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大佬们,精矛46速,是不是可考虑在帝国时代暴兵,不一定农皇?

2023/06/26352 浏览
大佬们,精矛46速,是不是可以考虑在帝国时代暴兵,不一定农皇?
【放置文明教材】精简但详细,包含几乎所有知识点,而且有工业的攻略!!!截图
【放置文明教材】精简但详细,包含几乎所有知识点,而且有工业的攻略!!!
每次进新开的群里,都会发现大家问的问题都千篇一律,为此我在这里尽可能全面的写一个大家都可以用的类似课本一样的玩意儿。粗体字是标题,然后我会用有斜体字做详细的说明。这是我第一次写这种东西,有不全面的地方还请指正。有更新我也会及时修改。(部分图片均由七群管理员云逸雾寂(ps:我更喜欢叫他小白熊)提供)(感谢游戏js的图片和指正)(感谢Weacmetear提供的兵种攻略)(感谢丸子提供部分图片转载的许可
精华
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分享一套幽冥教十武构筑增伤流截图
分享一套幽冥教十武构筑增伤流
所有武学获取难度都不高,没有正侠义值要求 铭刻:千变、刚猛、致命 羁绊以增伤为主,有多种增伤条件,平均伤害挺高的 打法以多打背侧位惊鸿一剑为主,最好手动,这个莫名其妙的会给你判负
据说魔能很暴力,为啥我这一套打的感觉很慢截图
据说魔能很暴力,为啥我这一套打的感觉很慢
哪怕把魔能护臂换成橙色风行打的也很慢,同样一套换毒刺伤害早秒了,是哪里搭配不对吗?
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《精神续作》 他要来了!!!截图
《精神续作》 他要来了!!!
哈咯大家好,我带着新项目来和大家见面了(画饼) 各位玩家老爷们不如 再看~ =======由您完全掌控的蜂群意识虫群======= 1.原汁原味的生产供需关系 2.原地图尺寸由2500格扩大至40000格 3.更加拟真的战斗系统,指挥官军团,战场宽度,军团士气,战役记录等等 4.区域管理,现玩家可以更加精细化的管理细分领土 5.领地扩张,不再漫无目的的和面,更富有策略性 6.加入更多大型建筑,以及
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无尽玩青铜玩的太爽了截图
无尽玩青铜玩的太爽了
刚开始玩的时候就这个没玩明白,到现在发现这个最强,前期过渡一只白虎就够了,后期三只朱雀爽炸,就这高伤无来源伤害,直接把一堆平时觉得恶心的机制boss一脚踹进坑里(点名冥蝶、琉璃王和西格玛,亡语是吧,反伤是吧,分裂是吧,有什么事和我的炸弹说去吧,不懂就问你怎么少个被动啊,我们都在用力的活着);论数值也是一等一的,高爆、聚爆、炸弹人、异化,4个增伤一拿,一个炸弹伤害都是三位数起步;论操作更是省手,就那
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大漩涡普通41难,新手突发奇想拿杜鹃和火法截图
大漩涡普通41难,新手突发奇想拿杜鹃和火法
图我已经放了,简单概括一下。(两人均无赛季天赋) 辅助是光骑和冰骑。 杜鹃只有机械魔方和给召唤物加伤加燃烧的戒指,没有唤魔套,没有圣物,未进阶,未点天赋。 火法真理圣物,不死鸟套,一命,三阶,满天赋 生命神和魔法神。 紫色卷轴和紫色皇冠。 大漩涡随机的任务是鸦人部落。(我想起来上次带火法剑圣打同等难度的鸦人全程平a乱刮就非常不是滋味) 局内火法拿到大火球叠伤的金词条,杜鹃拿了够装战士、强度加命中和
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破游戏bug是真多截图
破游戏bug是真多
如图,这三个人流血挂了三分钟还没流完,锁敌锁不到,死死不了,分身放出来就往两边跑,反正这三个人就是不存在,但还能打我,这我打个屁啊
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