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【金币大亨SS7】水果大亨+金币猎人玩法汇总篇

修改于2023/05/311210 浏览赛季-金币大亨
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天空一声巨响,我闪亮登场!
ss7赛季如期而至,下面我给大家简单分享一下一点个人心得,长话短说,下面开始~
水果大亨篇
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玩法就是摇骰子,每次消耗3个骰子(为什么不能做成消耗一个?<超大声!>)路径上的道具会自动拾取,但水果的获取则是需要以停下来的格子为获取点,因此尽量合理使用道具骰子走到3级水果格子
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地图上会有两个神秘区域,每个区域3格,尽量停留拿buff,关于buff的选择,可以根据本圈水果的获取情况以及路径上的buff给的来选择
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举个例子,譬如本圈葡萄数量多,那就优先拿葡萄buff,buff可以叠加,这样到售卖点的时候才可以获取最大利润。
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如果buff不理想,水果数量不多的情况可以选择屯留水果,等下次再出售。
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骰子的获取途径除了每日自然恢复之外还可以选择购买,至少海星礼包可以拉满,珍珠礼包就视个人情况而定。
金币猎人篇
除了水果经营之外,地图里还会有打怪兽的玩法,今天来给大家分享一点个人见解,希望可以给大家提供一些思路~
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其实这个玩法并不算是新玩法,在过去的赛季里也有这个玩法,只是这次赛季在原来的基础上改变了一些设定再与水果经营的玩法结合在一起就变成了这个赛季的玩法了,相对来说打怪兽的玩法我们会更熟悉一些。
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本次赛季中参数相较以往基本上都作了简化处理,属性面板上就能体现出来,美食木屋对于的加成是基础攻击力,冒险营地则是对应暴击率加成,而最后一个部落帐篷对应的是连击率加成,攻击次数5意思是每走一圈回到BOSS挑战点时可以出手攻击5次(挑战后自动攻击),前面的图对加成的选择没有太高的要求,但到了后面的图选择性就要更强一些。
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每个阵容都有各自的等级加成,达到对应等级就会解锁相应的buff,在后面的图中过关需要的金币会比较多,这时候就需要解锁更高级的buff以便提高通关效率,我们简单地从字面描述上来浅析一下(没有数据支撑,仅作个人分析,如有错漏请指正)
选择冒险营地并拉满的情况下暴击率应该为80%(这里存疑,因为按照30级解锁的buff描述是暴击率放大60%而非放大到60%,因此暂时先理解为在原有基础上进行叠加),以此逻辑,60级解锁buff后暴击伤害为200%+400%=600%,
选择部落帐篷并拉满的情况下连击率也应为80%(同上述逻辑),60级buff解锁后额外发动10次攻击(需要注意的是10次攻击不是10倍伤害,描述上并没有说发动额外攻击时不能同时触发暴击效果)
美式木屋这个阵容走的是金币收益路线,没有数据支撑很难将这些阵容进行收益高低的明确对比,但我个人觉得就目前看到的阵容里选择主连击副暴击是比较好的,优先拉满连击,其次是暴击,触发额外攻击时还有可能出现暴击那收益会比单纯暴击更高,因为即便不暴击的情况下触发额外10次连击的收益也有1000%,相较于600%的爆伤而言似乎更有潜力(当然,这是从描述上去分析的,实际情况可能要根据程序员设定的逻辑来,如有大佬可以提供测试数据可以在帖子底下留言让更多小伙伴看到)
其他阵容目前还没遇到,遇到后面会进行补充。
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另外还有一个点,建筑等级提升会解锁箱子,里面会有道具骰子和圣术buff(直接%扣BOSS血,),如果BOSS血量剩余不多的情况下可以留意一下自己的建筑等级是否距离解锁下个箱子足够近,这种情况可以不用到挑战点直接解锁箱子打死BOSS,能节省一些资源。
以上分享纯属个人见解,如有错漏欢迎指正!
ID:918857
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#英雄岛
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因为放了个联系方式被封了上一个....
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今天给大家整理了一下目前曝光的 星辉回响·灵圣器 各职业效果,包含 Lv.1 初始效果 和 满级 效果 的数据对比,方便大家提前了解自己职业的收益方向。
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V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告
一、基本玩法流程 新玩法元素试炼聚焦于宠物战力的价值兑换。玩家各自参战,所以这次玩法为单人玩法,不可以组队。 本次活动以18天为一个周期,共六个元素的试炼,每个元素三天的时间进行挑战。 1.出战编队 出战队伍包括四只元素宠物,一个队伍的原始宠物和5个特技。会按照驯兽场等级和铭文加成评估宠物战力 2.战斗过程 元素宠物按照特技释放和普攻造成伤害,原始宠物按照轮次造成伤害。每一关包括两轮小怪和一只精英
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新一弹活 · 动图来袭
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斗士对宠物幻化的选择理解截图
斗士对宠物幻化的选择理解
纯辅助的斗士对幻化的选择:钢鳞海龙 想攻防兼备的斗士(无论主线,竞技场,打桩同吃):鎏影/刃牙 纯纯生存的斗士:极翼双头龙到荒焰辉龙(具体看图5)以及骨灵龙。 ps:多数情况下,极翼双头龙生存的能力比古灵龙好用,只有特殊情况才骨灵龙好用。 钢鳞海龙这个幻化说是纯纯的辅助,没啥好说的吧,推图伤害基本就看另外三个队友也,降低Boss12%的伤害,也算是给自己加了12%的免伤了,不过这12%降的是Bos
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SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS33赛季玩法是玩具派对,一个前期需要运气,后期需要耐力的赛季玩法。 老玩法不熟的朋友可以在tap里搜索SS1/SS4/SS11/SS18/SS26的攻略。 (赛季任务累抽:600抽英魂+500抽石板) 赛季武器外观、动作、通行证时装视频: https://www.taptap.cn/moment/739889954846412706 以下是一系列任务截图和表格。 ===============
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兽魂合成与天赋刷新全攻略截图
兽魂合成与天赋刷新全攻略
先行服测试,参考使用26/1/13 一、基础合成路径 1. 远古兽魂获取 集齐10个传说兽魂,通过游戏自带的自动合成功能直接概率合成为远古兽魂,远古兽魂的主要获取途径还是通过兽魂召唤。 2. 远古→超凡合成(概率机制) 使用1个远古兽魂+4个史诗兽魂进行合成,主要作用是刷新远古兽魂的天赋品质,同时有低概率直接产出超凡兽魂。 建议将除超凡兽魂天赋刷新外的所有史诗兽魂全部投入该合成公式,以“赌”取额外
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【兽魂玩法简单速通】截图
【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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全新玩法「兽魂铭约」深度测试攻略截图
全新玩法「兽魂铭约」深度测试攻略
大家好![表情_微笑] 我是先行服测试玩家「斗魂」,非常荣幸能深度参与「兽魂铭约」玩法的实测验证。本次测试,通过累计4万闪电召唤、200+次合成操作,全面验证玩法机制、概率数据、实操细节及优化空间,以下是详细测试报告,希望能为大家提供精准参考: 一、测试核心信息 测试方式: 1. 召唤测试:分4轮,每轮1万闪电,采用“十连为主(传说+远古池优先)+单抽补零”,记录每抽产出品质、十连波动规律;
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