强烈建议战力总和只算有效属性
2023/06/06130 浏览综合
今天洗被动绝学的时候洗出来一个战力加的很高的词条,只可惜那个词条对我明教没什么用,就算不转职对峨眉也没什么用,高属性伤害但是属性不对,提升等于0,就好像给峨眉加一群烈火攻击一样,战力升的很高,实际伤害提升就是0。
现在天龙2组队基本还是在看战力,战力高就代表你的实力强,队友才放心组你一起打高级修炼和挑战本,但有些战力本身比较低的,洗到高战词缀都会选择根据战力保留,哪怕那属性不适合他也一样,洗过词缀的应该都知道,一个好的词缀属性组拉满能带来的战力收益有多高,不看属性光看战力很容易洗出几千战的词条,但没什么用。

像这样原本寒冰替换成了释放技能概率会心外加会心攻击词缀加成就属于对战力有实际提升的更换,唯一美中不足的是另一条词缀是体质,对明教来说不算很重要,撑撑血量算不好也不坏吧。
但如果反过来,我没有转职成为明教,会心攻击这词缀对哪个门派可能都很有用,唯独对峨眉几乎没有提升,无论是PVE还是PVP活动,峨眉最主要的属性依然是内功攻击而不是会心攻击,左侧属性是外功攻击换会心也就罢了,如果左侧属性是内功攻击,为了这2700点战力提升选了右边,实际上反而是降低了自己峨眉的战力,治疗量反而更低了。
我是希望未来官方能对战力系统做一点平衡,每个门派评估战力的方式都不一样,如果这套系统实在不好做,那至少把内功角色身上所有外功带来的加成都去掉,像用不到寒冰攻击的明教,所有寒冰攻击也不应该提升角色战力,这样组队的时候谁强谁弱就一目了然了,也不怕组进来一个光战力虚高,打的伤害加的血量还没低战实在的混子。