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建议多加几个神器

2023/06/21932 浏览综合
神奇太少,并且加成太低。
建议加几个主要的,
1,可以减少每关怪物数量或者概率跳关,一关10只怪,我看奖励到30000关,也就是不考虑伤害也要放十几个钟头,这要是以后出个几十万关,还只能干看着,多无聊。
2,离线打怪或者重生后跳关,每次重生后回到第一关没有啥意义。我记忆里,第一重生后,升级第一下是加5点攻击,实际伤害增加的十的8次方,前期的怪就只能干看打
3,神器细化一下,比如那个%获得10倍金钱,可以加后续,什么千分之百倍,万分之千倍,只要怪物强度够,加上金币获取对游戏进度不会有太大影响,并且那个%获得10倍,可以加到超过100%不知道有没有效果。
4,神器可以增加矿石,砖石获取量,只要装备等级够高,宠物等级够高,矿石钻石大量获得,现在没有提高矿石,放一天也差不多有百万矿石了,再多点无所谓,增加下神器的需求,宠物升级升星只要级别够,就是升级一次10钻石也可以理解,毕竟第一次升星就一万钻了。
5,装备自动打造或者批量打造,放一会上线几十万矿石,点搞半天,挺折磨的。弄个神器多少秒打造一次,升满一秒一次多好。
多弄点神器,各种有的没的都给它弄上去,什么背包,广告钻石,打怪速度,怪物掉落,装备概率,通通弄上,游戏盈利靠的每天一二十个广告,就算后期广告砖石需求降低,无非后期把钻石广告分出去弄个什么打怪加速,矿石掉落加速。只要总体广告数量不少,又不会影响收益。
《转生勇者打魔王》新手2026最新攻略截图
《转生勇者打魔王》新手2026最新攻略
这是一款放置+点击+重生循环的挂机养成游戏,核心是:称号→装备→伙伴→重生→神器循环变强。下面给你完整新手路线,照着做少走弯路。 一、开局必做(0-80关) 1. 快速推图 - 前10关:跟着引导走,解锁新人奖励、铁矿、铸造 。 - 核心输出:手动点击(点击伤害)> 自动攻击,重生后尤其靠点击速推。 2. 称号(最核心) - 称号等级=装备品阶,决定你能造多强的装备 。 - 每日必做:每日
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新年快乐
星魂图鉴大全 过星魂关的。建议星魂过1300的搞总攻,星魂之血,星魂之力,没到的把总攻换成防御。 推关拿总攻,点击,爆伤 星魂扫荡的拿行动力,星魂之血,星魂之力 额外提示,扫荡五十的比扫荡一百的获得的碎片更多
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10.0转生勇者打魔王攻略截图
10.0转生勇者打魔王攻略
10.0转生勇者打魔王攻略(群里看排版会好看一些。。) 本攻略由 忆玖先生制作 一.下面12方格介绍。 1.称号 通过日常获取称号值进行升级,称号等级和装备级别挂钩和一些加成。 2.灵宠 钻石是通过分解装备和签到等日常活动获取。 首先12只宠物全部获取,在把攻击力+点击伤害+金币收益宠物升20级,接着把其他点到全部20级。 40级满可以升一星,全部1星才可以升2星。 前期优先点攻击力点击+伤害+
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2026游戏攻略(一)
两种伤害类型: 点击伤害=(第一个伙伴“箭之勇者”提供点击伤害+魔法森林提供点击伤害)*装备点击伤害(多件装备系数相加后再乘以括号外)*宠物点击伤害(多个宠物同样先自身相加后再乘以括号外)*伙伴图卡点击伤害(并不只加成同名伙伴,其实就是另一套装备。相互之间只相加)*三种神器系数分别叠乘(点击神器、点击之翼、破界者之硾)*副本一时空回廊点击系数分别叠乘(收藏馆、徽章收藏馆)*副本二星魂点击系数(可带
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新版本元素裂隙攻略截图
新版本元素裂隙攻略
今天出了8.0元素裂隙,简单玩了下 游戏分为火,水,风,地,光,暗六种属性,根据怪物对应属性选择克制的武器。 1.首先进入锻造页面,根据对面的怪属性选择锻造克怪物的属性,第一关很容易过,多打打第一关累积属性就可以轻轻松松过第二关,以此类推。 2.武器库,顾名思义,就是装备库的意思 3.精通,就是用属性碎片升级属性,碎片通过武器分解的来,百分比加成,后期提升很大 4.图鉴,就是集齐不同属性的武器,会
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新年快乐截图
新年快乐
简单说明一下星魂的配置,重置后先用图2加点击伤害的,打到不能加速为止,更换图1,加总攻击和暴击伤害的。这样最节省时间。[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
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勇者最新攻略第一弹
这个游戏是挂机放置类的游戏,本质上与其他同类游戏相同,都是需要转生获得资源,利用资源通过更高级别的关卡获取更多资源的游戏。但与其他同类游戏不同或者说这个游戏更加值得一玩的原因有以下几点: 1、本游戏机制较多,可玩性较为丰富; 2、游戏角色每天的成长都能明显看出来,而且每隔几天就会有一次大的突破。不像一些一卡就是十天半个月的游戏,只有煎熬的等待。 3、福利多。逢年过节,每日签到和抽奖活动都有较为丰富
精华
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回廊伙伴攻略截图
回廊伙伴攻略
今天给大机详细写一下时空回廊伙伴攻略 首先大家需要明确一点,并不是1级角色合理加点就给你闯关到999+了的,角色属性有硬伤 因为能试炼打boss看boss数据,在这里按照属性重要性排序加点 1:元素加点(必须且必须) boss的三个元素属性木火水攻击,哪个高,boss就是那个属性的元素,人物加点也有三个属性攻击,boss假设火最高,人物就给自己的属性加点到水最高,克制火,其他2属性不用加点,克制关
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这个概率很头疼啊截图
这个概率很头疼啊
为啥感觉武器比首饰容易升星呢,这一周都在升装备,武器升了俩5星。首饰就厉害了,上周带三星,这周经过不懈的努力,带的一星的。[表情_捂脸哭]
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新人求问,大家都这样吗?截图
新人求问,大家都这样吗?
这技能是什么情况,是我游戏出问题了,还是本身就这样啊?
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