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【数据向】新版赌狗戒指和项链在实战中的期望收益(最终版)

精华2020/08/107165 浏览攻略发布区
这篇帖子涉及到随机过程中的一些知识,没有基础的玩家建议直接跳到结论。
[嗒啦啦2_吃瓜]
在上一篇帖子中,我计算了单次叠层的期望层数:
【数据向】准确计算出新版赌狗戒指和项链的期望层数
但是经过和另一位玩家(论坛名:GB)的激烈讨论,发现了一些疏忽的地方(学过但是学完就忘了……),于是便有了这个帖子。
首先,之前的结果是没有问题的,单次叠赌狗期望层数12.21层。但是在实战之中,这个数据无法直接使用,因为对于给定时间段的话,期望收益是会大于单次期望的。这句话是很难理解的……有兴趣有基础的朋友可以自己查看下renewal theory相关的inspection paradox。
这里给一段简洁的解释:
TapTap
下面开始固定时间段内期望收益的计算:
TapTap
这里的模型是reward renewal process,计算average time of age,excess在每个周期固定为1个单位。这个计算本来是可以直接套用上面英文材料里的公式,但是由于多出来了满层到0层的时间,需要调整下。主体形式是一样的。
结论部分:
考虑固定时间段内的收益(比如世界boss、裂隙等),而不是单次叠层收益,结论:期望层数为15.14
赌狗戒指——欲壑
对应获得37.85%伤害加成。
赌狗项链——无厌
收益是5%暴击率和17.57爆伤。
这个计算结果是实际战斗中可以用到的,而不像之前那样只是单次的理论值,并没有实战价值。
[嗒啦啦2_吃瓜]
本篇攻略内容比较硬核,纯属我闲着没事的产物,虽然可能没几个人看懂,但是还是想写出来……
关于数值模拟部分,之前那篇帖子里(26楼)GB已经贴出来了,只需要把满层到0层的那一个单位时间考虑进去,就应该和我这里一样。
【萌新攻略】血源矿获取截图
【萌新攻略】血源矿获取
血源矿作为武器和魂珠升星的必备资源对于萌新而言会是一种长期缺乏的资源,本文就讲讲血源矿的获取。 【目录】 一.商店兑换 二.游戏日常获取 三.常驻半常驻活动获取 四.各种一次性获取 附:武器升星消耗表 魂珠升星材料消耗表 一.商店兑换 功勋商店每周可兑换120矿 深渊狩猎深渊商店可兑换50矿 异界之门商店每周兑换40矿(每周五刷新异界之源,周一刷新商店。) 公会贡献商店材料补给包看脸获取 工
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同时站了四个柱子纪念一下截图
同时站了四个柱子纪念一下
很久没发帖了,这波啊,同时站了4个柱子还是值得纪念一下的!
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【萌新向】关于武器你不知道的那点事截图
【萌新向】关于武器你不知道的那点事
大家好,今天给大家介绍一下武器(保姆级) つ♡⊂ 【目录】 1武器的分类 2.现版本需要做什么武器,怎么做 3.武器的升级升星 4.武器的属性 5.武器养成的分支 【武器的分类】 这你玩过一会儿游戏后会解锁图鉴选择你玩的职业,这里拿战士举例 选择超越品质,不可觉醒 这些就是魔女武器,也就是常说的主武器,只能放在第一栏 选择超越品质,可觉醒 这些就是限定武器,也就是常说的副武器,能放在第二、三栏
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萌新的钥匙号启蒙(个人理解向)截图
萌新的钥匙号启蒙(个人理解向)
钥匙号启蒙 一、前言: 如果你对我的勇者有了初步的了解,那么就一定会明白武器碎片的重要。但由于主号的钥匙一般都是攒到所罗门使用才能实现利益最大化,所以需要创建钥匙号来每天为主号服务。 每日通过蹭钥匙号的钥匙,公会碎片捐赠,可以为主号稳定提供2片碎片。运气好的通过钥匙碎片加成词条又可以额外获得1~5片不等的额外碎片。除非特别非酋,蹭钥匙就算有词条加成也不出,只能吃公会捐赠的1片。这种情况我一个月
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天界岛图鉴+看法截图
天界岛图鉴+看法
蓝 紫 金 红 在我看来,整宝物(大红宝箱)<水晶≈碎片<材料(4格金才给1个红尘) 缺水晶就尽量多拿,材料基本就是来凑数的,碎片也是尽量多拿 最后,我在这里祝大家把把都出大红宝箱,宝库发发出货,早点集齐拉满宝物(+30,觉醒)
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新区起号挑战(第二天)截图
新区起号挑战(第二天)
三把武器已经全部五星,两把限定已经全部觉醒。人物等级50级,大秘境突破120层,70只怪。秒伤6.4万亿,顺利赌出一直元穿双词条外装。总共充值102元,渠道服有代金券,总消费86元整。 简单说一下新手疑问最多的地方: 一.我是微氪或零氪党,要不要做新对王限定? 答:要做。而且可以考虑放弃做老的赛博套,也不用做日月,直接上手做这次最新的轩辕套对王限定。新的对王限定套7就可以凑合用,咱慢慢去升级,超限
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【萌新向】【星盘篇】星棋、星环和星群的介绍与作用截图
【萌新向】【星盘篇】星棋、星环和星群的介绍与作用
时间:2026.2.6 大家好我是六周年大服冈崎朋也 本期带来的是星盘篇,主要从星棋、星环以及星群三个模块展开。希望能帮助到大家~ 一、星棋 一.星棋的介绍与作用 星棋是构成星环、星群乃至星盘的重要组成部分,可以说没有星棋就无法构成星盘系统。每个星棋代表的星相也不同,某些星棋甚至包含了多个星相: 例如“安朵斯”星棋就包括了四个星相。 而我们最基础的就是勇士星棋,它对应的分别是我们五大职业所属星棋
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团本索然无味截图
团本索然无味
20次困难安朵斯、无死亡困难安朵斯等等,基本都是带人,但也就图个新鲜吧。其实还有好些成就没完成,但是经验就满了 总的来说团本是个挺无聊的日常,吞钻+赌脸,虽说星棋的培养周期应该挺短的,但是元素穿透的套装实在是个大坑,还异常看脸
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【同人区】《勇者组图》截图
【同人区】《勇者组图》
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #游戏杂谈 【勇者组图】- 会者定离 【勇者组图】- 辉煌已逝 【勇者组图】- 往昔不复 哈喽,各位,希望你们喜欢这些绘图[表情_酷] 我断断续续也是玩了6年了,众多冷门游戏中,《我的勇者》也算是我较喜欢的一款游戏, 从五年级到大一,来来回回这些年,回坑又退坑,从阿米到邦尼,我初入坑的那把炎息画了一把炎息,以表达我对风车战的热爱和对旧时代的怀恋,画的不好,
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【数据向】法师的奥咒天赋服从均匀分布截图
【数据向】法师的奥咒天赋服从均匀分布
有了上期武器伤害取值的经验,对于奥咒直接先入为主假设也服从均匀分布。之前武器伤害的检验太过潦草,因此这次我们使用 Kolmogorov-Smirnov (K-S) 检验 样本量448个,用满暴无武器法师带领域打桩8分钟记录得出,无奥咒伤害9206 使用公式计算每个观测值的理论累积概率 theo_cdf = (每次观测伤害 - 伤害理论最小值 + 1) / 伤害理论最大差值 解读: p值=0.703
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