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当前版本使魔综合能力评级——玫瑰少将

修改于2023/06/172212 浏览使魔攻略
火·玫瑰少将(T4)
输出能力:★★★
生存能力:★
控场能力:★★
辅助能力:★★★
收割能力:★★
通用性  :★★★
优点:偏辅助作为补伤的一个输出,二技能群体减防,三技能全体退条拉条,由于二技能暴击可以加行动,装备圣痕属性上偏暴击为主,退条功能弱化,所以控场只给二星。辅助因为有减防拉条但由于自身速度并不快,给三星。
缺点:比较中性没什么特点,各方面不突出。
水·玫瑰少将(T4)
输出能力:★★★☆
生存能力:★
控场能力:★★
辅助能力:★
收割能力:★★★
通用性  :★★★
优点:和火相比三技能伤害虽然只能打一列,但伤害不低,并且对行动多的敌人清空行动增加控场并增伤,打乱对方行动节奏,攻击定点低生命,增加收割能力。
缺点:依然各方面并不突出
风·玫瑰少将(T4)
输出能力:★★★
生存能力:★★☆
控场能力:☆
辅助能力:☆
收割能力:★★★☆
通用性  :★★
优点:三技能狙击伤害高,并且带有游戏中唯一击杀不能复活效果,二技能对方行动前触发,隐匿减伤增伤,提高了生存和收割能力上限
缺点:虽然二技能可以增加行动力打后手,但三技能始终四蓝,收割频率不高,只能和暗夜魅影这类配合四回合定点击杀特定目标。
光·玫瑰少将(T0)
输出能力:★★★★☆
生存能力:★
控场能力:☆
辅助能力:★
收割能力:★★★☆
通用性:★★★★☆
优点:改版后三技能开启后两个回合自动释放不占回合行动,因此第二轮第三轮可以在一轮中间直接二三、一三技能同时放。大大增加输出和收割能力。三技能是列伤害中基础伤害最高的技能,可以媲美单体技能伤害。二三技能暴击都可回复行动,进一步增加输出频率。基础攻击高,普攻也是所有单体里相对最高的,三技能开启还能防控制(但貌似有bug)。
缺点:脆。
暗·玫瑰少将(T2)
输出能力:★★★★
生存能力:★★
控场能力:☆
辅助能力:☆
收割能力:★★★★☆
通用性:★★★☆
优点:比起风玫瑰技能自带50%暴击可以基本保证每次输出都是暴击,大大增加了单体伤害能力,并且45%概率回蓝基本可以保证1.5轮一次狙击技能。
缺点:需要配合后手阵容,并且需要有其他压线或者补伤的使魔,无法单核输出。
零氪细节及注意事项(一)20250908截图
零氪细节及注意事项(一)20250908
#游戏攻略 #使魔计划攻略 之前的攻略时间都比较久远,但基本也都是对的,开个新坑也为了帮新玩家捋捋思路,少走弯路,下面正片开始。 首先,作为一名零氪,宗旨是发牌员发什么,我们玩什么。特别是前期,不强求队伍。但是,不强求队伍不代表不配队伍,利用现有资源配出最佳性价比队伍,可能也是零氪的一大乐趣。 先说下使魔选择吧。首先开局送的3⭐️木乃伊,如果运气好又抽到一个本体或是更多,那么5⭐️及以上的就可以
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使魔萌新入门指南(针对零氪,低氪)截图
使魔萌新入门指南(针对零氪,低氪)
★资源篇 万物之源—魔法泉水,最优先升级,每日可免费领取一次,建议购买一次50钻石的,千万记得只买一次,因为第二次开始价格就会猛增。(我就是因为没注意,把所有钻石用光了才反应过来) 其他几项资源看自身需求进行优先升级,我选择的是知识古树(升使魔等级)和晶石矿洞(升装备等级),方便快速推图。建议金币最后点,感觉用处真不大,不过要记得每日购买10次金币,可送个占卜球,250钻石换一个360钻石的占卜
精华
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【萌新攻略】风蔷薇攻略01截图
【萌新攻略】风蔷薇攻略01
使魔pvp,要想越战越元素打,首先就要肉得住。这里说的越战就是1000元素,1.5倍战力。 要肉得住就得有血量,使魔的防御,因为无视防御泛滥,基本是虚拟的。 血量就靠着火熊和宝具。下面是宝具的点法。 [表情_开心]本期超20回复出下一期。
