2023/6/175056 浏览综合
《代号破晓》入门指南
《代号破晓》作为《王者荣耀》IP下的衍生游戏,采用了格斗作为游戏的主打玩法,并且还是格斗类型中比较独特的平台格斗品类,《王者荣耀》的玩家们可能不能立马get到游戏的博弈点,这篇攻略会从「核心规则」和「基本操作」两个方面为你打开《代号破晓》的大门。
1.核心规则

不同于《拳皇》《火影忍者》等国内玩家所熟知的格斗游戏,《代号破晓》的取胜方式并不是清空对手的血条,而是通过各种方法增加累积的伤害,然后把他们从屏幕的上下左右四个方向击飞出去。对局开始时头像两侧的百分比均为0%,这一数字在受到攻击之后会不断变大。
随着伤害的累积,伤害百分比会逐渐从白色变成深红,英雄被击飞的距离也会越来越远。除此之外,单次攻击的击飞距离还与攻击的击飞力度、角色体重等因素息息相关。
2.基本操作
2.1 攻击

破晓的主要攻击方式分为一个普攻键和三个技能键,从下到上分别为1,2,3技能,其实三技能多为一个向上方(或任意方向)的位移技能,为上文所述被击飞后的情况,提供一个进行返回平台作战的手段,这个行为叫作「回场」,所以3技能通常被称为回场技能。
普攻键可以进行带有方向的滑动,可以施展出不同的招式,跳跃在空中也可以通过滑动普攻键向不同的方向打出攻击,熟悉普攻的方向更有利于我们击中不同方位的对手,或者更进一步决定对手被我们击飞的方向。
2.2 防御

防御的操作有多种模式,玩家可以在「设置」→「操作」最下面的部分找到这些模式,根据自己的喜好进行应用。

「防御」可以抵消绝大多数的攻击,这些攻击不包括抓取,破晓技,投技等。防御姿态的展开和收回都有一个动作的过程,攻击动作的展开和收回也有这么一个动作的过程,我们称展开的过程为启动帧,收回的过程为结束帧,通俗点就是前摇和后摇。一般情况下,越强力的攻击有着越久的结束帧,我们也称这段无法行动的时间为惩罚时间。而当防御的结束帧正好抵消掉攻击时,将可以立即结束防御姿态,进行反击,这就是完美防御。
2.3 闪避

除了防御,我们还可以通过闪避躲避对手的攻击,闪避的过程中会出现「无敌帧」,「无敌帧」相当于王者中的「无法选取」状态,甚至可以用来躲避破晓技。
当在空中的时候,闪避可以向任意方向位移,用于摆脱对手追击,辅助自己回场。
2.4 抓取

「抓取」的存在即为破晓中剪刀石头布最后一环,可以无视对手的「防御」与「霸体」(李信的一技能蓄力状态为霸体,不可被普通的攻击击飞)。
实际上「抓取」属于「投技」的一种,因为抓住最终都是要投出去,而在抓住后,玩家可以通过拉动方向决定对手被投出去方向,还有部分英雄的技能也属于「投技」,如猩红守护者的1技能「抱」。
除了PVP的玩家对战之外,破晓还拥有对英雄剧情延伸补充的冒险模式,这部分乐趣需要各位玩家自行探索,在此就不赘述了,祝各位玩家游玩快乐!
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