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【影之诗】[对局心得] 从主轴延申卡池——全明星双选简易攻略

修改于2023/06/16231 浏览综合
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[对局心得] 从主轴延申卡池——全明星双选简易攻略
从这几天对战的经验以及对卡池的深度分析,暂时将皇鬼排在t1,龙排在t2,精灵死灵巫师排在t3,主教和鱼丸排在t4。
精灵
首先我们先分析一下主轴,精灵的主轴是离场体系,但是离场必须是精灵随从,那么中立卡池里的部分质量随从会显得稍微有点干扰离场任务。第二我们分析一下整体卡池的曲线和终端,精灵有着最多的低费曲线,包括所有妖精环都有在,但是问题也比较明显就是很多卡的额外value不够,而且高费曲线里面很多都是回手是本体,所以对于妖精来说会比较容易铺一地杂毛,但是铺杂毛能不能转换成胜势或者场面优势是很重要的问题。所以精灵抓取思路就在于优先考虑一些能够扩大场面压力的单卡或者比较强力的终端。
优先考虑的单卡(终端或者强力支点):雪华,小叶人,英雄的觉悟,破魔虫,塔姆林,阿丽娅,黑百合,宝石兽(可以配合拉提卡抓)。
陷阱卡(标准是难以使用的高费曲线):璀璨妖精,赛德斯,香风执行者。
皇家
首先皇家的主轴是连携,连携比精灵的离场强就强在能够融入中立单卡。而走连携路线,前期展开就显得尤为重要,卡池里哪怕算上可以激奏的二费曲线都不算多,三费曲线反而特别多,所以抓取思路中一定要注意曲线优先考虑二费随从。另外这次皇家的卡池里补充了不少过牌,已经不需要刻意抓取过多过牌都够用了,而且这次皇家吃豆人特别多,所以中立的堕天与萧炎千金会相对较高。
优先考虑的单卡:里欧德,艾丽卡,火枪手,战将,学院长。
陷阱卡:煌剑骑士,丽霞,罗兰,神异形,武皇。
巫师
首先分析主轴,巫师的主轴是增幅,不管是传统增幅还是学院都算增幅体系,但是里面的副轴夹杂了半数体系和实验体体系,半数体系本身非常强力,安和古雷亚还有中立的乌拉诺斯在法师卡池里还能再打几个版本,但是实验体体系进入卡池可以说严重污染了卡池,这就导致了很容易被迫抓取不够优质的单卡。同时虽然主轴增幅里夹杂了很多学院卡,但是学院的核心仍然是双姬与始祖,怎么保证抓到并且准时上手,是很大的问题。在没有强力半数单卡的情况下,巫师的下限会非常低,而且制胜回合会相对较晚。
优先考虑的单卡:雷格尼斯之主古雷亚,马纳利亚女王安,水晶魔剑士,探究的魔法伊莎贝尔,双姬。
陷阱卡:实验体一家,五行宗师久苑,宿命宣读者露尼,双素精灵,想象的具现化,无尽巫师桃乐丝,巨兽奇美拉,驭时巫师,破式执行者沙摩尔。
龙族
这次龙主轴终于变成了在双选里大放异彩的屁股体系,并且可以说两代屁股龙的瞩目单卡大都还在,但是不得不说的是,龙还在惦记他的大哥与庭院,这一众大哥几乎没有几个可以用的。所以龙的主要抓取思路都是依靠屁股体系带来的场面交换优势,以及一些高质量收益卡,最后依靠高质量直伤斩杀。另外龙的卡池里过牌并不够多,所以需要抓取时刻意关注一下过牌。
优先考虑的单卡:高质量过牌与跳费,德莱克,罗文。
陷进卡:万花凤凰,龙之魔女,雷吉,庭院,永恒巨鲸,宝石龙,黑翼霸主法露特,海洋之星吉赛尔,巨威龙人,霸道君临者法露特,阿吉,创世龙,噬龙的禁忌,佐伊。
死灵
死灵的主轴是谢幕,同时谢幕轴的优先终端也都在,但是这次死灵最大的变化在于增加了亡召和葬送体系,导致整个体系很杂,而且很多葬送体系的卡并不兼容谢幕,再加上很多奇奇怪怪的亡召体系卡,显得整个卡池非常乱,相对而言比较吃抓取的整体质量,同时谢幕轴的终端并没有一卡终结的单卡,都是做完任务以后的小伤害。
优先考虑的单卡:托特,格莫瑞,一刀幽鬼,凯尔贝洛斯,不详的复生,死灵冲击,食梦貘。
陷阱卡:古灵,复活之神,三体幻怪,拉卡德勒,死冥狩魂者。
鬼
主轴还是一如既往的狂乱,狂乱可以说在这次全明星双选在体系中最全面同时斩杀方式更是数不胜数。除了狂乱体系,这次部分进化体系的单卡,其实也可以和狂乱体系兼容比如不亏牌的小狼和猫娘,复仇体系也并不是完全不能用。整个卡池里面还是有部分质量不高的单卡,整体往高质量方向去抓并且朝着狂乱的方向抓,是比较容易抓到不错的狂乱鬼。
优先考虑的单卡:尤里亚斯,斑比,噪音。
陷阱卡:背德,阿酱,门,大亨,渊厄,凶王。
主教
