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小小城邦攻略 阶段篇2-新手期

精华修改于2023/07/051.7 万浏览攻略
三、新手期
新手期的范围是从开启“科技”之后到开启“奇观”,也就是拥有300万领土为止。当然从广泛意义上讲,还可以延长到“异界来客”(奇观页)——英雄小小的开启,所以新手期就分成两部分来讲述。
(一)奇观(本二级标题下引号均指科技页内的科技)
奇观的需求是300万领土,一般说来,时间从上线期结束到开启奇观的要求从5-20天不等。领土是唯一的硬性要求,而我们依然沿用上线期的结论,主要依靠三境征讨,其次依靠探索开启。
如果不想看思路,可以看最后的流程图。
1.思路
笔者的思路是这样的,在开启“科技”之后,第一个科技点1级“白学”(不消耗科学);然后点1级“教育”,增加1点科学的同时,避免会每日增加的博士的损失;
其次有两种选择:(1)是将市场、圣殿优先拉到40级,同时农场、伐木场拉满,林场略低于伐木场5-10级,医馆30-35,其余不变。拉满的目的是为了提高生产效率,进而提升枪兵弓兵骑兵的产出。
(2)第二是屯科学,直到可以连点6级“建筑”的时候(大约642W科学),便可以先点不消耗科学的“白学”(可以点至14级白学),再点6级建筑,之后提升建筑等级,以换取更高效的生产效率,但是黄金建筑基本不动(可以提升医馆至40级),因为黄金资源非常稀缺,早期需要一定数量的骑兵来攻略道境。
(1)(2)两种方法顺序均可适用,笔者没有测评过二者的差别,不过笔者选用的是先(1)后(2),仅作参考。
在增加枪兵弓兵骑兵的同时,可以适当的征讨三境以换取领土,增加建筑等级上限。
适当征讨三境的原因,是因为在枪兵弓兵骑兵的战力分别达到2万的时候,可以点“列阵”、“抛射”、“冲锋”,这三个科技可以极大的提升你前期的推图效率。不过在这之前你需要点3级的“指挥”“军训”“军阶”,以便你的每个兵种战力能更快地达到2万。
2.流程图
科技流程:白学1级→教育1级→白学14级→建筑6级→指挥3级→军训3级→军阶3级→列阵、抛射、冲锋各1级→推图至290层左右(胜率不低于70bp)→计算你的探索是否可以直接到300万领土,如果可以,便开启探索。
资源流程:伐木场、农场点满,民居满10进10,林场略低上限5-10级,除了研究所与大学略高于40级,其余均小于等于40级。
3.实操
6月12日15:00开新号,6月17日17:09开奇观,超出离线时长3个小时,减去超离线共计花费119小时,剩余900探索和4800w药
详细见图,但由于当时没截,所以不全,只有一个记录
(二)小小
小小是在开启奇观后的“异界来客”选项,也是除了无暇和红尘的第三个英雄,开启条件是采石场75级。
这篇章比较简单,要求也不难达成,这一部分基本上用“科技”来解决,除此之外,需要达到340万领土即可。
流程图:
教育2级→屯科学2600万→白学20-21级→建筑13级→拉满农场、伐木场,民居70级,伐木场60-65级→教育3级→经济6-9级(经济减黄金消耗,凭个人意愿,愿意早开就多花黄金,经济6级就点,不愿意就9级,也就慢两天,不是非常影响)→75级采石场,开启小小,资源军事黄金建筑均60级,科技建筑65-70级。
TapTap
300w领土纪念
TapTap
消耗5000w药材,剩余4800w药材
TapTap
消耗6000+探索,剩余950探索
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小小城邦 新手期攻略
小小城邦新手村攻略分享(更新于3.69版本)
玩小小有小段时间了,用Excel表和计算器计算之余,编辑一个小小的基础攻略,供新玩家参考,快速上手😊此次更新结合了最新版本的相关改动,并在最后添加了常规思路部分。 首先来介绍一下本游戏及一些常见操作。 第一,屯资源。 虽然游戏属于放置游戏,积少成多,但等待某条件达成后,释放资源所获得的收益可能大于即时释放资料产生的累积迭代收益,因此可以选择屯资源。常见的屯资源包括: 屯图纸,屯探索,屯体力,屯药材
精华
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410天小结截图
410天小结
按部就班地打了百济几十亿的药,三个英雄各开满了100箱子,加活动效果士气提升到104。 下一步,聚灵阵即将升级到位(日产100%),然后黄金投入金字塔升7。食物升完都江堰升大运河,木材升完故宫后升级篝火500级,一方面增加点药产(红莲业火),一方面弄点文化升级博物馆。博物馆52之后考虑继续开天典升科技去。 采石场247级选择建设模式也能长期维持石材数量,甚至还在涨。。。 别的没啥好盘的了
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随便玩了很久,需要大佬们指点
1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好?
