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罪体的问题
2020/08/08237 浏览反馈
反伤这个既然是bug就没什么好说的了,而且有反荆棘也能打,所以就没问题了。
重点是要说罪体遭遇的匹配机智和自身罪体被讨伐和里武林以及裂缝的随机罪体。
1.匹配机制存在重大缺陷,50级开放的系统却有可能会遭遇到40级甚至39级的简单罪体,造成了罪体讨伐分数获得太低
2.自身罪体被讨伐的次数的随机性,有人能被讨伐10次,有人能被讨伐1次。
3.里武林与裂缝随机出现罪体,随机到了上方美滋滋,没随到我还能反复进图不成?
总,匹配自然无法做到完全公平,但是希望加入等级这个参考条件作为匹配的参数。而作为一个有榜单的系统,为什么要添加这两项随机性的东西在里面,有榜单就应该大家都是一样的起点,而不是随机被讨伐的次数多了分数就高了,而不是运气好在裂缝或里武林刷出来罪体房间分数就高了,既然都在普通地图放出来了,为什么不全部放出来呢。
望参考进行改动。














