开发日志 - 20230620 - V4删档版更新

2023/06/2021 浏览开发日志
游戏优化相关:
  • 修复:修复了展示的结算奖励低于实际奖励的问题。并同时展示难度为进入副本的难度。
  • 优化:调整角色局内等级逻辑。目前最高为15级,每一级增加2点御剑&10点攻击属性。(本局有效)
  • 优化:现在每个怪物会固定掉落50金币。金币在本局副本内可以购买道具,离开副本后消失。
  • 修复:修复了剑六【絮】偶尔会在释放时冲进怪堆的情况。
  • 调整:修改玩家位移技能-御剑的使用机制。从3秒冷却 -> 每5秒充一层,最多叠加三层。
  • 新增:为御剑技能增加特效:樱花。当御剑时,会有樱花飘落。
  • 新增:7个副本道具。在副本中可用怪物掉落的金币购买。
  • 新增:增加测试版本的每天奖励复活次数。
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后续计划:
  • 增加更多副本使用道具
  • 优化技能
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