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当前使魔综合能力评级——机械挂钟

修改于2023/06/20854 浏览使魔攻略
火·机械挂钟(T4)
输出能力:★★
生存能力:★
控场能力:★★★
辅助能力:★★☆
收割能力:★
通用性:★★
优点:三技能减少全体冷却并增加对方全体冷却一回合,带伤害(伤害低),既能辅助又能控场。二技能可以吸取两列对手行动,增加了控场力。
缺点:各项不突出,进阶加暴击,但技能输出低,减少了控场技能的效果。
水·机械挂钟(T2)
输出能力:★
生存能力:★
控场能力:★
辅助能力:★★★★☆
收割能力:★
通用性:★★★
优点:技能非常有特色,全使魔唯一一个可以增加正面状态持续时间的,并且可以减少自己队伍负面状态一回合,同时全体恢复。奶量很足,可以被攻击buff加成,又可以充当大半个净化。增加buff持续时间既可以延长例如光树的群体无敌,也可以延长神格buff。
缺点:二技能伤害和效果基本可以忽略,由于进阶加的是速度,导致三技能充当净化的概率较高。三技能释放比较智能,在本队没有buff或debuff的情况下会优先放二技能,但和光树这样要完全配合配速上还是比较困难,挂钟必须是全队最高速优先放二技能,等下轮光树释放完无敌后再放三技能延长无敌时间。因为不管对面有没有debuff,被对方攻击会触发我放神格buff。所以配速较难,单独存在时由于是攻击型使魔,生存能力较差。属于上下限都很高的使魔。
风·机械挂钟(T4)
输出能力:★★☆
生存能力:★
控场能力:★★
辅助能力:★★
收割能力:★
通用性:★★
优点:相比火挂钟辅助和输出都顺滑很多,配合能量回复使魔由于二技能吸取20%行动,可以进一步提升控场辅助输出能力。
缺点:通用性不高,和特定冷却型输出使魔配合有一定上场空间。
光·机械挂钟(T3)
输出能力:★★★☆
生存能力:★
控场能力:★★★
辅助能力:☆
收割能力:★★★
通用性:★★☆
优点:输出型使魔,三技能基础伤害非常高,三技能增加两回合冷却无法被净化反制。并且附带强力debuff。进阶加效果命中,提升二技能吸取行动和三技能debuff成功率。
缺点:进阶加效果命中即是优点也是缺点,二技能要在暴击的前提下吸取行动。因此配装需要取舍。通用性不高,当前环境光树风树带净化都是慢速使魔,无法打击到对方净化辅助,诅咒效果基本可以说不存在,即使打击到,由于基础命中低,一般无法出效果。比较看脸。
暗·机械挂钟(T4)
输出能力:★☆
生存能力:★
控场能力:★
辅助能力:★★★☆
收割能力:★★
通用性:★
优点:类似削弱版暗扑克皇后,但作用也有不同。在队伍有较多控制的前提下,每回合都能延续控制时间,尤其是对面剩3人以下残局,可以实现无限控制。
缺点:前置条件较高。
使魔萌新入门指南(针对零氪,低氪)截图
使魔萌新入门指南(针对零氪,低氪)
★资源篇 万物之源—魔法泉水,最优先升级,每日可免费领取一次,建议购买一次50钻石的,千万记得只买一次,因为第二次开始价格就会猛增。(我就是因为没注意,把所有钻石用光了才反应过来) 其他几项资源看自身需求进行优先升级,我选择的是知识古树(升使魔等级)和晶石矿洞(升装备等级),方便快速推图。建议金币最后点,感觉用处真不大,不过要记得每日购买10次金币,可送个占卜球,250钻石换一个360钻石的占卜
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零氪细节及注意事项(一)20250908截图
零氪细节及注意事项(一)20250908
#游戏攻略 #使魔计划攻略 之前的攻略时间都比较久远,但基本也都是对的,开个新坑也为了帮新玩家捋捋思路,少走弯路,下面正片开始。 首先,作为一名零氪,宗旨是发牌员发什么,我们玩什么。特别是前期,不强求队伍。但是,不强求队伍不代表不配队伍,利用现有资源配出最佳性价比队伍,可能也是零氪的一大乐趣。 先说下使魔选择吧。首先开局送的3⭐️木乃伊,如果运气好又抽到一个本体或是更多,那么5⭐️及以上的就可以
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从新手到中期攻略,光子服老玩家杂谈截图
