2023/06/1174 浏览综合
buff不是很明显,不仅是指buff图标小,而且点了还没反应,无法知道buff具体效果除非把每一个符文的效果和装在哪个人身上全都记下来,不然这个buff栏基本可以删了
技能说明有些模糊,例如那个红衣服,脸上长了个“士”的旋风斩技能的疲劳debuff连在营地都看不到具体晕自己几秒(我选过一个减疲劳的符文,测了后估摸着感觉这个疲劳时间初始大概是两秒?),除此以外有符文是位移以后加移速(结果给的是个buff,但因为文本说明不具体,不注意看buff栏的话很容易以为是本场战斗永久加),还有“魔法伤害”这个概念,我一开始还以为是有法师,后来才意识到是“技能伤害”的意思
流派初具成形,我试了一下“士”字脸的疲劳流(疲劳醒过来以前“川”字脸大盾哥用推人调站位,醒了以后转圈圈快速压低血量,刺客收割。顺便吐槽一下这个疲劳时间里啥都干不了,疲劳相关的有些符文加成蚊子腿,简直是负收益符文,建议加强),刺客的绳命流(有个树洞事件可以浇露滴那个,不浇的坏给个符文效果是“40血以上时平a-7血,以下+5血,刺客被动自带双重平a分两次分别判定,40血还是能顶过史莱姆一下猛砸的所以不用担心,然后给那个+12移速,40血以下+5平a/技能伤害这三个,加上树洞的这个正好四个符文,效果我感觉相当不错)大盾哥的话我感觉最后特色的地方就是位移了,其他两个人的位移说实话当前版本有些鸡肋,但大盾哥一来技能自带可以加盾(二技能的退到队尾,顺便加盾,三技能冲到队首)二来可以配合刺客的二技能打combo(盾二,刺二,盾三)既可以加盾,又可以奶到机动能力极差的“士”字脸(妈的戒律牧是吧?),虽然是个大盾哥但机动能力极强
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