全新系统【武器】上线,战斗选择多元化!《开荒怪兽岛》6月29日更新内容

更新时间2023/6/281467 浏览综合
维护更新时间:2023年6月29日16:00,预计维护时间:60~90分钟,维护期间无法进入游戏,请大家合理安排游戏时间。
公告中的红色内容:相比先行版公告的新增内容。
horizontal linehorizontal line
更新内容【先行版】
一、调整内容
    1.【重大调整】:删除职业功能
        ①.删除职业的玩家战斗属性加成
        ②.删除职业的玩家学科加成
        ③.删除职业技能树
        ④.删除主角界面中的职业页面
【调整补偿】
        按照玩家角色的创角时间,每满10天补偿一个【武器自选宝箱】,打开可自选一把5星武器。
        未满10天的部分按照10天计算。
        例如创角满101天,可以获得11个宝箱。以此类推。
    2.【重大调整】:新增等级突破功能
        ①.原有的等级上限与职业绑定,更新后将调整为【等级突破上限受身份影响】
        ②.突破可提升等级上限并增加少量的全学科数值,需要消耗素材
        ③.每次升级将有【3点】自由属性,可自行分配至【洞察、知识、探求】中
    3.【重大调整】:新增武器功能
        ①.武器共有5个种类【长剑】【大剑】【弓箭】【法杖】【法典】
        ②.所有的武器均拥有一个天赋技能,5星武器概率拥有特殊技能
        ③.武器可消耗【武器经验】进行培养
        ④.武器培养至满级后,可消耗指定素材进阶,提高品质,进阶后武器等级重置回1级
        ⑤.武器的基础属性计入主角的基础属性中,其余包括升级在内增加的属性均不计入主角的基础属性
        ⑥.探索地图时,击败小怪与BOSS有概率掉落低品质武器
    4.主角界面调整
        ①.调整主角界面样式
        ②.新增武器选项
    5.探索宝箱奖励内容调整
        ①.删除部分金币奖励
        ②.新增奖励【武器经验】【饰品精华】【能量结晶】
    6.调整奇遇奖励
        ①.奇遇里所有的【人物经验】调整为【武器经验】
    7.技能调整
        ①.调整【荆棘】,由【真实伤害】调整为【常规伤害】,受防御减伤影响
        ②.调整【回复】,由被动调整为主动效果,可被沉默
        ③.调整【祝福】,由被动调整为主动效果,可循环释放,可被沉默
    8.主线任务调整
        ①.新增武器、加点相关功能引导任务
        ②.调整主线任务顺序
    9.学科要求调整
        ①.品质R怪兽掉落由对应学科400调整为300
        ②.品质SR怪兽掉落由对应学科1000调整为800
        ③.航海活动2船、3船分别调整为商贸学800、1600
    10.【临时调整】幻源神殿重置CD消费
        ①.更新后,幻源神殿清除CD消费,临时调整为固定消耗10钻
        ②.此调整将持续到下次更新为止
二、新增内容
    1.新增建筑-铁匠铺
        ①.分解:分解武器可获得材料
        ②.制造:可消耗材料直接打造5星武器
        ③.萃取:可提取武器的指定附加属性,提取后武器毁坏消失
    2.研究院新增怪兽魂能功能
        ①.每次提升魂能等级,可提高该类型怪兽基础属性的1%
        ②.魂能等级上限受怪兽研究等级限制
        ③.消耗SSR品质的怪兽可以提升魂能等级
    3.祈愿池新增【武器祈愿】
    4.商店新增商品
    5.新增一个食谱
三、问答环节
    1.为什么要删除职业?
        怪兽岛从上线开始,一直有收到希望开放转职的建议。但由于职业的加成会影响学科数值、属性成长,而这些属性又会影响诸如怪兽掉落、活动等内容,开放转职可能会引发各种意想不到的问题。并且,学科成长以及技能树不同带来的不平衡感,甚至导致了不同职业的玩家群体之间出现了比较不和谐的声音。这不是我们希望看到的。因此,权衡考量之后,我们团队决定删除职业。为保持之前的多样性,我们加入了【人物加点】以及【武器】这两个设定,希望能给各位小伙伴们带来全新的体验。
    2.删除职业后主角会变弱吗?
        主角肯定是会变弱的,战斗属性可以通过培养武器来增加,但技能树带来的战斗影响却是实打实删除的。我们希望实现的是队伍多样化搭配来给战斗玩法添加乐趣,而不是只靠主角一人打输出,队伍里的其他怪兽都是摆设品。
    3.会开新图吗?
        新图肯定是会开的。同时,所有的老图还会做一次优化调整。主要是优化怪兽的出现概率问题,目前的机制下,部分怪兽的出现概率非常低。这点已在未来的计划中,但不会在本次的更新中实现。
    4.有考虑新的战斗玩法吗?
        玩法会继续出,无论种田还是战斗都会安排。
    5.好多素材紧缺,会考虑增加产出吗?
        会的,会考虑在一些新活动或者新玩法中产出。
    6.删除职业有补偿吗?
        有。
10
1
31