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主公跑跑跑:2023年第一部大型资料片前瞻预告

精华2023/06/12288 浏览
《主公跑跑跑》(同《萌军天下》)自发布以来,深受各位主公喜爱,让我们一直坚持到了2023年。本次资料片将增加大量的新系统和新玩法,具体列表如下:
新增征战系统
新增皮肤系统
新增装备系统
新增宝石系统
新增大量的运营活动
优化修正一些BUG问题
这些内容实装到游戏上将分成2次更新。
#第一次更新时间在端午节前的周三即6月21日。具体时间以实际公告为准。
#第二次更新时间在端午节后的一次更新周期即7月6日。具体时间以实际公告为准。
1 第一次更新内容
1.1 征战系统
入口:征战系统的入口在主界面下方原事件按钮的位置,原事件按钮移动到更多里面。
TapTap
玩法:从征战入口可以进入一张巨大的专属于您的征战地图。征战地图中有100多座三国时期的城池作为关卡,任由各位主公前往讨伐。
TapTap
奖励:每个赛季都可以将所有征战地图的城池占领一次。占领后立刻会获得大量的奖励。
将征战地图的城池全都讨伐一遍以后可以对应获得征战任务的奖励。
征战系统将产出:皮肤兑换道具,所有品质的装备,观星系统,飞升系统所消耗的道具。
1.2 武将皮肤系统
入口:皮肤系统的入口在主界面下方原内政按钮的位置,原内政按钮移动到更多的里面。
TapTap
玩法:使用征战系统中产出的道具激活对应的皮肤,激活了对应的皮肤后即可在武将界面使用对应武将的皮肤。使用了皮肤后武将的卡牌形象和全身像都会发生变化。
激活属性:激活皮肤即可获得皮肤属性(无需使用,只要激活即可增加对应武将的属性)。
收集属性:激活累计到一定数量的皮肤还会为全体武将增加速度属性。
道具获取:皮肤的激活道具和升阶道具可在征战系统中免费获取,当然累充奖励和大量的付费礼包中也可以获取。
1.3 城池皮肤系统
原来游戏商城中只有3个城池外观皮肤出售。现在我们增加了十几个城池外观。将打包成一个自选包任各位主公选择。新增的城池外观属性和原有的属性一样,仅是外观差别。
TapTap
城池外观皮肤作为表现性内容将在群英令里获取。各位主公每周都购买群英令就能每周都可以任选一个城池皮肤啦。
1.4 装备系统
入口:在武将界面中可以看到装备入口,点击即可进入。
TapTap
装备的获取:在征战系统中征战可以获取装备。各种付费活动也可以获得装备。
装备的分解:每个装备都可以分解成装备兑换货币,装备兑换货币可以去商城中兑换你自己想要的装备部位。
装备的强化:每个装备都可以强化到60级,每隔10级都需要突破进阶一次。
强化消耗的锤子和进阶需要消耗的材料在征战中都可以获取。另外在抽取兵种的建筑中现在也加入了装备材料的抽取,各位主公每天都可以去抽抽。第三种获取方式就是用元宝在商城直接买。
装备的品质:装备的品质分为绿、蓝、紫、橙四个品质属性由高到底。品质之间不能互相转化。
TapTap
1.5 新增宝石系统
入口:在装备界面点击装备即可看到宝石镶嵌的内容。
宝石的产出:征战系统中会产出,商城也可以直接购买。
宝石的合成升级:四个同等级的宝石可以合成更高一级的宝石,合成100%成功。最高可升到20级。
