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新石器时代

精华修改于2023/06/06218 浏览分享讨论
《石器时代》对于玩家来说,它是懵懂的青春,更是一个大家庭,玩家在虚拟的世界中结交朋友;抑或是在团队PK中百折不挠……友情、亲情、爱情都在《石器时代》这款游戏中交织在一起,玩家对于《石器时代》的情感像是一瓶有着岁月积淀的醇酒,伴随着正版《新石器时代》开启双端预约, 那一幕幕的记忆犹如潮水般涌起,拉开新的序幕!
《新石器时代》获高分评价 经典IP唤起玩家记忆
就像TapTap用户说的那样,在《石器时代》这个IP里,少年曾通宵挂机刷漆黑,曾经凭借自己的全敏弓箭手与蓝龙的高闪避大杀四方,为了集齐全宠物而熬的每一个夜晚,那一幕幕,是记忆深处的怀念,如今人到中年,但对于《石器时代》的爱从无变过,期盼能找回当年《石器时代》的那种纯真,而《新石器时代》的出现,再一次让玩家回到原始世界重新出发,再一次来到新手村接下第一个任务、再一次体验在《新石器时代》捉下第一只宠物,对玩家而言,《石器时代》的标志与图腾在《新石器时代》得到传承,所以每每看到《新石器时代》的消息,总能让人热泪盈眶!
《新石器时代》获高分评价 经典IP唤起玩家记忆
还有多少人记得,当年曾经攒了一年的零用钱买来吉卡抽中了机豹,用这只机豹换了风年兽,却因为没注意宠物忠诚度开战就溜走了,血亏了一波。宠物忠诚度,就是很多玩家对于当年《石器时代》宠物系统的深刻印象之一。红暴、人龙这些标志性宠物基本就是区分菜鸟与老手的分水岭,而在《新石器时代》, 完全照顾到了玩家们对于这些宠物的喜爱,游戏中引入了超过400只萌宠,像是乌力、红暴、人龙、猛犸等原来的人气款更是一个不少,同时游戏中所有的宠物都可以自由捕捉,玩家能够利用野外捕兽夹、宠物蛋孵化等不同方法获得宠物,让玩家与宠物的遇见变得更有趣、更方便、更多元。
《新石器时代》获高分评价 经典IP唤起玩家记忆
除此之外,《新石器时代》在情怀层面获得了满分,必然不是只靠情怀得分就能被玩家认可,作品在游戏的核心玩法层面,同样惊喜连连,高自由的角色养成,高自由的宠物捕获及养成,并利用全新的3D技术完成了游戏的视觉进化,无论是威风凛凛的红暴,还是矫健灵敏的金虎,都在新技术的加持下丰富了无数细节,3D化之后的宠物造型也更加灵动,宠物的动作更加丰富,与角色进行互动更让玩家有了角色的代入感,更遑论开发世界下的一草一木,都展现了制作组对于IP的用心。
新石器时代 玄和武的小故事截图
新石器时代 玄和武的小故事
精华
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机械宠诞生的故事截图
机械宠诞生的故事
机械宠产自谁手?这不是大家都最关心的问题吗? “地球环境来自于外星文明!” 最早精灵王只有一个,不分光明与黑暗。他叫“萨姆吉尔”! 萨姆吉尔在初步开创人类文明的第一步时,发现了一群未知的人类生物,他们叫“伏地魔”。他们住在目前来说遥远未知的“莫纳卡”。他们拥有飞碟这样的高度文明遗存,他们的首领“伏神”在与萨姆吉尔打交道的时候告诉了他,他们来自一个遥远的星球,星球的名字叫“哈勃-3”。哈勃-3星人和
大舌头系测评截图
大舌头系测评
(1)大舌头的属性 火大舌头:增加灼烧效果; 水大舌头:附加生命上限攻击; 地大舌头:降低防御; 所有大舌头偷取克制属性增益回合数+1. (2)大舌头技能解析​ 必杀技:造成伤害的同时必偷所有增益,并转为固定状态2回合; 主动技:攻击并50%的概率偷取增益; 被动技能:亡语造成状态异常,火——混乱,水——冰冻,地——石化,亡语时大舌头怒气越大则亡语伤害越高; 觉醒技能:提成技能伤害与增益偷取概率,
精华
驯兽师卡卡与他的长毛象坐骑截图
驯兽师卡卡与他的长毛象坐骑
#新石器时代 #游戏日常 #同人绘画
精华
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双玄武截图
双玄武
双玄武全员保护#新石器时代
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破袋鼠我忍你很久了截图
破袋鼠我忍你很久了
本以为是个普通水毒队,我这三净化呢问题不大。结果对面这破袋鼠一直怒喝,配合老鼠叠buff,我的驱散形同虚设,被摁在地上疯狂摩擦。
04:38
大舌头减怒气截图
大舌头减怒气
关键大舌头炸开减怒+关键石化投石…哈哈哈#新石器时代手游 #新石器时代
致全体驯兽师:三周年「时空裂隙」版本前瞻,以初心赴新程截图
致全体驯兽师:三周年「时空裂隙」版本前瞻,以初心赴新程
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奈宇罗测评截图
奈宇罗测评
(1)考古 勘误。首先需要指正的一点是,现版本的奈宇罗是羊,而非牛。准确来说是大角羊的亚种: 而在老版端游石器中,虽然被官方(胜思)称作为牛,但实际建模也是依照羊进行构造: 而在网石版的石器时代起源中奈宇罗最终定型,成为双斧角色: (2)技能 奈宇罗的技能决定了它与大龙享受同等属性的研究、图腾与符文。 必杀技:全体伤害,添加属性加成,并附带8%的生命上限伤害,最高不超过攻击力的1.8倍; 主动技:
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雷龙系测评截图
雷龙系测评
(1)雷龙系技能 • 必杀:4怒附带破坏debuff,伤害依赖防御,防御越高输出越强。 • 被动1:血量越低防御加成越高,培养无需堆高血量,需平衡血百分比与防御。 • 被动2:回合结束随机给队友护盾。 • 觉醒:释放必杀有几率套盾,自身有盾时可踩竖排。 (2)雷龙系属性 • 风属性:相对于地属性,被动护盾提供额外的防御加成。 • 火属性:加暴击与攻击,但与雷龙定位冲突。 • 水属性:回血与免伤护盾