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【南国度假岛物语】简单攻略

精华修改于2023/07/042.7 万浏览攻略
以下所有内容均为个人体感,如有错误欢迎和谐交流。
这一次简单的做一些细节提示,大致分为
旅馆(旅行计划一览)
各类设施(景点一览)
水质及生物
顾客、印鉴相关(11000人气布局)
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关于旅馆

    这一作里,旅馆的收入并不占收入太大部分,但是旅馆的各项人气排名以及年终有旅馆的总排名影响顾客解锁。所以依然需要认真对旅馆周围进行布局。
  • 旅馆有分为五种,影响范围各不相同,以及初始的住宿费和房间数不同,其中水上别墅需要建设在水上。旅馆的明细我放在这里给大家参考。
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旅馆一览
  • 在旅馆周围建设设施、植物然后达成的景点会构成旅行计划。旅行计划游戏内有,但是方便规划我还是放个图。设施魅力、旅行计划(最高15000)、员工品味(最高6375)还有顾客的要求会提升旅馆的住宿费用。在建造完成时顾客会提出一些要求,可能提高或者降低住宿费、房间数和时间,可以用研究点数达成,也可以忽略。但是还是建议在建造、改建和迁移之前预留一些研究点数。
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住宿费的基础构成
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顾客的要求
  • 在本作里旅馆的住宿费用提升不会直接随周边建筑魅力增加而提升,周边建筑增多时还需要进行改建进行住宿费用提升,旅馆周边在达成新的旅行计划时会有小标识提醒可以进行改建。这里推荐在新达成的旅行计划更多和一些设施热潮魅力提升的时候进行改建,热潮时改建的旅馆人气会更高一些。达成的旅行计划越少,修建速度越快,大家估算好时间进行改造,避免结算时设施热潮已经过了。
  • 旅馆迁移与改建需要重新进行旅馆建造的过程,不像其他的设施和店铺,建成后迁移不再需要进行建造过程。旅馆不能够通过设施吊臂直接完成建造,所以需要注意不要全部的旅馆同时进行改建。
  • 旅馆的迁移与改建的价格与建造一间新旅馆完全一致,所以推荐在资金不够充裕时,进行周围布局时预留好旅馆位置,周围布局完成时再进行旅馆建设,避免多次改建和迁移消耗资金。
再另外提一些小tips吧
       因为旅馆可以影响范围的不同,以及建到一半不知道建到哪儿了的问题,可以在布局前预览旅馆的影响范围,如果都在陆地上,可以在影响范围四个顶点与旅馆的建设位置上铺设不同颜色的道路作为标记,如果个人感觉还是不够明显,可以把四条边都铺上。
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旅馆范围的标注
  • 这一作的拆除不支持批量拆除,在后期如果需要重建整块区域时,可以直接把整块陆地挖成海,上面的建筑物都会被拆除,之后再铺回陆地就好。
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旅行计划一览

关于设施、店铺

    以下内容游戏内设施、店铺统称为设施。这一作里的设施收入是收入的主要部分,主要是依靠组建景点增加单次费用。
  • 特定的设施组合起来可以达成景点,景点可以增加使用费用或设施魅力,不同设施可以达成的景点点进设施进行查看,可以达成景点的设施建设时也会有标识提示。方便大家规划布局这里还是放一个景点汇总。
  • 景点这一次还加了一个连锁景点,连锁景点是指游客使用完第一个设施后,大概率会去使用第二个设施,简单点说就是有概率捆绑消费。
  • 同个景点可以设置多个可以多次达成,比如1个自动售货机旁边有2个长椅,自动售货机组成景点2次,长椅组成1次,那么自动售货机的费用+200,长椅的费用费+100。
  • 设施门口需要留有行走的位置,门的方向看设施的箭头,有的设施虽然是两格,但是门口只有一个箭头所以只需要留一个位置,门口的位置可以放鲜花拱门,不会影响通行,鲜花拱门建造时会提示不可通行,但是建造好了就没问题了。
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入口图示
  • 店铺的商品大多通过店铺升级以及游客满意度升级解锁,除了花店、鱼店、水果店这三种,可以点店铺信息看条件去解锁。
  • 设施的迁移费用不再是固定的金额,迁移是需要迁移的设施的5%,如植物园的建设费用为435200,那么植物园的迁移费用为435200*0.05=21760。所以放置时还请谨慎安排。
    设施部分我的建议是多设置连锁的景点创收,另外是有道具可以升升鲜花拱门,鲜花拱门可以设置在门口,是个门口都可以塞,必然会遍地都是,鲜花拱门属于休闲景点,放置多了休闲景点的魅力值必然是会高于美食和观光,只能多设置些美食和观光。
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景点一览