主轴是奶教体系,但是问题是奶教不止一个体系,奶教包括了两种耶拉和奶泡以及洁净,贝勒。这几个体系虽然看似可以兼容,但是其实并不是特别搭,而且都比较依赖四费或者进化点。除此之外,守护体系和护符体系都需要足够的浓度来做任务才能保证后续收益,这就导致了主教目前多个体系明显不兼容,甚至会相互卡格子。另外主教的终端明显质量差点意思,即使走中速护符站场,也并没有太多优质的随从护符或者结晶。
优先考虑的单卡:罚罪,亚必迭,伊莉丝,贝勒罗芬,双炮神罚安塞特,俱灭之白骨圣堂教主。
陷阱卡:所抓取确定主轴不兼容的所有单卡。
鱼丸
这次鱼丸的主轴意外的变成了机械,机械主轴就非常尴尬了,因为几代机械仇强度都一般般,而且机械仇和造物兼容性非常差,除了部分和造物相关的随从有机械词条以外并没有太大关联,而且余费人偶离场共鸣灾祸甚至还有罪人的宇宙体系,体系过于繁杂,而且有很多单卡游离于体系之外比较菜,这导致了鱼丸整体强度会比较微妙,即使依靠机械仇的强度感觉也不一定特别强。
优先考虑的单卡:所抓取主轴核心卡,灾祸模式,卡西姆,玩具记者,牢头,创造物飞船,潘多拉,极致创造主。
陷阱卡:非抓取主轴体系无法使用的单卡例如非造物体系的加速与解放,生命量产,次元裂缝,罪人,万物见识者洁蒂丝。
中立
先简单说一下所有职业均可抓取的中立单卡,大多数单卡都还算不错,对于部分职业,混沌天使的表现会相对较差,而低费曲线还有乌拉诺斯,路西乌斯等单卡质量还是比较可观的,庭院追忆更是很多职业优先考虑抓取的单卡。限制部分职业抓取的单卡中,值得一提的是,钢铁与大地之神在鱼丸的抓位比较低,朱庇特在皇家的抓位中也比较低。
总结一句,这次全明星双选不代表t度较低的职业选到就很难取胜,致胜不仅取决于职业的选择。另外整个卡池里包括了很多明星单卡,单卡之间也会有一些微妙的配合或者比较高的上限,相比于普通双选,很多金虹卡都可以抓到四张五张,因此一些比较强力的多卡配合也是可以在抓取时所考虑的。如果以中速为抓取思路,那最应该关注的应该是中期支点与整体曲线;如果按照组合技思路来抓取,最应该关注的应该是过牌量与解场苟活能力;如果是按控制思路抓取,最先考虑到的就是除了耗尽对手资源,你还能怎么赢,当然我并不推荐这么抓。
目前还处于刚刚开始探索本次全明星双选阶段,仅供大家在大赛开始初期参考,日后环境变更思路转换优先级可能会有所调整,如果还有其他问题大家也可以一起探讨。
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利用满编死神挥刀,逆向变化,捕食灵魂,饿姐12张卡,作为主要手段高频率触发小笼包减费回血过牌的同时兼顾解场 罗拉给小笼包贴毁灭逼对方解,超豆给低费大哥贴疾驰斩杀,恋人进化吃小笼包,都是解场斩杀和补资源好卡,恋人尽量别吃超豆 除此外还有6张直伤3无视架墙斩杀 (只要吃小笼包吃出一张低费高牌效的大哥卡基本就赢了,非常豪玩)
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自用奥义龙
奥义龙不需要龙启,但最好前期进化一次龙芙不然容易中期卡费难受,正义可以用来low后期也可以在大芬前期上手且场面合适的情况下去压血做斩杀铺垫,留牌只留前期牌不要留大芬,因为目前的环境不允许前期崩线所以只留小费和解牌,剩下的只管交给右手就行,打皇家可以留伊什米尔去解天宫但不要留五妹,打增幅法,妖精,梦魇留五妹收益更高,至于我为什么不带夕夜,本身奥义龙手牌就容易爆带个夕夜经常是负面效果,文章收益确实不差
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得亏是杀意骰子教,换成骰子教这无限墙真过不去(式神数量有限) 对快梦:一九开,玩斑玛,6费那新虹卡只要拍出来下回合必死没得打 对疾驰皇/龙:三七开,能奶就能打,吃强运,别指望超越,而且对面可能捏着一堆杂鱼墙,信息差还是蛮关键的 对守护教/纹章教:五五开,能打,包能打的,难得稳定活到后期的好心人,可以式神进化过墙再和哥布林一起变身,也可以超越解场+变身 对诺曼:二八开,一回合解不干净,留俩去皮的33
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影之诗新手入坑
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