汉家江湖游戏机制
前提说明:本篇是汉家江湖的游戏机制,对官方wiki和过往策划公布机制做一次整合,对其中不适应现版本的机制做了修改和补充,个人精力有限,在周年庆新版本来临时,还有很多没有整理出来,后续再做补充。这里的机制数值,大部分由个人做了验证,适应当前版本的机制,其中有错误之处,希望各位大佬指正,也希望各位大佬补充更多资料。
评论29
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大佬,是不是可以总结一下,那些状态不能被清掉?那些状态的添加可以穿透天佑?
简单说,游戏内一般以紫色的表示的状态不可被清除,而增减益状态是以蓝色和红色表示,可以被清除。(天佑)具有免疫减益状态的效果,不受敌方减益效果,而我方添加的增益状态不受影响。
@偏激
非常感谢!
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堆属性效果图,应该有点用,另拿出来,可自行保存。
x谢谢大佬,这个很有用
@外景天黑后
额额,这个有些过时了,版本更新数值了,晚点我再整理发个新的
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字太小了瞅的眼疼
官人要不来我们群玩玩,我发word文档在群里了
@偏激
暂时不去了,我最近比较忙,一般深夜闲一点
不同服务器可以加帮派吗
可以
点赞,对于萌新来说,还很遥远
不遥远,论剑多了就理解了
虽然我不认为新服的萌新用的到,但老服的萌新表示以后再也不用找数值资料了
是的,萌新的还是靠老玩家指导好一点,有一定理解再看看会好点。
大佬,给自己上buff的时候,抗性穿透能不能提升buff概率,比如风雪神剑普攻30%给自己上清心,如果自身有20抗性穿透,那么会不会变成36%给自己上清心?
增益不受面板穿透和抗性的影响,特殊例子如素玉这种潜能天赋有“增益抗性”的,会影响到增益获取,如秘籍离忧剑诀4技能会上“离忧寸断”,短时间无法获取增益
好攻略,收藏了
谢谢😜
看完了,感觉要长脑子了
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