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阵容选择攻略

精华修改于2023/06/255798 浏览攻略
    游戏内的阵容档案已经非常老旧了,很多阵容图要么不在适应版本,要么就是新手难以养成,以下分享一下我的看法。
    萌新起手选择以下3套阵容起手最合适并附带各阵容后期转型,顺序分先后,但如果是有明确想玩的阵容另说。
    太前期阵容还不成型的时候因素比较多着实是不好有攻略,大方向对了区别不大的
长话短说直接步入正题
一、当之无愧的先知:
代表阵容:虎凤8精灵,6射
TapTap
TapTap
TapTap
    先知起手的优点是便宜、成型快还强度高,开始不要考虑虎凤,着手养成精灵(其中可以临时用伊神、西罗等挂件过渡)起源砸给先知,用远低于其他队伍的成本就可以快速成型精灵队,也就是说有了t1级别的精灵队再去养成别的t0队伍也完全可以,投入少因此转型容易,养它更为妙的是:强势t0队伍的6弓,核心组成也是先知3大精灵弓,精灵队过渡到6弓会很顺滑,后期开启的传奇赛多队pk,精灵队个体并不通用,不会出现下方虫术、魔魂二选一的情况,堪称人手必备。
弊端:
1、打下方的虫术并不轻松,开局到一进都容易被同样热门的虫术压制,一进后开启符石,刷大量复苏符石胜率会高一些,先知后劲更足,越后期先知越强
2、后期转型的时候,游魂活动绝版,游魂弓没有办法获得了,最主流强势的6弓其实还要搭配游魂骑,只能退而求其次换虎凤6弓,上限降低了但差距并不大
    副本方面来说打珈蓝的强度独一档没的说,一进的先知挑关打都可以打珈蓝30层的,永恒、纷争、王国战等都可以独当一面
弊端:
无尽之路,进阶副本并不好打
    如果是氪佬,可以同时拉天弓,后期转型大头非常重要,大头越强,6射越6,礼券购买+周年庆
二、人气王——始祖:
代表阵容:始祖虫术,魔魂龙
TapTap
TapTap
    提到始祖对应两套阵容的核心,虫术和魔魂,但在这指得是虫术啊,虫术开局优势明显,强度高成型快,前期难以针对,也可以加老马西罗凑虫术战过渡,而且最克制虫术的佣兵游魂已经绝版,对付虫术就愈发困难,而魔魂是相当贵的阵容,新玩家起手极难成型成型,不推荐!
弊端是:
    虫术除了始祖和路西德真都挺丑的,咳咳,后期的珈蓝用虫术非常的吃力,实战方面以西罗为首的天使队爆发流克制虫术召唤的拖回合体系,而西罗只是普通金获取极为容易,普通复苏符石也很克制虫术的异常,虫术已经是术士队的巅峰了本职业没法转型,队伍常用只有始祖可以转魔魂核心,但魔魂强度也不算顶尖,传奇赛每个队伍一次出场机会,虫术和魔魂只能二选一,不过顺带一提魔魂比较硬,输出也可以,打6弓倒是有可观的胜率,两大新手阵容进阶版的相爱相杀?
    副本上,前期虫术打珈蓝很强,小蛇送死送寄生+幽冥术士凹遗言+大蛇扩散几乎成为珈蓝顺口溜。
弊端:
    珈蓝一霸虫术在高层珈蓝表现就一般了,越用越不好用,但也无妨,虫术开局已积攒了很多资源优势,无尽和精灵很像,的无尽又脆又没有续航不太好打。
三、河东版龙骑大乱斗:
代表阵容:龙骑牧,雷龙法
TapTap
TapTap
    龙骑曾经是风靡一时的佣兵,一度被称为龙骑传说大乱斗,3龙体系在去年尤其前年是绝对的热门,可惜后面一些新佣兵(始祖),以旧换新(先知)上线,龙骑逐渐风光不再,现在选择龙骑起手其实就是冲着雷法去的。
    龙骑开局个人推荐选择龙骑法,然后顺便养养牧师,不需要什么什么练度,拉龙骑拉盾骑的同时再拉莱特,前期实战看运气出寒冰的女神和红莲的战歌,打副本靠凹这两个增益大招,强度来说不如上面两阵容,但是可以方便转现在的t0阵容雷龙法,记得每月一次的年限紫卡傀儡法呦,当然如果你有氪度,直接拉莱特也未尝不可。
    副本来说前期的赤娜凹残血引流双火雨+龙骑牧,后期雷法更是珈蓝强队,6骑也能有打的队伍,前期推图打无尽也挺好。
弊端:
    前期强度极为有限,莱特养成真空期有点长,不像先知3星就可以玩,莱特至少5星起步,同时对于两大稀有金骑士也有较高练度要求,但雷龙法成型后强度会很高。
进阶版本:
    如果你渡过了新手期主队成型,考虑副队的养成那以下的核心佣兵将最为划算:
    游戏内最强最为主流的三大稀有金核心佣兵当属于先知、盾骑和莱特!
