新的一关,新的遗憾

2023/06/15584 浏览综合
继上一次之后,发现其他几项还是很有用的,怀疑增伤是每一次攻击时在基础攻击的增幅,攻速也只有在临近整值得时候比较适合优先选择。免伤也很不错,不过那是在中后期的时候或者你运气好前期直接金卡红卡开局,护甲我弄不懂啊,这到底是相当于生命值的另一种说法,还是类似防御一样的东西,感觉防御也不像啊。
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