《残喘》今日重大更新一栏

2023/6/15477 浏览综合
首先还是先表述一下更新内容吧:
优化调整:
1.已经开始尝试添加背景图了,目前安全屋内已添加背景图,并且调整了布局结构
2.调整了随机事件触发机制
3.移除了设置中的 '备忘录' ,在背包中添加了新物品:‘记事本’,已将 '备忘录'的信息调整到了 记事本中,并且优化了规则描述(更加具有逻辑性,与剧情同步)
4.现已更新剧情章节1,后续会继续更新。剧情可以在 '记事本' 中查看
5.装备分解的材料无法重叠的问题已经修复
6.大家最关心的螺丝刀、缝纫工具,现在已经调整为达到条件后必掉落(详细内容请去查看剧情,这里就不剧透了)
功能扩展:
1.安全屋新增功能——无线电收音机,收音机每日会更新一些指引信息(后续会开始增加事件、npc等)
2.现在已不再是开局解锁全部装备,而是随着剧情的发展通过蓝图解锁制作
首先还是要感谢各位玩家的体验,不论评价好与不好,我都真心感谢各位的体验。关于螺丝刀、缝纫工具这种特别核心的物品获取几率渺茫这个问题,其实从上线发布的第一位玩家的第一条评论我就已经开始留意了(这里想狡辩一下,并非我不重视。),在之前我也提到过目前的《残喘》和我理想中的还差远了,因为还有许多的地方都没有优化到,包括这个核心工具,我一直在想一个让游戏的每一个部分都产生100分价值的设计思路,于是乎就更新出了这个蓝图系统+剧情发展,当然并不是因为大家都抱怨这两个工具概率低我才这么更新的,而是我从发布上线的第一天开始就已经开始进行优化处理了。
除了大家比较关系的这个问题以外,还有几句废话要说,关于剧情为什么只更新了一小部分内容、收音机为什么没有更多事件、随机事件为什么那么少等等这些小问题,嗯我的统一答复是:先做一小部分看看还有多少bug没有测试到,看看这个剧情、设计思路是否符合大家的胃口。否则到时候全部做出来后效果不理想又要重新调整,时间成本真的太大了。
最后感谢阅读到这的你。
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