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1.7.0更新日志 雷修问世,火舞旋风出击,六道轮回拳送boss轮回截图
1.7.0更新日志 雷修问世,火舞旋风出击,六道轮回拳送boss轮回
1.7.1更新日志 调整 六道轮回拳 火舞旋风 寂灭神雷的强度 地图增加至17-10 1.7.0更新日志 ---技能 新增: 雷动三千 天雷锻体决 雷切 千鸟 五雷正法 寂灭神雷 火舞旋风 六道轮回拳 优化修改: 剑修 体修大部分技能 ---天赋 白虎血脉 狂雷战体 ---机制功能 现在开局自选天赋 专精改为一层 添加技能拆分售卖功能 添加技能图鉴
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有改动 此篇作废(普通玩家初始最优解是ab 容易满进阶)截图
有改动 此篇作废(普通玩家初始最优解是ab 容易满进阶)
一、先简单说一下这游戏的目前的环境。 游戏性还是可以的,基本全程手操;福利一般;难度还是比较大的;开荒成本很大,养错一个很可能就要坐牢很长一段时间; 二、游戏难点和机制 游戏机制基本就是和明日一样的塔防。 但是,目前最多只能上场六名。 而且,一旦上场角色死了就意味着减员,目前没发现有复活机制。 所以,有一个奶还是可以降低游戏难度,但不是必须的,比如你养了好几个流鼻自奶盾。 难点主要两个: 1.有无
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11.3更新 论通关消耗性价比阵容 0转3个50过219(小羊神卡)截图
11.3更新 论通关消耗性价比阵容 0转3个50过219(小羊神卡)
直接看图(220boss攻击暴涨50级扛不住) 核心 河邺 魔人 魔人可以群嘲讽 菏业可以血量百分比(注意这游戏的百分比,不管是伤害还是加奶又或者是加属性,那都是当前对应属性百分比,所以打boss伤害是递减的需要补刀)你们见过10k打100k吗全靠他,越后期效果越明显。 加点中和效果命中 一般1比3 输出有很多哪个进阶高用哪个 最好是单体爆发 控制位 左前最好是精灵,精灵控虽然概率低,但有两秒,配
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01:33
挂机-射击猎5.6万堕落教堂秘境1通关视频截图
挂机-射击猎5.6万堕落教堂秘境1通关视频
#异世界勇者
1.12.3更新;2.0.0自制剧本预告;
1.12.3更新; 修复: 修复 豪意值,不坏值,回天,罡气等buff层数无法超过上限导致的bug 修复 不灭之握,石鬼面等百分比加血的bug 修复两边同时使用回天导致闪退Bug 调整: 雷动三千 加cd机制改为减cd机制并增加回复效果 天雷锻体术增加反伤机制 寂灭神雷劫气改为10层 新增: 增加18层地图 增加内置社区和公告 2.0.0自制剧本预告; 剧情策划对于一
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