更新时间2023/6/301517 浏览主线攻略
战术刺萨 乌克尔宫殿遗址
作业在评论区建议根据队伍实际情况做调整
6.30 蓄势4号位玩具三角龙存在的一些问题
         蓄势4号位直接触发时,变身2能量+蓄势1能量,会直接作战并不会平a一下,导致无法触发三甲龙。
         已知的解决办法:1.蓄势不放4号位;2.三甲龙放1。
但同时也有问题,蓄势在中间时,容易因战士攻击前摇时间浪费掉能量;放1会让双c变身伤害无法吃到三角龙。
6.29 新增枪兵 风龙 魔刀丸 狮龙
战刺术论坛里攻略都太老久了,今天就乌克尔宫殿遗址推图抛砖引玉一下。欢迎大家来讨论,看有没有更好的搭配,我想早点去蒲公英。
战术不同于战士搭配其他作业,在印记可暴击的前提下,第一个印记必须吃到作战。
目前的技能搭配如图。
战士9馈9速,刺客9速,术士7馈,萨满7馈。
就魔刀丸分享一下比较良好的时间轴。
战士利用蓄势,期间最好不要有减伤玩具,吃boss技能伤害,把3222第一个作战压缩到24s内。刺客9速能确保追击在30s内。
图一,此时双c均享受,三角龙+螃蟹+作战+黑猪延续+熊,满buff。
图二三,此后刺客每个追击都享受三角龙+黑猪延续+作战+熊。
但是!但是!但是!
术士就真的难受了,只有一个双生能吃满buff,这也是我现在苦恼的地方,各位有更好的办法能让术士吃满buff吗?
同时,这套技能感觉刺客伤害过于依赖追击,3技巧的战刺背刺伤害跟斗刺毒有差距,在满buff的情况下刺客伤害依然不容乐观。
目前伤害,22食物+加速,5500术士166亿,4900刺客110亿。
6.29更新
术士印记伤害来源于起手第一个印记,故枪兵我这队一个新思路(术士主c),奶妈螃蟹1号位。
实际伤害,不吃食物加速,术士80亿遗迹枪兵。
11层印记后,伤害每秒跳的比秒数还快。
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