2,篝火问题同上。
3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。
4,跃迁也没用过,不太懂。
5,药园升多少级合适?
6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗?
7,三个英雄升多少级,什么爵位合适?
8,神器没鉴定过好像,收益大吗截图
随便玩了很久,需要大佬们指点 1,酒坊升多少级合适,什么酒收益高,还是均衡就好? 2,篝火问题同上。 3,圣物是什么意思,怎么用,上次用完黄金收入降低了好像就没用过了。 4,跃迁也没用过,不太懂。 5,药园升多少级合适? 6,兵事堂是不是要先解锁任务,但是要90亿黄金,觉得很贵,紧急任务只增加铜质勋章吗,好像消耗贡品,收益值吗? 7,三个英雄升多少级,什么爵位合适? 8,神器没鉴定过好像,收益大吗
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小小传奇攻略——开局篇截图
小小传奇攻略——开局篇
小小传奇我是第二天新版本玩的,进度没有跟上前排,可能很多地方都有错谬,若有错误麻烦指正,感谢
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第三期 前期攻略截图
第三期 前期攻略
四、前期 关于前期的定义,笔者把其划为从兵事堂到开启20万次“庆典”以至转变为“盛典”之后,因为这段时间里面,大家会逐步了解到本游戏的绝大部分玩法以及基本挂机内涵。(本篇内容适用于2024/12/19——4.07版本后) 本章攻略也是倾向于综合性速开“博物馆”“盛典”等的玩法,可如果想缓进放轻松,本章也可作为参考。 本章各节次序为“兵事堂节”“博物馆节”“科技节”“大致流程与备注节”,前三节为理
精华
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小小城邦攻略阶段篇1——上线期
一、前言 第一次做攻略,若有不好,请包涵。 为了方便攻略解释,我将游戏划分为了“上线期”—“新手期”—“前期”—“中期”—“后期”五个阶段。 二、上线期 上线期的范围是游戏开始到开启“科技”栏,也就是到民居35级为止,这个时候资源上限很短,补满资源的时间以分钟为单位,因此可能需要持续在线。不过时长不长,短则3、40分钟,长则1、2个小时,也不需要特别集中注意力,毕竟是个挂机游戏。 (一)各建筑等级
精华
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记录一下开新档41天40数学,其实40天的时候已经完成了40数学的要求了,只是缺2e多科学,今天补齐就发出来了。
p1是41天的截图
p2-3是40天枪弓骑数量、三境进度以及奇观进度#游戏讨论截图
记录一下开新档41天40数学,其实40天的时候已经完成了40数学的要求了,只是缺2e多科学,今天补齐就发出来了。 p1是41天的截图 p2-3是40天枪弓骑数量、三境进度以及奇观进度#游戏讨论
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《小小城邦》常见问题解答
游戏版本v4.21 一、============主城============ Q:领土后面的百分比是什么意思 A:人口与领土的比例,具体的人口数量可以点击民居查看 Q:食物、木材、树木、黄金、人口的上限怎么增加 A:上限为领土的数值,领土可以通过主城中的探索和军事中的三境征讨获得;除此之外,游戏内绝大部分数据的上限为2亿 Q:食物、木材、黄金超出上限会怎么样 如果未开启奇观自动,会训练枪兵、弓兵、
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470阶段总结截图
470阶段总结
下一步,聚灵阵继续缓慢跟进等级,保证灵气接近存满4亿阈值,直到小小和无暇都有20丹后暂停升级。司命仍然用破军,马上要升级了,还差3天时间,三个上古阵图也都研究,让司命升级速度拉满(聚灵阵灵气存满也是为了这边扣除消耗)。 奇观三行都在升武学,博物馆升1级后继续开人典加速英雄升级转世,但也要和灵丹获取进度相适应,争取灵丹喂满后8天内即可转世。 科技升艺术到48,建筑到48,物理升到不可升为止,多余的科
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这个阶段有变动370days截图
这个阶段有变动370days
考虑到新活动做完能加士气,届时打远征药耗降低,所以就把药填进药园升级去了,药园升到了2000级。还打了四境若干,反正消耗了很多药。 接下来活动做完之后继续恢复讨伐百济。骑兵补了1万,接下来是升长城,食物奇观在活动做完后开始攻坚大运河,木材继续白云观。英雄科技拉满,还差几级。 灵丹继续免费发放(给英雄攒金币升自己装备),81级前应该可以发放完,能攒一波丹,但是满10个换灵气有难度。 就这样吧,继续杀
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