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goodboy4041
游戏战斗模式和技能是不是有点问题?
2020/08/09
189 浏览
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这就是传统战法牧游戏。重巡就是肉盾。
我玩别的游戏能组一堆驱逐,高闪避,灵活,费油少。这游戏不行,新游戏只有重巡一种肉盾。
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合体期火神通名字又打错了
制作组能不能上点心???
@goodboy4041
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能不能少一点抵御竞品冲击?
能不能少一点抵御竞品冲击?
@goodboy4041
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03:33
香椎モイミ feat. ヰ世界情緒×花譜 - 深淵
@饱草话
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笑死了,官方把灵界火技能做反了。
这是人能做到的?
@goodboy4041
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微氪乾坤袋是否比天灵珠更好?
因为是微氪,只考虑升级2-3次的情况。 天灵珠1级给15%,2级多1次,3级再给15%。可以发现加成并不高,尤其是返虚之后,闭关1次等于吃2个药。 乾坤袋1级加20%紫材料获取,提升平滑,2级就有40%接近一半了。炼丹和炼器材料也有紫色,图上没位置标记了。
@goodboy4041
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秘术恶身也能触发法相
恶身触发时直接触发法相,并有特效。但是因为恶身15秒,法相20秒,所以15秒后消失。 比如二阶龙法相,恶身可以多打1次虚相,1-3次真灵伤害。 但是目前实战意义不大,因为扣血太多了。
@goodboy4041
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