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《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。
各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。
而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
@一盅情怀
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【灼愿千重庆典】技能融合第二弹
本期上新:
1.风力加剧(最贵产品):
叠激励+暴击(根据激励层数增加)。
(1)根据人数多少,控制叠激励的速度,比之前那种重伤调激励层数的计算方法优秀太多。
(2)暴击加在激励层数上,也是新方向。
2.元素逆转
元素伤害提升(不包括物理),乘区:额外伤害。
改动:所有职业都能生效。
3.落后就要挨打
根据怪物移动速度,决定提高的额外伤害数值。
怪物静止时(水雷眩晕/阿荆的棒棒糖粘液/余音的队长技
@荆神多一点
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云无月 亚克力立牌 奖品收到
等了很久了,都担心是不是后台出什么bug了,毕竟活动页面的记录都找不到了。今天拿月饼的时候意外收到了[表情_大笑]
#白荆回廊——古剑奇谭
@道之勇者
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全息邂逅
烙痕核心技能效果分析:
同调者释放主动技能时,若自身元素是风或霜,则提高自身50%刻印攻击【属性乘区·刻印攻击百分比增加】,任何职业都可触发。
攻击卡,生效范围较广(任何职业的风霜同调者都可享受大技能效果),触发容易,有“攻击获取提升15”词条,可谓是风队、霜队的神卡,玩风、霜的监督至少入手一张本体
技能同调-风晴雪
风晴雪技能同调后,一技能可以架设炮台,临时变更元素,选择切换风/霜元素进行攻击,
@陌时
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00:30

新增记忆烙痕展示 | 记虚
#白荆回廊 #今日逸事
官方
@白荆回廊
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拉波期风洞,东拼西凑终于6000了
赶着活动的尾巴,把风洞奖励清了。
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不知道是不是我的错觉,360和300变简单了,所以难度全到风洞了?
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00随便打,03难度提升特别大。
03A要铺霜地板,不然打不动怪,我这次抽了三花的拉波,异核回复很快,问题不大。三花玄戈也可以。
03B真的很离谱,第一次玩的时候我没明白,就看着狼跳来跳去,防御高到一点也打不动。后来发现是不能让狼吃到鸡。水雷就很好用
@那时秋深
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囚龙300%打过去了,开心!!!
#白荆回廊——古剑奇谭 感谢自动防御系统和火队成员,顺利攻克了分进合击战的300%难度!
这次有个机制,同调者血量跟伤害有关系。如果你碰上玄戈的【连击】伤害很低,那可能是你忘记给玄戈补血了。知道这个原理,分成三队就都挺好打的。自动防御系统配合SSR·空直接锁血20秒,基本上这个阶段就打得差不多了。
还要及时清理地上的积水,不然boss会眩晕同调者。
我自己用了玄戈队、火队、风队。这期感觉没必要完全
@那时秋深
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震惊,红玉居然这么能打了!
跑漫巡,给红玉刷刻印。
看伤害统计,玄戈居然伤害远远比不上红玉?
烙痕并没有厚此薄彼,这到底是怎么回事?#白荆回廊——古剑奇谭
@那时秋深
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这是 ?
现在,
只要有足够底蕴与应对策略,
只用打00与任一3星节点关?
打完就一键12星了,奖励直接到手。
00与03打法几乎照搬。
节点A强锁伤害,随便阵容都可,
我就是景➕织雪➕林➕谛卡,问就是坐牢。
打完小兵只是时间问题,打boss火力全开,
两轮过后保底卡1200就行。
只有连续伤害吃香,最强一击高达10点伤害[表情_捂脸哭]
节点B直接用纯蚀就行,见到出现小兵,云无月开大顶上,
什么珑、鸢、吉
@上善若华℡
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逸虚配卡一图流
#白荆回廊——古剑奇谭
@咸鱼蛙
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