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破防了

2023/06/1454 浏览综合
虽然我玩什么游戏都吃保底已经习惯了,但吃保底还歪了这事儿我接受不了
关于4.1版本剧情推理截图
关于4.1版本剧情推理
关于这次剧情,我个人是觉得很好的。虽然说是比较典型的欧式推理小说背景,但是具体故事挺新颖。这个版本的剧情也是我这么久以来过剧情,看得最认真仔细的一次。 其实这个故事背景设定和氛围,一开始我觉得和阿加莎的怪屋那本推理小说很像。当时看剧情的时候挺开心的,因为我也很喜欢这本小说。同样是诡异冷血的大家族,和各怀鬼胎、性格迴异的家族成员,而且被害者的性格设定什么的也很类似。所以我中间一直在猜如果说这次剧情有
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重返未来 4.1值得看吗?悬疑尚可少点震撼截图
重返未来 4.1值得看吗?悬疑尚可少点震撼
谁懂啊,终于把 4.1 亚特兰蒂斯谋杀案完整看完了 先说整体感受,质量确实在线,但还没到那种看完直接震撼到的地步。喜欢悬疑向剧情的朋友,真心建议自己去亲自体验,很多感觉是看剧透体会不到的。 这次最惊喜的就是电影感做得好强 复古片头、默片字幕还有虹膜转场这些小细节,直接把质感拉起来,让这么长的剧情不会显得枯燥。配音也很用心,像伊芙琳在潜水艇那段还有舱内回声,一下子就沉进故事里了。 悬疑玩法也有新东西
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奇闻邀请函 塑造自选推荐截图
奇闻邀请函 塑造自选推荐
注:拥有图1所有六星角色,奇闻邀请函可自选角色,自选推荐图2 图3-图4塑造自选推荐理由 #2026箱中巡游 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #贝丽尔
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4.0版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划截图
4.0版本新人入坑攻略/建议贴/答疑/资源规划
新手主要目标: ①先推主线 ②然后打满人工梦游的醒梦深眠: 狂想J单带一队/sp红弩箭+37+通用辅助一队 ③搬空限时活动商店(优先级最高) ④目前版本从0组体系队(两队可拿满焦点兔子): 洞知队:sp红弩箭(主c)+狂想37(核心辅)+J(最强通用生存)+通用辅助(水星/小瑞安侬/6/阿尔古斯/卡珊德拉) 余晖队:贝利尔(主c)+玛蒂尔达(余晖狂想)+纸信圈+玛尔莎/J 不追求只能抽普池便宜货的
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【养成指南】4.1版本泛用优质心相推荐截图
【养成指南】4.1版本泛用优质心相推荐
本次同样升级为图片攻略,方便大家查看。 评选标准:泛用性40%+强度30%+登场率30% 宇宙免责声明:个人理解,仅供参考,欢迎讨论,老玩家可忽略。 #重返未来亚特兰蒂斯谋杀案 #重返未来1999
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新春版本开启第一天满足了截图
新春版本开启第一天满足了
湖的启示被老登们称为湖的诈骗,哈哈,我选的是花环和牙仙,因为这俩我都没有,随便出哪个我都不亏,20抽出了花环,首次还只要5个兔子等于15抽出的,血赚,我承认我有赌的成分,还好赌赢了 满足了满足了,第一天抽成这样木启示队伍齐了我已经很满足了。(安安不需要抽随时可以拿出来,我自选六星道具还在,主要是现在资源不够升级狂想的就没拿出来,怕万一抽别的池子歪出来)接下来就等着限定三选一池子抽娜娜了,抽完看情况
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混二次元这么久以来遇到过最喜欢的角色…截图
混二次元这么久以来遇到过最喜欢的角色…
最近这几天抽到乌尔里希之后真是越看越喜欢 这个世界怎么会有如此满足我xp的角色。 初见还是在萌新时期过剧情的时候无意瞥见这个角色 当时还没太大感觉 后面平台一直给我推1999的视频 偶尔刷到组长的二创突然觉的这个角色好涩 制服控属性大爆发越看越觉得卧槽这身材好性感。。此时人外属性也被激活了 早期看鱼缸头还感觉怪怪的 后来渐渐就看顺眼了 还有磁流体的本体心情全写在脸上的的设定真的好萌啊 此时对乌
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1999 | SP红弩箭养成攻略截图
1999 | SP红弩箭养成攻略
给大家带来SP红弩箭一图流养成攻略,包含技能分析、队伍搭配、塑造&抽取建议、心相选择 SP红弩箭是洞知队输出角色,同时也能给自身提供仪式威力、术法威力等增益 ------------------------------- 攻略制作不易,各位点赞+收藏支持一下,蟹蟹 祝大家卡池不保底,双金不是梦 欢迎各位评论区讨论 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #2026箱中巡游
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4.0巡游角色抽取建议截图
4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级: 0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月 自选狂想推荐: 0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙 其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长 新人入坑: 只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以 Sp红弩箭: 优先0塑,要不要和怎么补看情况。 贝丽尔: 不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
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活动《应门者》有矛盾的地方截图
活动《应门者》有矛盾的地方
标明了是主线的剧情,为什么还要搞成限时活动,考虑过新手打不过关卡,就永远补不全主线剧情的痛吗? 可能有人会说选择童话难度也能轻易过关卡,不耽搁看剧情,但欠了的行迹点数以后要怎么补? 明明是主线的成就点数(行迹点)的奖励,给弄成限时兑换,那么假如活动结束后还能回归主线的“故事”界面,那应门者的行迹点可以又领一次累计奖励?限时兑奖,然后故事那儿又领奖,能吃两头?? 《应门者》活动主页显示还剩20小时,
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