从新手到中期攻略,光子服老玩家杂谈
本人光子服4区,玩了大概2个月,本身游戏比较小众,有些攻略也比较老了,出一个最新的攻略,欢迎大家来讨论,战力图镇楼,轻松越战2倍多。 1、使魔选择(1.11更新)。 前期:有什么用什么,尤其是前7天,优先把使魔平均向上升,5星到6星提升巨大。可以参考热度榜,基本上热门的都在上面,排名靠后的要不就是获取比较难,要不就是有点瑕疵,反正整体差不多。 前期问的比较多的配队,基本就是选群体输出,比如火龙、火
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萌新养成优先级排名(低氪0氪向,助力选择恐惧症)截图
萌新养成优先级排名(低氪0氪向,助力选择恐惧症)
先说资源再说使魔! 资源重要性排序: 前期,使魔本体(抽卡券)、宝具、使魔经验、装备、神格、木头、钱 中后期,宝具、使魔本体(抽卡券)、神格、装备、木头、使魔经验、钱 萤石极其重要不参与排名、因为你获取数量看公会,所以公会贡献每天起码两次都是血赚的!要不要更多次自己按需。 圣痕也不参与、这个在后面该有都会有也不是主要差距点 所以商店最该买的,如图第一行右边三、和最后一行左边三,打折就买!(宝具类商
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01:54
新时代数值怪—【进化水蔷薇】攻略截图
新时代数值怪—【进化水蔷薇】攻略
首先,我们来看水蔷薇将称为数值怪的来源[表情_酷] 二技能&被动的进化效果,最高叠加初始生命&攻击的300% 这就意味着,可以叠加1+3,也就是四倍的生命&攻击!!![表情_期待] 普攻的进化效果也不可小觑哦,普攻暴击时恢复35%行动&一点能量(协同攻击可以高频触发此效果) 是不是光想想,就有一种数值的美 哈哈[表情_斜眼笑] 了解完技能,接下来是岩纹 宝具 及队友的搭配推荐 个人岩纹推荐:黄,蓝
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【萌新攻略】风蔷薇攻略02截图
【萌新攻略】风蔷薇攻略02
水无头,团队清buff手。符文带减速,之前带的冰冻,感觉有点重复,有时候会浪费。装备以效果命中为主,速度别超过对面枫树。进化以后可以穿速度鞋。
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平民阵容一路推到12章,越战1.2倍截图
平民阵容一路推到12章,越战1.2倍
开服第一天就用的这套体系,用到现在没变过,不需要光暗,pvp pve都很强,我现在战力榜6,推图榜2,pvp能和战力高1000w的互有胜负 期间也试过三兔子+暗凌,但不好用,可能要很后期才行。试来试去还是这套最全能,最关键的是可以全自动,解放双手 装备属性:风仙子速度,水夫人命中,水木乃伊暴击,火龙暴击+攻击,风兔子命中 六道轮回给风兔子,那个眩晕宝具给水夫人 先手非常重要,如果风仙子抢不到一速可
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03:05
光独眼vs光独眼,越战2000w险胜截图
光独眼vs光独眼,越战2000w险胜
pvp的尽头全是树和免疫
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当前版本使魔综合能力评级——无头骑士(7月7日更新)截图
当前版本使魔综合能力评级——无头骑士(7月7日更新)
微上调暗无头评级,输出和辅助能力其实对于防御队来说还行。 火丶无头骑士(T1) 输出能力:★★☆ 生存能力:★★☆ 控场能力:★★★★ 辅助能力:★★★☆ 收割能力:★☆ 通用性:★★★★ 优点:三技能是一个列伤害但全体控制,伤害不低,基础命中较高,控场效果优秀。二技能可以抢夺对面免疫无敌重生生命回复等正面状态,所以自身的生存输出能力也额外加半星,并且相对风和光无头抢夺成功率更高。对于应对当前版本
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哦?截图
哦?
捅了狗窝了
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