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萌新养成优先级排名(低氪0氪向,助力选择恐惧症)截图
萌新养成优先级排名(低氪0氪向,助力选择恐惧症)
先说资源再说使魔! 资源重要性排序: 前期,使魔本体(抽卡券)、宝具、使魔经验、装备、神格、木头、钱 中后期,宝具、使魔本体(抽卡券)、神格、装备、木头、使魔经验、钱 萤石极其重要不参与排名、因为你获取数量看公会,所以公会贡献每天起码两次都是血赚的!要不要更多次自己按需。 圣痕也不参与、这个在后面该有都会有也不是主要差距点 所以商店最该买的,如图第一行右边三、和最后一行左边三,打折就买!(宝具类商
精华
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01:54
新时代数值怪—【进化水蔷薇】攻略截图
新时代数值怪—【进化水蔷薇】攻略
首先,我们来看水蔷薇将称为数值怪的来源[表情_酷] 二技能&被动的进化效果,最高叠加初始生命&攻击的300% 这就意味着,可以叠加1+3,也就是四倍的生命&攻击!!![表情_期待] 普攻的进化效果也不可小觑哦,普攻暴击时恢复35%行动&一点能量(协同攻击可以高频触发此效果) 是不是光想想,就有一种数值的美 哈哈[表情_斜眼笑] 了解完技能,接下来是岩纹 宝具 及队友的搭配推荐 个人岩纹推荐:黄,蓝
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平民阵容一路推到12章,越战1.2倍截图
平民阵容一路推到12章,越战1.2倍
开服第一天就用的这套体系,用到现在没变过,不需要光暗,pvp pve都很强,我现在战力榜6,推图榜2,pvp能和战力高1000w的互有胜负 期间也试过三兔子+暗凌,但不好用,可能要很后期才行。试来试去还是这套最全能,最关键的是可以全自动,解放双手 装备属性:风仙子速度,水夫人命中,水木乃伊暴击,火龙暴击+攻击,风兔子命中 六道轮回给风兔子,那个眩晕宝具给水夫人 先手非常重要,如果风仙子抢不到一速可
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哦?截图
哦?
捅了狗窝了
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当前版本使魔综合能力评级——无头骑士(7月7日更新)截图
当前版本使魔综合能力评级——无头骑士(7月7日更新)
微上调暗无头评级,输出和辅助能力其实对于防御队来说还行。 火丶无头骑士(T1) 输出能力:★★☆ 生存能力:★★☆ 控场能力:★★★★ 辅助能力:★★★☆ 收割能力:★☆ 通用性:★★★★ 优点:三技能是一个列伤害但全体控制,伤害不低,基础命中较高,控场效果优秀。二技能可以抢夺对面免疫无敌重生生命回复等正面状态,所以自身的生存输出能力也额外加半星,并且相对风和光无头抢夺成功率更高。对于应对当前版本
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当前版本使魔综合能力评级——魂武士截图
当前版本使魔综合能力评级——魂武士
火丶魂武士(T3) 输出能力:★★☆ 生存能力:★★ 控场能力:☆ 辅助能力:★★☆ 收割能力:★★☆ 通用性:★★ 优点:反击流使魔,可以配合协同触发架势,定位补伤辅助降低对面伤害可让对面攻击触发反击,上限较高,进阶加效果命中。 缺点:三技能伤害低,下限低,不稳定。 水丶魂武士(T2) 输出能力:★★☆ 生存能力:★★ 控场能力:★★★ 辅助能力:★ 收割能力:★★☆ 通用性:★★☆ 优点:硬控
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03:05
光独眼vs光独眼,越战2000w险胜截图
光独眼vs光独眼,越战2000w险胜
pvp的尽头全是树和免疫
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