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攻略

修改于2023/06/28278 浏览攻略
普通攻击是长按Z键 普通攻击相抵消我感觉这个设定挺好玩 (注:普通攻击不能打死对面)也可以试试短点射 按一会儿位移一下 按一会儿位移一下
必杀是长按x键 路线变红的时候松手才能发射必杀 必杀的方向需要左半边屏幕的位移调整 必杀技能清除一个路线上的所有普通攻击
一般放必杀的时候是三种情况
第1种是他刚开始放普通攻击的时候蓄力的机会只有一次
第2种是正常被普通攻击僵直后机会
第3种是对方在长时间普通攻击刚开始的时候 你不要等着一直动 AI的普通攻击锁定你而横扫整个地图(房间) 这也是一个机会但是看操作(因为AI用必杀的判定是必须中了普通攻击之后才能放必杀 距离AI比较远的时候他是不会用必杀的)
有一种比较赖的技巧 开局先长按普通攻击 走到整个地图(房间)的中间 长按普通攻击他会一直躲 当他僵直的时候按必杀 靠近他距离越近 必杀越容易成功 (这是我看别人的贴知道的 游戏主要是远程AI 没有近战AI 所以站在屋子中间的时候 他会一直被判定为近距离 近距离的时候它会自动取消必杀)
有几个吐槽的点
1是地图(房间)边界不明确 2是Z键有点挡视野 3是AI近距离只会躲忘记了普通攻击能抵账 4普通攻击也加点伤害吧(起码也能让人磨死)
02:53
来比狙击技术吧截图
来比狙击技术吧
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04:15
不就赢了你几局吗,用的着这么应激截图
不就赢了你几局吗,用的着这么应激
哈基块,你这家伙#几何决斗
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03:37
萌新给萌新的攻略-如何更简单的击杀截图
萌新给萌新的攻略-如何更简单的击杀
在开始前,我们先了解一下大致的元素~ -一个方形地图 -2个射击的小人 地图。。没什么特殊的啦,那我们看看小人吧 那么小人的特点呢? 小人的普通攻击频率一样,且在攻击时移速低 必须使用大招击杀,玩家大招瞄准可能需要对角度,而旋转也需要时间 我们的攻击是直线 而大招的使用是这样的 蓄力,其中绿色是我们,黑色是支点,红色是实际打出的轨迹 支点会和玩家有一些些阻尼(不固定,但会随着玩家行动方向而变),玩
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01:10
仅仅靠着几何就能弄出一款射击小游戏?,关键的是,上手太难了吧!截图
仅仅靠着几何就能弄出一款射击小游戏?,关键的是,上手太难了吧!
#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
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00:14
不会的,可以看这个截图
不会的,可以看这个
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00:45
教学指南(简)截图
教学指南(简)
由于是干工出来的,所以视频非常简陋,等之后再重新修改一下。 由于教学劣质,就不投攻略了。
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00:21
进阶版:当我是AI的时候💀截图
进阶版:当我是AI的时候💀
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04:19
不会的,可以看这个来截图
不会的,可以看这个来
教学
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00:09
小入鸡截图
小入鸡
#几何决斗 为什么我的这个这么变态啊?#单机游戏
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00:19
如何只用大招取胜?截图
如何只用大招取胜?
方块移动是有加速度的,如果不用普攻的话面对箭矢群有些难躲,但是大招的蓄力又可以减慢移速,所以可以借助大招的蓄力来巧躲箭矢群(不一定要把大招打出来,除非箭矢很多,需要大招来抵消),附视频,有其他见解欢迎讨论 仅个人看法,不赞同的地方欢迎指出#单机游戏 #几何决斗
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