开发日志 - 20230626 - V4删档版开发
2023/06/2730 浏览开发日志
- 调整:调整了副本获得奖励结算的经验。高难度副本不会再提供额外的经验加成。但于此同时,减少了职业升级时每一级的经验需求。同时,现在每一级职业将提供1点职业主属性+0.5的职业副属性。于此同时,记忆碎片上也不会再掉落职业相关的属性。
- 新增:新增了副本难度调整中,难度+10和-10的按钮。
- 新增:新增了多人副本难度中,设置副本难度的模块。
- 修复:修复了跳转多个副本场景下,可能出现重复显示buff的问题。
- 新增:地图右上角新增区域,未来可进入英雄谷选择新英雄。但目前无法进入。
- 调整:调整测试期间每日赠送的复活次数,从50 ->100
- 调整:调整副本副本难度对于属性的加成,上限从副本难度*0.5 -> 1,下限从0.2 ->0.5 (可以理解为翻倍)
- 预留调整入口:后续将持续关注当前角色加成下的副本难易度问题,可能会因此加强小怪的难度成长属性。