先知:
    可以说从头强到尾,攻防一体,是精灵队和弓队核心,独特的待定和复活机制和不俗的传承成长亮点很多,且好养,如果不是主队先知起手可以副队拉一个,3星二进就可以有一战之力了,精灵们的养成更不在话下,把虎凤也养一养就可以上战场独当一面了,后再补天弓星级接着玩6弓岂不美哉?
盾骑:
    真正的通用万金油,单挂的效果就很不错,是6骑逝的核心,也可以在雷法(单挂效果最好)、虫术等阵容里做副核,群体叠盾群体盾值异伤,赋予队友盾值和异伤成长补充坦度同时变相增加队友输出,并且技能真伤,对局时,前期辅助为主,拖到后期完全可能做到指谁谁死,拉盾骑是不会踩雷的。
莱特:
    莱特的优点很多,手长就代表可以轻松变阵,雷法的玩法、站位会更多,盾骑和傀儡法都在补充强度,拥有一个雷法阵容会有一种运筹帷幄的感觉,众多队友辅助下的极致单核,强度有目共睹。
那其他稀有金佣兵如何?
梵侬:
    刺客说强不强,说弱又不弱,因为这个阵容缺点也比较明显容易被针对,刺客顾名思义是有偷袭的意味,上来就养玩法会被大大的限制,而且起步就要5星梵侬,刺客的核心是梵侬而不是新稀有金毒王哦,偏单核,如果副队选择刺客其实会好一些,巅峰赛传奇赛可以出其不意,别人没针对刺客的强度才好发挥!
天弓:
    也算是6射、4射和6天队核心之一,虽然对局打到后期基本都是靠先知3精灵弓,但没有天弓的领域强度会大大下降,星级越高天弓领域释放越快越稳,自身的爆发也非常不俗,如果准备入手弓队和6天队,那么天弓将是不二选择。
火法:
    火法这个版本强度有限,火队曾经引以为傲的输出来说,现在热门强队别的队主要输出手段可能是天弓领域贯穿平a或者被动电球,狂暴偷人屁股什么的,而火法得等4回合后才有机会出的火雨才行,所谓的火球法火球再多,砸前排也不怎么好使,本来就很缺费用丢技能,自动模式优先度极高的炎魔牌技能纯纯浪费6点技能点。
以下为普通金核心,顺手拉无需给起源
西罗:
    6天队的真正核心,是游戏里加强很多次的存在,爆发非常高,还有蓝色卡牌天使剑的辅助,队友造成伤害还可以触发连斩,十分克制召唤流队伍比如:虫术和召唤流火法,永恒之城就可以大量获取。
露西亚:
    剑队的核心之一,雪风容易被尼禄克制输出上也些许不如,依靠执着叠伤,也被称为单挑之王和打木桩之王,甚至没有肉盾能顶住露西亚的连续攻击,但是剑队普遍很脆手段,实战容易被远程长手阵容轰杀,狂舞也不是很好用了,获取难度也很低,刚进游戏就送不少,花费不了太多时间永恒之城也可以快速满星。
结语:
    也是,游戏没必要条条框框,玩别人体验过的,但大乱斗养成时间着实比较久,大多数玩家在自己的号里把副队拉到成型,体验不同的阵容是按年计算的,也算是让没有目标第一次接触的玩家少走弯路有个底,但如果只喜欢刺客、剑士或者火法也可以大胆去玩咯!~
【大乱斗攻略】新手引导,剑士阵容为主。截图
【大乱斗攻略】新手引导,剑士阵容为主。
来玩大乱斗也有将近四个月的时间了,在这里写一些心得,希望可以帮助新手少走弯路。 刚进入游戏大家都会得到一个传说英雄:菲利斯·露西亚 在很多游戏里,刚开始送的英雄,大家都会觉得很廉价,这个英雄肯定不厉害。但在大乱斗的世界里,露西亚可以说是剑士核心英雄,能抗能打,非常之强力,所以刚拿到这个英雄的玩家,建议全力培养(当然,如果你不玩剑士阵容的话,有更合适的可以随时替换,不需要倾注太多资源)。 楼主来玩大
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佣兵说明截图
佣兵说明
新手可在此贴一目了然各佣兵的基本搭配和用处,排列是按佣兵栏顺序,战剑弓骑刺法牧术无以及金紫蓝绿白 稀有金是只能起源兑换和酒馆招募的佣兵,普通金可扫荡获取渠道多,半稀有金则鉴于两者之间 个别核心佣兵下列的阵容是和其搭配有关的常规阵容,仅为参考,大乱斗并没有完美无敌的阵容和佣兵,全凭克制、搭配和养成 老板寄语: 战士: 主核易成型 1、西罗,战士与天使阵容输出核心,实战表现突出,爆发极高多段伤害配合雷
精华
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01:11
【二进阵容分享】狂舞骑截图
【二进阵容分享】狂舞骑