关于水质和生物

  • 水质通过海底的岩石、水草;洽谈获得的购买项目提升,海底装饰推荐放置在最底下的两条边,且扎堆放。主要原因是之后地图拓展需要填海的时候不至于填到你初期放置的水底装饰,迁移费用同样也是5%;次要原因是扎堆放好像会和预览图长不一样诶!
  • 设置海底装饰物实际增加的水质比页面显示的要多,但是不太清楚是什么原因。知道的可以评论区告诉我一声。
  • 生物增加主要是通过钓鱼放生、设置海底装饰物以及洽谈获得的购买项目购买。钓鱼会随时间解锁
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海底装饰物
  • 通过增加海底装饰物得到的生物达到上限时,还是可以同样设置同种海底装饰物增加水质。打个比方,原有设置了15个岩石获得了15条黄肚仙,但是还是可以继续设置岩石继续增加水质,只是不会再获得黄肚仙。
  • 撤除海底装饰物时,设置海底装饰物获得的生物也会离开。这也是为什么推荐在初期布局的时候海底装饰最好建设在底边。

关于顾客与印章

  • 顾客解锁来自于旅馆四项人气排名、年末的排名、洽谈。游客会有目标,这个目标类似于水上乐园的愿望,达成后赠送增加员工属性的道具。在菜单-信息-游客目标查看。有些商品是需要通过店铺达到等级后在商店增加购买。
  • 印章册集齐奖励大多是解锁帽子,但是印章数会加成洽谈的分数。
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人气11000
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南国度假岛物语 旅馆布局
16年极限通关,以及前中期思路讲解截图
16年极限通关,以及前中期思路讲解
相信很多人看过水饺的布局图,虽然非常美观,但是是后期,并且容易卡印章发育慢,这是水饺的原图 我结合了b站两个大佬的攻略总结的,一个是水饺,一个是注销账户 我改良了一下,我标注的号数是建造的顺序,不是购买的顺序,购买就正常购买就行了,中间那块五号岛买了先不建造,先把左边那块四号建了 首先一号岛建到这种差不多的情况下就开二号,我那两个酒店是为了做任务建的,任务做完拆了换成别墅就行 建好了前中期就完完全
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新岛快速刷钱(黑心租车站)
在游客刷新点(港口飞机场)旁边建一个租车站(新来的顾客基本都会先租车)租车站旁边堆满土特产店不用管道路通顺租车站能进去就行,然后费用提升优先给租车这样一来一次租车基本都能达到7000+前期一波20顾客基本都能赚140000
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布局(搬运水饺大大的)截图
布局(搬运水饺大大的)
原帖地址:【【开罗游戏】南国度假岛物语通关图文布局-哔哩哔哩】 由布局图中的旅店类型可以看出前、中、后期,如右下角的别墅和酒店是前期旅店,左上角的休闲酒店是大后期旅店。 基本上是按游戏中购买岛屿的顺序分布的。 注: 第一次游玩的玩家可不用参考布局图,可按自己的喜好随便玩,不需要最优布局也可以玩到大后期。 景点辞典不用看攻略,出了新建筑就会告诉你相性。 无脑暴力通关法: 印章条件说观光不够就建几十
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时隔多年我又玩了开罗游戏,攻略大家写的有很多,我就浅浅搬运一下。。。 注意16年4月结算。 1、关于布局 布局相信大多数人使用的都是水饺的图,我也是!!! 然后玩的时候参考的是另一位博主的修改图。五号岛后面还有一个更全面的图。 首先一号岛先简单建造一下,可以看上图,等二号岛出了先采用前期布局图。商店购买魅力种子不要随便使用,全部给到土特产店(30+)、水果店(40+)、鲜花拱门(40+),为二号图
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首先声明此挖地原理和挖地方法都是自己琢磨的,如有错误欢迎指出。 视频在最后(分别为基础版和简略版,简略版里有教如何修斜海岸) 挖了一下午才挖明白,本来打算放弃了,突然灵光一现,挖明白了[表情_捂脸哭]所以发个自己琢磨的挖地方法帮助大家 (琢磨不易,如要搬运,还请注明,谢谢啦) 【如何开启挖地选项】 开启第2个岛还是第3个岛的时候,会开启挖地选项(具体忘记第几个岛了,大家自行开岛就行) 注:准备好充
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《南国度假岛物语》超全景点辞典!实用爱用截图
《南国度假岛物语》超全景点辞典!实用爱用
转载小红书@白白 #模拟经营游戏 #南国度假岛 #开罗游戏 #休闲游戏 #单机游戏
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在通常情况下,我们手头拥有的邮件一般是在40-50个左右,大部分邮件要求到达根本来不及一个个去找新增了什么邮件,最简单的办法就是建好了就等触发,大部分顾客达到常客后会获得新的顾客或者说设施,这里列出一个顾客达到常客的最低要求,方便大家建好等邮件 内容如有错漏,欢迎交流指正 这里再放点别的攻略传送门
精华
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