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《Project: 蒸汽纪元》 游戏画面前瞻
官方
@阿宝
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【攻略向】当前版本各S级角色强度浅谈
 鉴于有很多新手玩家,前期抽了很多无用的池子,浪费了很多资源。导致后期游戏难受。所以写了这篇攻略,各位新手玩家,可以参考着看一下。少走弯路。
【辅助篇】
莎美
所有的服务器,开服一段时间后固定会开放莎美的卡池。认识的不少玩家,甚至砸莎美卡池把她砸到了三觉,还有个冤大头五觉的。到了后期,全都悔不当初。
关于莎美强度,总结一句话就是, 前期有多舒服,后期就有多无用。 所以对于新手的话,前期歪出
精华
@慕慕
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02:03

空之要塞启航前期阵容推荐!助你轻松推主线!
空之要塞启航前期阵容推荐!助你轻松推主线!
@大舌头桃子
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新副本淬火工坊学者队
#空之要塞启航 空之要塞启航新副本,淬火工坊。其中对角色的限制比较多,以下是学者队。要求为至少上阵四个学者,至少上阵两个攻击角色。在关卡中,推进的盾牌🛡比较麻烦,需要绕开。
@杨旨平
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叠毒?平平无奇~嗯?什么情况!
带着这个阵容和名人卡,叠七回合,保证每次刷的毒都能续下来,然后苏苏引爆…[表情_举手]
区区八万真伤 (」゚ロ゚)」 [表情_歪嘴笑][表情_斜眼笑]#攻略#游戏攻略#重返未来:1999#重返未来1999图文征集#重返未来1999名人卡
@Déjà vu
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我不当辅助啦教教
顶着压力在唯一前排挂机的情况下硬是压着对面没撑到后期[表情_狗头][表情_举手]
思路打开朋友们[表情_看我的]英雄的机制绝对比官方定位更重要,理解英雄可不能照本宣科[表情_狗头]#游戏讨论#攻略#游戏理论#游戏理解
@Déjà vu
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仅供娱乐,塔塔永动机
闪烁集会第三十关20回合一共打出28个大招是什么成分[表情_狗头]
只要对面一回合踏踏实实打四次,理论上全体两回合一轮大招不是梦[表情_举手]#攻略#游戏攻略#重返未来攻略#重返未来:1999#重返未来1999日常分享
@Déjà vu
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精神小火先走一步,不然多打一个位数
这里六星就6是一塑,共鸣6和小火都是10,牙仙还是9,鸦姐甚至不到9。心相也是就小火带了60的二阶掌声,其他都是50级[表情_狗头]
卡好节奏,三回合一波四连大,吃满鸦姐增益,蹭满关卡倾力[表情_举手]
这波是阵容的胜利[表情_酷]#重返未来配队推荐#重返未来:1999#重返未来1999攻略#游戏攻略#游戏推荐#攻略
@Déjà vu
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06:14
当闪烁集会给了加激情的名人卡,塔塔永动机就转起来了
[表情_举手]可能有实用性,因为需要对面一回合多打几次,但是玩起来很酷,最理想情况每回合都能暴伤+100%,每两回合就能甩一轮大招[表情_狗头][表情_歪嘴笑][表情_酷]#重返未来:1999#重返未来1999攻略#重返未来1999图文征集#娱乐玩法#整活
@Déjà vu
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上来冒个泡,简单说说世界观和玩法设计
大家好,有一阵子没有见面。
五月真是个忙碌的月份,我们这阵子一直马不停蹄地在加班。
社区有一阵子没有更新,还是要抽出点时间和大家唠嗑一下(大家不要把我们给忘了!)
先简单介绍一下我们故事所处的时代。
架空设定的赛特瑟尔正在经历着蒸汽革命时代,新能源的使用和技术的崛起使人们的生活发生了巨大变化。人们的活动空间不再局限于地面,天空、大海、乃至于更加遥远的虚空,都开始留下了足迹。
广阔未知领域的开启激发
官方
@阿宝
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