宝石的镶嵌:同一件装备上相同属性的宝石只能镶嵌一颗。不可重复镶嵌多个同属性的宝石在同一件装备上。
1.6 新增观星、飞升、兵书系统
入口:都在武将界面
对应道具的产出:在原来抽取兵种的建筑中增加珍宝抽取,可以抽取观星材料和飞升丹,同时还会抽到功德值箱子,抽取到功德值箱子打开可以获得功德值,功德值可以去商城里购买观星、飞升、兵种的道具。目前道具控制了产出,后续该类型道具将在下个资料片的冒险探索模式中大量产出。
属性:这三个系统将为已经满星满强化的武将提供更大的升值空间。
2 运营活动和优化内容
1. 充值界面每日礼包的内容进行大幅提升,在价格不变的情况下,奖励内容量变多了。
2. 每日每个玩家掠夺资源的上限进行了限制,现在每天每个角色最多掠夺2000万各种资源。超过2000万则当日不可再进行掠夺。
3. 制作工坊:加入了装备抽取和珍宝抽取。
4. 铁神庙:加入了装备分解和宝石合成
TapTap
3 第二次更新
3.1 新手指引
新手指引进行了大规模修改,删除了几乎所有的强制箭头。增加更多的新手奖励。同时调整世界发言限制。
4 后续大资料片规划预告
整个大型资料片目前规划了三期,端午节这次更新的是第一期资料片。
第一期资料片的目的是:在现有玩法上丰富更多养成系统,包括皮肤和其他各种养成道具,为后续的资料片新玩法的奖励提供内容。
第二期资料片的目的是:让主公们可以操作单个武将体验在沙盒上自由冒险的感觉类似90年代的《金庸群侠传》的感觉。
第三期资料片的目的是:加入内政管理玩法,占领城池后可以控制城池的经营和委任武将管理。委任武将AI军团自己占领城池。让主公们体验类似单机《三国志系列》的内政感受。
下期资料片主要功能为《冒险和探索》,您将可以在野外大地图自由控制你的武将而不再受行军时间的影响来去和各种NPC互动,和各个城池的守军守将互动完成他们交给你的任务获得奖励,可以在冒险模式中结交所有的三国武将,送他们东西,帮他们报仇,帮他们处理政务,甚至和NPC结拜和结婚。从而获取大量的武将奖励和道具奖励。
该《冒险和探索》资料片的目的是提供更多的玩法,就算在这个服务器人非常少的情况下,各位主公也可以和地图上的各个NPC进行互动,进行NPC之间的社交和冒险。
同时尽量提供横版和竖版的界面切换,让很多玩家竖着手机也可以正常进行游戏。
同时扩展更多的道具栏位来存放自己冒险时收集的各种三国时期的特产。
全新冒险系统新版本玩法马上就要来到!截图
全新冒险系统新版本玩法马上就要来到!
各位主公,全新“冒险系统”在12月11日维护后同步上线!在这一版本中,你将化身冒险者,探索迷雾笼罩的野外、结识各路豪杰,体验沉浸式的三国大世界。以下是新系统的核心内容一览: 一、地图探索 •人物形象:冒险地图中使用的人物形象,不同的人物形象可通过冒险系统获取或通过限时充值奖励获取。 •自由移动:支持点击地块自动寻路与摇杆操控两种模式,移动过程中可随时中断。 •城池传送:需移动到城池使用,到达过的城
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【论坛抽奖】武将皮肤需要佩戴提升属性吗?截图
【论坛抽奖】武将皮肤需要佩戴提升属性吗?
