开发日志 - 20230619 - V4删档版更新
2023/06/2014 浏览开发日志
- 修复:修复使用了副本内道具-减少副本难度后,导致的副本难度为负数的BUG。感谢群友【风自己吹】发现的问题。
- 下调:下调了单人副本的难度。原本每三波会增加1的副本难度,现在不会增加了。
- 移除:移除了狼人小屋副本中,莎莉的治疗瓶技能。因为这个瓶子有bug,暂时被选择性遗忘。
- 修复:修复了狼人小屋剧情无法触发的问题。
- 下调:下调了女巫森林和苏氏庄园的怪物等级一级属性,现在他们和狼人小屋的怪物等级和属性一致。
- 优化:优化了怪物死亡时提供的怪物击杀数量。当击杀的怪物等级越高,怪物提供的击杀结算点数越高。
- 调整:学霸属性,现在又有用了。可以为击杀结算点数提供加成。每1点属性提供1%的加成。
- 调整:现在副本内怪物会掉落固定的局内金币。每个怪物50个金币。


后续计划:
- 增加局内副本的道具。比如购买后会马上刷一波怪物的。比如购买后可以恢复生命的,比如购买后可以释放某些道具的。
- 优化现有的技能【除了剑一和剑七】
- .....有啥问题可以发帖或者群内反馈~~