吐槽一下新版本,策划真的有在玩游戏吗
修改于2023/06/23186 浏览
新版本第一波更新的东西还是挺多的,总结为征战,观星,飞升,兵书,皮肤,宝石,装备,功德(包含在飞升里面讲)。优化了一些东西包括:背包上限,资源掠夺上限,字卡兑换。
新更新的每个部分我将会讲一下玩法,同时着重吐槽!!!
1.征战系统。征战系统其实就是收复三国古代名城,战胜后会获得一些用于飞升、观星、解锁皮肤的材料,还可以获得招募令,装备,天材地宝箱子(用于装备升阶,后面重点吐槽)。每关有五个小关卡,第五个关卡为boss,一般为强10,前面关卡是橙将强10,后面是神将强10,猜测最后面还有魔将强10。
槽点①关卡难度的设置:现在大号打到了59关卡住了,已经出现了最顶级的稀有神将强10,我大号也是19贵族的强10祝融孟获关索队伍,(飞升和观星第一层点满了,差本体进入下一层,皮肤也点到3星皮肤了),强度已经是全服数一数二了还是打不赢。我再去用小号试了一下,贵族17的满建筑的普通五星祝融孟获关索,打到39关打不动了。再按新区的领先者来衡量(没新区号,猜测),贵族13,普通五星基础神吴,或者四星袁高华,能打到30关吗?猜测最少有100关,连百分之30的奖励都拿不到。顶级大佬也只能拿到百分之60的奖励。
所以说这样难度的设置合理吗,大佬没体验,平民更没体验。
槽点②奖励的设置:征战关卡掉落材料在上面说过。但是,收复关卡没有收获收税等功能,相当于只能一次性活动奖励,不符合养成的玩法,这个功能不知道是没开发完整还是就是来恶心玩家的。为什么吐槽这个呢,因为没有持续养成的补充玩法,仅凭一次性掉落的东西,大概有多少呢。给大家描述一下,每30层的资源大概可以满足一个武将飞升一层,观星一颗星。解锁一个皮肤和给皮肤升4星。
征战系统每赛季更新一次,其一,老区已经经历5个赛季,这些赛季的奖励该如何算呢?其二,每个赛季更新一次,观星应该是采用的北斗七星那种,天璇天玑等等,多久才能升级满呢?培养周期是否过长?
2.观星,飞升,兵书其实都是对于武将系统的完善,这里分开讲。
观星系统通过消耗观星材料(不同层次不同一个,通过功德商店材料猜测观星一共7层:天枢天璇天玑天权玉衡开阳摇光),如第一层天枢星消耗天枢石,一共十个节点,点满可以进入下颗星。第二个好像是天玑星,应该采用的是天玑天枢天璇等等,还是比较多的,每节点的花费神将魔将消耗不同。最后一个节点出了石头还需要额外一个武将本体。(拉满差不多7个本体)
这个石头的获取除了通过征战系统之外,还可以通过功德商店和制作工坊里面的珍宝来抽取(离谱不,在三国slg出现功德系统),功德点通过开宝箱获得(暂时),这宝箱暂时是从珍宝抽取获得,我开了4个初级宝箱,获得了70+点,而功德商店里面最便宜的石头,单价为337,注意是单价,后面贵的还有843的。
这里物价是不是太高了呢?功德的获取是不是该多一点,同时功德商店的价格是不是要调低一点。这些材料和兵书价格都很高诶。
3.飞升,飞升系统需要武将强化5才能解锁,消耗飞升丹和武将本体。第一层有8个节点,最后一个节点额外消耗一个武将本体。后面也差不多,拉满累计应该差不多需要9个本体吧(不确定),增加的属性为攻谋防统速暴命闪。这个飞升丹的消耗每30层差不多可以飞升一层,可以养核心。
槽点就是只能养一个,不够用。同时需要花费武将本体。对于稀有武将来说就是雪上加霜,策划脱离群众太久了。武将5星要8个本体,观星要至少7个,飞升至少要9个(数量由层数来决定),武将皮肤升星从第四星开始也要至少6个(数量由皮肤升星后续星数花费是否增多决定),武将强化也需要本体,这都需要多少本体了哇。本身武将爆率低,本体从哪里来呢?????????????
4.兵书
兵书需要武将强化十之后才能解锁,有资格的只有橙将,神将,魔将。兵书分为孙子兵法等8种,对应增加攻谋防统暴命闪速8个属性。前七个属性按百分比(2%),后面按具体数值(3)增加。
兵书需要10本才能点亮一级,满级暂时不知道。功德商店里面每本兵书卖6225,等到猴年马月就买得起一本了,再凑足10本可以点亮。当然,大部分UU没有这个烦恼,这是针对氪佬的阳谋。
5.武将皮肤
武将皮肤激活就可以增加属性,按武将品质不同,花费56(基础神).76(虎符神).96(稀有神).116(魔将)可以解锁初始皮肤,皮肤前期增加攻谋防速度,后期不知道是不是会增加统暴命闪速属性(猜测应该会)。魔将皮肤是神将属性的2倍。这里面最为重要的是速度!!!还有就是收集皮肤,数量每打到一个阶段,就可以增加速度。这两点有可能影响初始速度武将格局。
吐槽:皮肤养成,每30左右层征战可以解锁一个稀有神皮肤,集图鉴很难受,容易被氪佬拉开更多差距。皮肤升星需要花费本体更是硬伤。能不能了解一下玩家们的想法。
6.宝石
每四个低级合成更高一级,五级宝石2560元宝一颗。宝石共攻谋防统命闪6种。用于镶嵌装备上面。
槽点:获取途径单一(元宝购买或者打征战),只能获得超级低级的宝石
7.装备系统
装备分为武器头盔铠甲披风印玺5累,增加相关属性。装备分为绿色,蓝色,紫色,橙色四个品质。我征战59关,就获得了一套蓝色属性,3套绿色属性装备。其他玩家可能就1-2套绿色装备。 同时获取难度单一,花费元宝在制作工坊抽取(很坑,大概率掉强化锤子,很少出装备,出了以绿色为主)或者征战等。
武器分为升品阶和等级。升阶指的是解除武器强化等级上限,所有武器强化等级上限初始都为10,升阶解锁,升阶需要花费相关天材地宝和武器本体(难绷)。武器等级强化初始都为10,由升阶解锁,强化需要花费强化锤子,强化锤子通过开宝箱获得,强化的时候只能单点,不能一件强化,累死玩家算了,点几百下升一级。
吐槽1:天材地宝材料太占背包空间了,所谓的出现随机材料也是假随机,所以同一等级材料不能一键点开,否则导致你某些材料一个也没有。假随机问题也出现在强化锤子上面,不过已经反馈,后续应该会处理。
吐槽2:既然已经通过品质区分了武器强化上限,为什么还要用天材地宝来解锁强化等级呢?解锁也就罢了,为什么还需要花费武器本体呢?本来武器就难获取。真是睿智策划呀。把玩家拿捏的死死地。
吐槽3:装备可以通过装备商定换取,货币为分解低级装备获得的石头,蓝色石头300+,差不多需要200+件绿色装备才能换一个紫装,橙装更是难得。加油肝吧。
总结:本体花费增多,新出来的东西商城还没有完善,资源掠夺新增限制,养成做的不像养成,延长玩家发育周期从而把玩家死死栓住是吧。睿智的策划,大家给策划送点花🌹。