引子 一路走来,乐享其中。喜欢大乱斗的玩法与机制,为此挤出不少时间来研究,有一些心得体会借此机会与大家分享。 大家好,我是m3的玩家离庭,在墨墨墨导师的细心指导和大魔导的共同参谋下,一路使用狂舞骑取得了首次巅峰赛第一。 我当前的主阵为狂舞骑也就是玩家常说的6骑,因凑6骑士羁绊,阵容之中有多名佣兵佩戴狂舞符石而得名,属于练度需求高成型难度不低的后期阵容,非常适合打对方脆皮多的体系,当前版本表现不错。
精华
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01:03
珈蓝攻略截图
珈蓝攻略
珈蓝城堡是游戏核心副本之一,其乐趣有通过不停的尝试,将手中适合队伍的站位测出来,把牌序凹到初始回合即出,用最低的练度通关数值远高于自己的关卡,有成就感和满足感,获得更多资源也会掉更多头发[表情_星星眼] 还有一种比较适合修仙的养老玩家,佛系玩家也是如此,以金石头兑换数量为区分,像打到25、32这些所谓的毕业关,就隔个一年打上一打,轻轻松松,凹?直接练度碾压~ 两种都体验过,第一种前期我为了凹一
精华
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03:01
针对刺客,雷骑攻略(刺客视角)截图
针对刺客,雷骑攻略(刺客视角)
刺客不说全满配吧,但8级羁绊,全满科技,锻15+红符石,5星猫,3进毒蜂这些条件还是一应俱全的。 一、 带狂舞单位,如果没狂舞,跳过来的刺客都被女帝沉默,梵侬能被猫酱净化,还有老马的移动,二进清沉默,梵侬就能用更多技能来成长,有狂舞后对面的艾尔莎、毒王初始攻击更高抢技能,可以拖慢梵侬成长。 雷法如下: 胜率还算可以,没有开局引流的话伤亡会多些,刺客的本质就是脆皮,如果不能轻易突脸的话跟脆皮剑士
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全英杰综合排名攻略截图
全英杰综合排名攻略
从左往右依次为法、弓、枪、骑、飞、战、 盾、牧共8大职业。 英杰综英杰排名精简 综合评定,星级共通,星数越高则上限越高,目前弓法是最新的,其余职业为去年11月版本,欢迎大家评论交流。 光武·离霆/ki
精华
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波塞冬截图
波塞冬
神将骑,全体海族和骑兵增益,丢三叉戟,6团漩涡全场砸。 技能: 增益方面: 开场给全体海族/骑兵全场增益,包括技伤、最大生命和持续回血,自身乘2。 输出方面: 不是常见的直接打范围伤或者贯穿等,而是两段式,一段印记+一段伤害。 【漩涡】就是印记,给负面的同时为下一段伤害做准备,负面效果为技能伤降低和移速降低,漩涡会自动寻找周围敌军,且持续至波塞冬阵亡消散。 漩涡除了4圣跟随本体外会就近索敌,
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米迦勒截图
米迦勒
调整幅度非常大,毕竟作为3.5万氪金将出场就没牌面,甚至后面被同横排飞马buff普限将应龙吊打,技能和圣物都等于推翻重做了。 新版米迦勒没有限时buff也没有抽象的圣印,仆印,老buff数值变化不大,依然是增益普攻流飞马为主,如天狗、哪吒这些,后续路西法肯定是以技能流为主,如狮鹫、凤凰等。天狗加强觉醒在末尾。 技能: 直接当新将看吧,不对比了,太麻烦。 buff方面: 永久任命横排飞马英杰为天
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近期觉醒截图
近期觉醒
敖光觉醒,老觉醒是触发龙吟四海就把龙魂字面意义的给吞了,唯一一个有代价的觉醒,现在触发觉醒后龙魂被动照样触发。 技能数值也有一些加强。 黑龙觉醒,每次大招自身范围伤,额外炸敌军远程,概率多发,炸远程的范围会大一些倍率也更高,如果敌军远程全部阵亡则不在触发。 被动上新版鳞片永久,常驻60%物理减伤和范围扣80%双防的被动,之前只持续30秒,血盾还是没了就没了。 拿破仑觉醒,还是仰卧起坐,但是
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记录一下截图
记录一下
不知不觉水战力也是破5了,听说后面出人口上限的速度会变慢,不知1队34人得啥时候,这样单阵位置就更紧张了。
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