下载 App

弓过救世军60

2023/07/011205 次播放综合
好吧,来个弓过60吧,技能抛物覆盖3级,鹰眼破绽3级,闪避回血3级。高8,精兴奋1级,后撤无所谓了。药前全装3900+,换上粑粑3800+。宠物48级白狼110+6助战。感觉打完小怪单挑狂暴很虚,后面试过单挑狂暴潜行者,打了100秒,很夸张。一个狂暴潜行者占了60%的时间。
猜你想搜
重建家园 弓过救世军60
02:56
ak过救世军55层截图
ak过救世军55层
这应该是最好节奏了,4300血翻的死去活来。技能极限应对了,治疗型快闪基本可以对应猎杀的撕裂,防御型精神治疗刚好对应狂暴。5猎杀输出是真高,留下最后一个狂暴猎杀还怕超时,太肉了!架枪选了加命中的,因为猎杀本能反应的闪避还是很高的。
9 赞
13 回复
03:08
30弓毁灭首通视角 新思路截图
30弓毁灭首通视角 新思路
30弓毁灭首通视角新思路,在原有攻略上稍作改进,第二轮副t撞到墙角,除了跑步c其他带突进,可以不留鹰眼,血心刷出来在一排。就是考验两个t配合操作 主t是24刀t 这种打法优势是可以带个半混跑路c
13 赞
14 回复
03:01
步枪65层截图
步枪65层
总结扛不住,完全扛不住,还差点超时了。后退的最后一波潜行没拉好,我这种,分三波拉的,拉潜行和连刺比较难拉。简单一点的就退三步分两波拉这种,但是我后面太早退后面扛不住。这种分三波退基本还是很难闪掉前4个连刺的,卡闪节奏和时间太紧张。
9 赞
9 回复
00:41
《宝可梦:朱/紫》Switch Oled 限定机公开截图
《宝可梦:朱/紫》Switch Oled 限定机公开
宝可梦官方 《宝可梦:朱/紫》限定Switch Oled公布,该款式将于11月4日发售。 #宠物小精灵 #任天堂 #宝可梦 #单机游戏 #Switch #NS #游民星空
1 赞
03:19
救世军50层卖狗流打法截图
救世军50层卖狗流打法
4 赞
1 回复
01:25
【IGN】《伊松佐河(Isonzo)》发售宣传视频截图
【IGN】《伊松佐河(Isonzo)》发售宣传视频
在这款真实的一战第一人称射击游戏中,你的战术技能将会在激烈的阿尔卑斯山山区战斗中得到检验。在风景如画的山峰、高地不平的峡谷和意大利北部悠闲的城镇之间展开战斗。意大利前线的大战在此被鲜活重现,并被提升到难以一预料的高度!游戏由《凡尔登战役(Verdun)》的开发者制作,现已登陆PS5、PS4、Xbox及PC平台。 #一战 #XBOX #单机游戏 #联机游戏 #PS5 #单机联机 #游戏预告 #游戏视频 #独立游戏 #射击游戏 #STEAM
1 赞
03:13
18精通开混裂变噜截图
18精通开混裂变噜
什么?新BOSS打不过?队友带飞啊[表情_狗头],只要队友够强,没什么打不过的(大雾) 配置如下 离风18精通步 架枪鹰眼快射高2嗨2麻 滑稽24精通步 架枪鹰眼快射高群1战 rua30精通手 爆头枪斗鹰眼高群1嗨 铁头24精通步 架枪鹰眼快射群2战1麻 兽27精通刀 撞突破甲重击割裂群 打完碾压变回去还带回血的,真是好出生啊
8 赞
4 回复
02:14
【刀毁灭】一麻视角截图
【刀毁灭】一麻视角
全员刺身加烤肉套餐,有两人吃了黄金。感觉全员高精通可以不吃当日常。第二次就过了(第一次撞有问题,超时)所以没有优化什么操作 副t视角:
4 赞
15 回复
03:13
记录萌新过救世军30层截图
记录萌新过救世军30层
属性105开 技能877 😁
5 赞
14 回复
02:55
上岛近战教学(附赠上岛视频)截图
上岛近战教学(附赠上岛视频)
