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这次更新玩法多了还是希望能够继续优化好
2023/06/05137 浏览综合
玩游戏重要的是啥?流畅!不卡!不跳!哪怕bug满天飞,好玩就行能过去一点到位,我也不要点一下停一下的,毕竟玩别的游戏也没这样点点停停的特色,以前的版本也是有卡顿的情况但还能勉强应付一下玩过去,但是现在都不动不了大佬们也不要想着这次也应付一下算了!不然回头打个-99星![[TapFamily_气炸]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0a5d45b4d9b7913ded21ec440178f0a9.gif)
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这次更新挺好的为了表示尊重卡成狗的样子我还是硬着头皮玩了几天攒了3000功德
最后有那么一点点建议,俸禄这块不能设置低于最低俸禄值,辛辛苦苦给你打工挖矿养鱼种地什么都干毫无怨言的,你居然随便给几口白饭就算了?毕竟俸禄也是为了增加游戏难度的,现在给几口米就糊弄过去不合理
还有阵法师和炼器师的材料十分难得尤其是阵法,我基本没怎么弄,那一大堆材料需要专门去种,需要很多时间去搞而且种地太多就变成种菜收菜游戏了,可以把材料出产翻一下或者出个黑市,需要什么材料矿木头啥的大量采购的去黑市买,当然毕竟是黑市加价肯定不一般,材料多了也就不愁了,毕竟现在问题是一没材料二没天赋来支撑只能干瞪眼,游戏难度前面的可以量产材料无所谓,后面炼狱的难度各种材料必须限制,毕竟大家的材料都一样只是进攻的频繁而已,这也没难度吧,不翻车不被灭那叫炼狱吗?都是大款拿着功德去挑战炼狱了,不打你出去重开也没理
还有打架太过普通了,剑法目前还没有神通这块得开发,丹房,炼器,布阵都是日常辅助的,真正打架的还得剑法,法术和神识,尽快弥补一下会出现个别天才低阶跨大境杀大能的情节
还有复仇这个天赋并没有表明他的仇人是谁他要杀谁还有仇家这个资料要完善一下,如果游历的父母其中不幸被别的修士所杀那么其子必然复仇心切动力十足而且修为大增,如果仇人没死那么游历的时候有几率会出现复仇的情节![[TapFamily_急]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/80cfdc59d067e144e735efcc1384bb0a.gif)
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