个人体验中的感觉的可精进点

2023/7/1729 浏览综合
①物价不合理
TapTap
一个柜子居然就是一个墙板的半个零头,买一个拖鞋的钱居然再凑半只拖鞋就来可以买电脑。非常不合理,虽然游戏的货币种类多,但是在基本、非活动、日常的物品上,也应当保持合理的物价平衡。
②咖啡制作繁琐
TapTap
三个材料,每个都必须点十次,感觉点的我都要得腱鞘炎了。没必要的过度点击,可以考虑改为长按填充之类的更加休闲的手法。
③家具的可互动性低。
TapTap
经常能看到的就是“我”坐在椅子上或半躺在床上使用电脑工作和玩switch。但是这个电脑不会是我买的,这个switch不会是我买的switch。至少目前,我没看到“我”会去书柜上拿书看、搭理植物、使用咖啡机或微波炉。
④家具摆放较死板
沙发电视什么的都只能两面放,这就导致在家具装修时的效果呈现的较为不合意。
⑤无法奇迹蜗居
衣服种类少,数量少,重复性高,款式实在单调,裤子数量尤为的少。目前衣饰都主要在头部,对于衣物而言数量和种类还是不够穿搭。
总结,个人游玩体验良好,没有达到最开始期望的高度,但也是表现不错。除了服装种类较少外,其余物品的种类还是丰富的,尤其是花都非常好看。问题我提的不多,只是粗略讲讲,毕竟只是一时兴起学的评论,说实在的,我现在有点累了,但是为了不辜负我前面打的字,只好继续写完。我记得玩的时候还有几个不适应点,一时想不起来,不写了,我累了,都十点半了。
游戏属于是可以浅玩,时不时上线瞄两眼的休闲游戏,凡世的避难所。游戏是为了娱乐,按照自己的节奏玩就好。
(我女儿真可爱)
23
3