上岛,指解锁图五码头的地图,无名岛 在领取镰刀探索地下实验室的任务后,我们找到地下实验室的暗门,轻易击败守门的开胃双虫后,便需直面我们本篇的主角,虫母。 虫母: 血量6138,攻击 167,防御65 ,攻速60,移速70 (爆抗1%,闪避10%,基本忽略不计) 技能:孵化:当场上的食尸虫幼体少于2时,召唤一只食尸虫幼体 cd 25s 食尸虫幼体:血量880,攻击152,防御29,攻速60,移速70(爆抗1%,闪避15%,基本忽略不计) 准备阶段: 1,料理: 七料几乎是近战过虫母必不可少的存在,无论是河豚给予的高额移速攻速,还是各类8点紫色料理所提供的额外属性,都是对于近战能力十分直观的提升,烹饪练习建议南瓜派/肉汤。 由于肉干会替代丸子的敏捷buff,因而建议携带一些无额外buff食物,如饼干,巧克力 2,投掷物: 尽量携带毒镖以及以上等级的投掷物 ,燃烧瓶使用需要长按手动于前方投掷,否则容易出现烫一下,怪就离开范围,燃烧瓶无法造成伤害的情况。炸弹类尽量在有两只幼体时一起炸,或是迅速清理残血单只幼虫刀虫母。 3,技能: 快速闪避,破甲,重击,割裂,高级治疗,精神治疗 技能等级越高越好,快速闪避尽量放一号位,方便长按开启,三刀开局自动 4,宠物: 毒牙/海雕/狗子可以考虑后置位提供天赋技能以及献祭,助战协防尽量带。白狼,断腿便横扫,撕裂,助战,浴血一次性爆发就行。独眼可以考虑带固守闪避来拉点伤害,也可以浴血一套爆发。 5 ,基础面板: 过虫母,攻击与暴击的重要性远高于血量,前者高意味着能更快解决幼体,集火对付本体,后者则是增加容错,并减少走位以变向增加伤害。外加,暴击率真的很重要。 6,移速: 理论上药后71最低,否则难以拉扯蹭刀。低于80移速可以用我视频中走位的方法(撤两步),高于80直接前后前后就行了 7,药物: 准备精致药膏放高级治疗,绷带防翻车/迅速战斗前补血 8,沐浴焚香祷告 过虫母的需求,有40%是攻击方面的,有20%是血防方面的,还有40%是运气方面的,包括但不限于闪避 ,暴击,前期雨露均沾,中期痛扁幼体,后期偷刀虫母所需要的准星。所以如果没过虫母,不妨多试几次(视频里面的运气就非常好) 战斗阶段(时间排序): 1,开局(虫母带2幼体~1幼体): 慢慢走上去,观察敌方行动条决定前一步快闪/偷一刀快闪,长按快闪打开,等待血量降低1/4左右,打开自动高级治疗 再贪1~2刀后开启自动精神治疗,插空丢投掷物。 由于幼虫死亡后虫母立刻会召唤一只新的,所以在某只幼虫快死的时候,可以提前开始拉扯,拖攻击技能cd。一波消灭 如果开局几刀砍死了一只幼体 其他丝毫没打着,我的建议是送了重开 2,安全期(虫母) 当两只幼虫均死亡后,我们可以选择停止走位硬吃虫母伤害来对其疯狂输出,可以不开快闪,虫母孵化cd是25秒,记得提前撤离。 3,博弈期(虫母单幼体) 安全期后,虫母孵化幼体,这时候可以选择开始拉扯,也可以选择赌自己运气够好集火幼体,延缓甚至是避免双幼体再次出现(一般没这运气或练度)根据自己面板偏科和血量局势选择即可,尽量别一条路走死,血量是用来卖了换输出空间的,但血量没了可是会死翘翘的QwQ。 4,折磨期(半残虫母双幼体) 博弈期运气不太好,或是血量不健康,就基本拖到折磨期,这个阶段血量不允许你像前期那样勇往直前,就只能前后前后等快闪,等三刀,有快闪了血低了不能上,有血了没快闪舍不得上,因为输出低只能拿着快闪硬着头皮上去补输出结果暴毙的例子比比皆是。 5,次安全期 (半残虫母) 度过了折磨期,清光幼体,便又能享受一点安宁,虽然和上一次安全期比,血量很可能就算光打虫母都不够用 6,决胜期(大残虫母+1幼体) 基本上,当虫母孵化这只幼体时,就进入收尾阶段了,虫母本体和玩家血量均是风中残烛。必须得在下一次孵化前干掉虫母,不然时间不够收拾新的幼体了。25s时间,如果虫母血量真的只剩下一两刀,不必急于硬拼,多回复一波状态,一轮抬走算是稳妥的做法,歪三刀刀在幼体上被反杀可是真的挺气人。 对了,记得蔬菜粥并吃饱,不然这个时期会没饱食度的。 战斗技巧: 1,快闪,精,高在度过前期后均可以开自动,让走位的连贯性提升 2,前期尽量卡一下虫子血量,等技能cd一锅端 3,对单虫母可以不开快闪,但输出很有必要,所以也别不舍得开 4,炸弹一局就三个,能炸三个目标就炸三个,特例炸两个是补刀炸死减少血量压力立刻集火,而不是增加输出随便炸了 5 ,最后一滴血之前的血不重要,但除了有快闪的时候,请还是别顶着双幼体输出 6,80移速以下的那个走位建议拿小号和变异狗练习,你会回来感谢我的(),80移速以上那时机正常,衔接顺畅,就行。额,时机和衔接咋把控?建议小号打狗/空手打甲锻炼一下
67 赞
23 回复