Q版三国slg《主公跑跑跑》武将皮肤系统包含几套皮肤,可以为武将带来很多属性加成,除了攻击、谋略、防御、统帅等基础属性,还能提升命中、闪避、暴击、速度等特殊属性。通过皮肤装配切换,还可以让武将展示自己喜欢的形象。但是皮肤的属性必须要装配上才生效吗?实际是不需要的,只要激活即可生效,装配仅是形象展示而已。 第三期论坛抽奖活动,回复本帖即可参与 活动范围:全服玩家均可参与 参与方式:本帖留言区回复,并
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9月10日更新解析,为守护平衡的必要取舍截图
9月10日更新解析,为守护平衡的必要取舍
---《王者之心》9月10日更新内容一览--- 1、取消攻占NPC城池铜钱资源存留,取消攻占NPC城池人口获取及存留,掠夺铜钱资源规则不变 2、降低爵位所拥有名将数量,之后版本会加入其他渠道提升 3、取消掠夺玩家主城、分城可获得铜钱和资源 4、暂时取消高级名城对辖区政令功能 5、成长计划增加帮助按钮说明 6、取消侦查战报显示对方离线时间的功能,调整同盟/国家成员是否在线仅对高级官员显示 7、修复伤
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不抽卡三国slg,开启群雄逐鹿截图
不抽卡三国slg,开启群雄逐鹿
三国沙盘游戏,坚持没有抽卡,大佬出去抢武将俘虏,抓回来盟友一起拜访白嫖获取。不需要地块铺路,只需要连郡打通关卡即可扩张势力。 #slg #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏资讯 #王者之心 #游戏杂谈
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【论坛抽奖】坐骑养成是个长期奋斗的差事截图
【论坛抽奖】坐骑养成是个长期奋斗的差事
在《掌中三国》中,没有合理搭配的武将,即便满级满星满突破也上不了台面,搭配是必须要考虑的,也是游戏的核心玩法。 命签麻将排列组合是第一阶段核心,那么坐骑繁衍就是第二段的重中之重。坐骑繁衍只是形式,实际是坐骑技能的搭配组合,不过因为坐骑种类有别,繁衍规则不能跨越种群技能融合。 这个玩法需要很多材料坐骑来消耗,尤其是没有技能的母坐骑,看似百无一用,实则是上好的材料。简单说,我们开始繁衍融合做起前,第一
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11月5日更新预告,限时活动改为长期,增加同盟/国家郡城上限截图
11月5日更新预告,限时活动改为长期,增加同盟/国家郡城上限
本次更新内容不多,主要两个方面【具体时间以登录公告内为准】 1、调整游戏内7天限时累充活动,改为赛季内固定活动,同时增加自助重置按钮,活动重置由我们自己来决定。 2、顶部领地、名城区域加入点击领地跳转,领地界面帮助说明中添加分城、名城、征服城的说明,以及提升名额方式。 3、增加同盟、国家每个阶段占领郡城的数量上限,同盟未立国5座、立国10座、割据20座、诸侯30座、王朝55座,升阶所需州、王、皇条
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张飞这煎饼给看饿了截图
张飞这煎饼给看饿了
这是煎饼,还是烧饼,还是肉夹馍? #slg #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏资讯 #王者之心
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三国桃园兄弟开店,这名字该怎么起?截图
三国桃园兄弟开店,这名字该怎么起?
“关张”? “张关”? 是不是应该叫关张个绿球球 #slg #游戏推荐 #王者之心 #游戏安利
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无抽卡slg《王者之心》,全新版本国庆更新上线,彻底改写规则!截图
无抽卡slg《王者之心》,全新版本国庆更新上线,彻底改写规则!
无抽卡三国slg手游《王者之心》,全新国战版本暂定10月1日taptap独家更新上线,游戏的规则即将从此改写。 9月初前后经历两次玩法机制的调整,虽然有少数老玩家感觉调整太大需要慢慢消化,但是还是得到了大多数玩家支持的反馈。游戏之前确实存在着很大的诟病,导致很多人遗憾离场。为了让更多人在《王者之心》中得到体验,本次更新版本的变化会比前两次更大,完全改变了游戏规则,包括攻城掠地和武将获取。 闲话不多
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雍凉VS幽燕攻守对抗,依靠slg地图机制上的硬控来实现平衡?截图
雍凉VS幽燕攻守对抗,依靠slg地图机制上的硬控来实现平衡?
三国slg游戏玩的永远就两个点,一个是武将,另一个就是沙盘地图的攻伐扩张。对于三国玩家来说,那张几乎熟悉到能自己画出来的地图,一直是最大的魔咒。不管玩单机还是手游,武将都是过程,把那张地图上插满自己的旗子才是结束。 无抽卡三国slg《军令如山:王者之心》(taptap版《王者之心》)的地图表面看很自由,也不需要数格子铺路,仅需要一个郡一个郡挨着打就成,但是仔细观察地图规则,里面是有机制上的硬控,今
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