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修改于2023/05/29870 浏览综合
地宫早已打穿,昨天把藏兵也打穿了(官方故意把299最后一关电脑战力设置5.89亿卡着),只剩下天山了   因为需要2个队伍可能会有点难
这游戏也花了不少钱,体验比较深,可以说比较有发言权谈下游戏建议
1.个人信息有点敷衍,阵容展示好像不能自己调整,也没有显示个人玩家的游戏记录,比如藏兵天山到几层,竞技场多少分数,毕竟排行榜这些只能本服看到,后续跨服 其他服玩家就看不到这些信息了。
2.缺少木桩测试系统,现在玩家自己测试数据需要很麻烦,木桩可以看到完整角色技能展示和伤害测试。
3.侠客信息二级属性不全,比如治疗暴击,主动治疗效率,回血效率等都找不到,也没有这些属性的详细介绍说明,有点摸不着头脑。
4.立绘优化一下,老张的闪电,焊魃的火 等等 都像一张纸片,,,蛊虫一键装卸也做出来等。
5.深度玩法再多点,包括帮派和个人的玩法丰富点,一个接一个的氪金活动 对大部分玩家来说 并不能带来乐趣
6.虽然一些东西可以无损重置,但起决定性作用的觉醒石并不能重置,造成很多玩家一旦发现练错人或者操作失误就无法回头,虽然宣传无废卡,但那是很后面的事情,开始试错成本太高很容易让玩家无法继续。 可以尝试开发一个有损重置觉醒石或者有偿重置觉醒的操作。毕竟卡牌游戏需要更多的灵活性。
7.跨服内容等早点开,由于滚服速度太快 内容缺乏已经少了很多人,我们服巅峰64强 一大半都空缺了。
暂时只想到这些 有更多的会在下面补充
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