优化截图
竹篱居最终优化
开局尽量踩角更快,后面三钱箱部分舍弃最后一个更快,最后吃那段吃到银果子上面一点的跳跳球直接下翻进洞比走上面快0.3秒左右,整个图入定时间跑下来20.2(跑过极限20.3) 最后一段周一发现的跑法实战中确实有用现在发出来跟大家一起进步优化跑图,谢谢。#忍者必须死3
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什么b游戏,两个小时追不出一个ns,纯手搓截图
什么b游戏,两个小时追不出一个ns,纯手搓
玩家的时间不是时间?垃圾极致,狗白你早点倒闭吧
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01:23
这个春祭是不是开挂了截图
这个春祭是不是开挂了
魂躯的时间没那么长吧 还有为什么传个视频要这么长时间啊
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01:35
洛青武道会沙雕操作截图
洛青武道会沙雕操作
镜像局,自己开的破釜海螺和武器居然没挡住,上把弱雷忘记换毛笔了,用毛笔就不会漏了,因为对面带的决斗所以没有第一时间开破釜
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低配礼带69教学截图
低配礼带69教学
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教官,这青龙带球撞人截图
教官,这青龙带球撞人
我的反射弧有亿点点长,但是球撞脸上没第一时间开盾,居然没噶[表情_狗头]
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遗迹全程一轮技能都撑不住截图
遗迹全程一轮技能都撑不住
时间都在跑图上了
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洛青与卫鲤忍术时长粗略对比截图
洛青与卫鲤忍术时长粗略对比
洛青与卫鲤的忍术时长计算,时长开始是按照点击屏幕左侧忍术能量球开始,结束是按伤害完成瞬间计算,不是按动画完成计算。比如洛青忍术,大招最后一条横穿屏幕的龙,这条龙从屏幕左侧出来一点的时候,这条龙伤害就判定了,洛青整个伤害就完成了,而不是忍术动画龙飞完才完成,是按最终伤害达成,伤害达成就算忍术伤害打完,不管动画有没有完。由于洛青忍术点计时稍微点晚了一点,大概1秒,由于嫌麻烦,没重新弄,但是大体时间是可
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00:26
33遇到这种情况该怎么办截图
33遇到这种情况该怎么办
冰语大哥开局开大两败直接打跳阶了,我怕对面限制所以稍等了一下开大,结果大脚全空了,三楼没大先不谈,就算有大估计也是像我这样空掉。但是如果不开大,雷龙绕后又是很长一段时间,对面绕后回来可以直接秒了,我们输出完全不够,太痛啦
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01:39
河豚一命197(复刻)截图
河豚一命197(复刻)
在第一个大的地方做了小改进,才挤出时间开星寒,好不容易才复刻成功,火扇一级,苦无一级,毛笔五级(比海螺稳定才选的)
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