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【V1.3攻略】大学士移动流?

2023/06/12316 浏览攻略
大家都知道,大学士相比于其他英雄,可以选择三个技能,因此组合玩法相对也多一些。
更新后,出来的新卡中有这样一张卡
驰骋浊息,有单位移动后,会在原来位置产生一个等级减一的精魄,而这个精魄被消灭后,周围随机单位又会移动到他的位置。而这个技能又是无限技。都知道弃牌流的核心卡就是一张无限技的卡。于是我琢磨之后就想了一套以(驰骋浊息)为核心的卡组。
卡组思路如下。
因为驰骋浊息需要单位移动才能使用,看完卡库有两张,一张是【飞足草浆】,是让自己单位移动后加等级的,一张是【錨钩】,是让敌方单位移动后减等级。这样就搭配出来了基本盘,让【驰骋浊息】这个技能使用起来。
然后还要再找两张卡来搭配,就看中了这个精魄的技能,被消灭后移动。我找了两张消灭卡,一个是【强令奉献】,这个是摸牌的,一个是【闪光炸裂】,这个是直接补单位的。但是总共五个位置,又是单核心卡组,对核心卡依赖度极高,在不用秘愿望币的情况下,不容易出核心卡而且这个核心卡还必须搭配一个辅助触发卡才能使用,这种情况就非常鸡肋。相信玩大学士弃牌流的也很有体会,不出核心卡基本上都不想玩。基于这种情况,就需要加一个【备用纳方】,在这种组合下,不是脸黑,基本上概率非常高。先是选技能3/5的概率出,如果三个都不是,到了系统给你配技能的时候,你又有1/3的概率再次获得,如果你没有【备用纳方】基本上就这样的,但是你这个时候有【备用纳方】,就会再增加一个1/2的概率。这也是我卡组里加这个的原因。同样也可以加在其它单核心卡组里,相对会增加强度。
然后就是最后为什么选了这套卡,没有用【闪光炸裂】的原因,就是考虑卡组的适应性,也就是这个卡组的下线,当没有核心卡的情况下,强度高不高。在我玩了很对局后,发现【闪光炸裂】不仅需要运气(新生单位的位置),还需要卡牌,还要看对方英雄。【强令奉献】会被【先锋火炮】克制一下,其他的都还好。
目前个人感觉最优搭配是核心卡【驰骋浊息】+辅助触发卡【飞足草浆】+辅助卡【强令奉献】。这套卡组在手上有一个单位牌的情况下,一般三指令都能打出连击效果,如果场上一个己方单位,手上一个单位牌,三指令的情况可以打三三连击。
这个是练习截图,本来想弄一会全是精魄的截图,主要是精魄不怕毁灭,所以有已经遇到对面有毁灭技能的,我只留精魄在图上,消灭不干净。
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涸泽而渔是不是和小骑士冲突火力全开冲突截图
涸泽而渔是不是和小骑士冲突火力全开冲突
我在有涸泽而渔这个祝福的情况下,不管攻击卡是否使用,在使用火力全开触发攻击卡的时候,都会受到祝福带来的伤害,这个是正常情况吗? 涸泽而渔:冷却中的卡牌依然可以施放,但施放时你会失去25%的生命值。 关键是我试了几次,卡牌没有在冷却的时候也会触发
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游戏直接死机了截图
游戏直接死机了
玩的是幻术师,就是每阶段用技能可以换东西,然后不知道弄了个啥,就可以每回合用技能换东西,可能是宝物太多,相互克制,导致死机了。
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消除怪物技能的半神才是真神截图
消除怪物技能的半神才是真神
建议削弱这个技能,基本上这个卡应该是必备的,有了他,都不用看怪物是谁,直接往过趟就行。如果全红桃A,遇到两个怪,一个A无效,一个红桃无效,是不是是很有意思?把这个删除或者削弱,全一色牌就没人敢带了,遇到这种杀局就必死,就会去考虑带更多种类的牌,就有更多的可玩性。 现在我一上来就是删牌,变一色牌,后期都不用看,很无聊,虽然只玩了十几关,目前感受到的就是这个核心。现在还不明显,等打强怪的时候就会很明显
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稀里糊涂120截图
稀里糊涂120
打着打着就发现BOOS打我不掉血了,然后到120就到顶了。 感觉运气成分很大,卡组都是在不败的情况下慢慢调整的,不过感觉还是靠自己属性赢的。 第一次比较顺畅记录一下
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