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关于游戏中武器的相关属性
修改于
2023/06/02
440 浏览
问题反馈
短兵问题非常大,其他的还好,就是属性设计上很明显偷懒了,主属性组合都不带变的,另外再次声明一下,主属性里会心更强还是破体/破气或者破招更强我自己也不清楚,不是我不知道这些词条啥意思,这玩意儿游戏里面也有解释别把别人都当成小白,我只是说这东西没法测试,游戏里也没有木桩可以验证一下,我不能没数据支撑就硬说哪个更强吧?鉴于某些人不看图重点都没搞明白我修改一下内容,请主要看距离那一行,没专门加粗标出来是我的问题。
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