脑补角色-阵法师(大致思路)

精华2023/6/8299 浏览想法与建议
技能:在战斗中创造出各种阵法协助战斗
阵法效果:增益、减益,控制、封锁,持续召唤、伤害、治疗,复制,自爆等
技能释放方式:首先设置阵眼,阵眼可以是各种道具,符纸,消耗品,召唤物之类,(根据选择不同会有不同的效果,持续时间,节点数量,效果范围与节点相关。
阵眼设置完成后出现多个节点,布阵者需要前往各个节点去激活,每激活一个节点变回产生些许效果,全部节点都激活效果到达最大值,阵法布置成功。(节点激活方式,在节点处释放任何技能,自身以及友方都有效)
阵法布置成功阵眼以及节点可以被攻击,出现血量以及防御属性,血量会随着时间缓缓扣除,某个节点血量为0时阵法的效果降低,可重新激活,阵眼血量为零时阵法效果失效并且阵法消失。
主动技能
1.在自身位置布置阵眼
2.在随从或队友位置布置阵眼
3.快速修复自身附近节点
4.指定队友或者随从能够修复附近节点(如果指定到随从,随从会优先前往最近节点)
5.增加该阵法节点(能够加强阵法效果)
6.减少该阵法节点(减少该阵法效果,但能让阵法快去成型)
被动技能
1.阵法融合(阵眼可继续放置其他东西,有上限,再次获得其他阵法效果,不会增加或减少节点,但是效果会降低)
2.连锁阵法(建造阵眼或者节点时出现链接,能够使x距离内的多个阵法节点相连,根据阵眼以及节点的数量计算阵法效果。)
3.随身阵法(以自身为阵眼,第一个阵法效果减少一半,后续阵法再减半,以此类推,没有节点,阵法效果范围为正常阵法4分之一)
[获得外号《光环怪》]
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