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为了防止退游,记录每日一文
记录一下#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#单机游戏
@一二
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02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
@吧吧吧吧吧
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防止自己退游,“每日”一文
偷了几天懒,很多小伙伴以为我脱坑啦~其实是在闭关修炼,默默提升自己
目标在57级突破1200万,不知道有没有可能哈
今天中午睡不着寻思抽两轮关羽试试,结果又上头,不过好在还是抽出来了,整整1800抽,六星关羽,很少有比我还非洲的了叭~
今天是开区第20天,预期关羽攻击来到65万,还差了一些
今天挖矿对战十区的小伙伴们,实力相差太大,但我们这边还是坚持了下来,没有一个人临阵退缩
再接再厉!#攻略#游戏安利
@一二
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01:23
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。
我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。
下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。
别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
@黑色的不羁
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日常
又美了几分呢#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#宝藏厂商
@一二
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。
在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。
我们原本的想法是参考早年间的水墨
官方
@御姐云禄
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为了防止退游,记录每日一文
2022.5.26 渠道服9区小陈不沉
依稀记得大概三月份的这个时候吧,在抖音看见这游戏广告,就是冲着貂蝉来的。时间很快都两个月了,很多人问 我一女生怎么会喜欢玩这种游戏,确实我不是很喜欢这种游戏,我一直都喜欢那种放置经营,或者解密游戏,这游戏一开始我连钓鱼都不知道怎么钓,城战也老是过不去,烧脑。
好在有一帮小伙伴每天还能陪我这般幼稚的人折腾这么久
这tap论坛貌似很少有渠道服的小伙伴哈,明天渠
@一二
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