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黑白开测了!!好玩爱玩
⚫️ 极致黑白美学:抛弃花哨色彩,纯黑白像素画风自带孤独压抑的艺术感,弹幕轨迹一目了然,沉浸感拉满!
⚔️ 硬核弹幕+深度养成:拒绝无脑割草!多职业天赋树+遗物搭配,走位与策略并重。赛季制重置让新老玩家同一起跑线,公平开荒。
🤝 草根社交与自由交易:全平台互通!和朋友组队刷BOSS,体验“谁出装备谁是欧气宝宝”的欢乐交易,社交烟火气十足。
⚠️ 高能预警:这是一杯混着玻璃渣的糖浆!前期发育慢、死亡
@清源道长
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01:22

黑白之地入坑必看:手把手教你玩游戏(26.6.16国际服S10更新版)
帖主也只是个玩了两年的萌新,如果有哪里出现错误和疏漏,还希望各位大佬评论区指正,大家共同学习共同进步哇~
国服版号已经拿到,预计最早6月开启删档计费测试,之后国服将正式开始公测~
如果认为我的攻略对你有所帮助的话,麻烦填写一下我的邀请码:133346。感激不尽~
倾情感谢为我提供超多帮助和数据支撑的我的好朋友lasagna~生涯成就和赛季积分双榜第一!超强的喔!
第一步,选择职业。
萌新开局可以在
精华
@萌
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黑白之地:S7赛季天赋介绍
大家好,我是Attempt。今天我和大家详细聊聊S7赛季天赋,希望你能有所收获。如有错误欢迎指正,不定期更新。
一、赛季天赋
伴随整个赛季的天赋,所有角色都适用,每个赛季都会重置,可能会发生改动。
二、作用
赛季天赋有等级奖励和天赋效果
(一).等级奖励
提升赛季天赋等级可以获得更好的奖励(每日领取的抽取遗物的代币,日/周活跃的银币,魂罐子,专家级洞察之书等,7级后周活跃还会有金币奖励),最高10
@Attempt
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00:29![[开发日志#2]黑白之地的光与影截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FlBPXZZ-oNjysi3xxHN7EewiG3Ft.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![[开发日志#2]黑白之地的光与影截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FlBPXZZ-oNjysi3xxHN7EewiG3Ft.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[开发日志#2]黑白之地的光与影
像素风格,也想呈现出一个更活灵活现的世界 ~
除了差异的光影表现,希望还能和玩法紧密结合,目前正在尝试中…
#新年新安利 #游戏资讯 #游戏推荐
官方
@地主 LandM
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![[活动#1]黑白之地steam新品节愿望单抽奖截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FmBcH7o8RJ2iWXS7ieai2ayUa-5U.png/_tap_ugc_m.jpg)
[活动#1]黑白之地steam新品节愿望单抽奖
活动结束,将在7个工作日内完成抽奖和发放。
黑白之地 Xanadu Land已经参加steam新品节
对PC版感兴趣的话,欢迎大家来体验试玩
----愿望单抽奖活动------
参与方式:将《黑白之地》加入Steam愿望单,并在评论区晒出包含个人id的愿望单截图,即可参与抽奖。
活动时间:10月10日 -10月20日(中午12点截止)
活动奖品:10张30元国区steam充值卡
----活动需知-
官方
@地主 LandM
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00:31![[开发日志#5]这几年我们做了什么?以及接下来的国服计划截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FvSFmeI4C98eKDLktYSmy98DkfTq_20260421182213.png/_tap_ugc_m.jpg)
![[开发日志#5]这几年我们做了什么?以及接下来的国服计划截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FvSFmeI4C98eKDLktYSmy98DkfTq_20260421182213.png/_tap_ugc_m.jpg)
[开发日志#5]这几年我们做了什么?以及接下来的国服计划
各位《黑白之地》的冒险者们:
大家好,我是地主。
距离上一篇开发日志已经3年。
很抱歉,在过去很长一段等候版号的日子里,我们没有频繁发声。
但这并不代表我们停下了脚步。
随着今年版号的正式下发,想借这篇总结,和大家交个底:我们究竟在忙什么?
1. 关于“国际服”的摸爬滚打
这两年,我们一直在通过国际服进行高强度的演练。 想要维护好一个 MMO内核且带弹幕射击元素 的游戏,难度的确远超想象。
从最初
官方
@地主 LandM
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![[开发日志#1]黑白之地开发进度汇报截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fpf6clJdGEoqAK0UbYB-ppuWz9bm.png/_tap_ugc_m.jpg)
[开发日志#1]黑白之地开发进度汇报
自去年10月24日曝光以来,将近4个月时间累积1.6万的预约,也受TAP垂青到过预约榜前10,对我们开发团队而言,感到惶恐又兴奋。大家的持续关注和催更,其实我们也在默默注视着,但受限于人手,一直没有给大家即时的回复,这里说声抱歉。
目前我们开发进展到了一个新的阶段,核心功能已经完成,准备开始填充玩法内容,所以想借这个机会跟大家汇报一下开发成果,以及一起探讨这个游戏的未来~
这个游戏最初的灵感来自于
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@地主 LandM
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![[萌新指南]版块建设中……截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fq6vE38sIIA6RQ-2UEghzQWdFF7Y.png/_tap_ugc_m.jpg)
[萌新指南]版块建设中……
近期会对论坛进行改版显示,板块建设中……
兑换码使用:角色(右上角)-设置-兑换码
#游戏种草计划 #Steam游戏 #游戏攻略
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@地主 LandM
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![[开发日志#3]黑白之地装备系统介绍截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fr1bH_R-EnYYQulJJ2m6fH_ehvMJ.png/_tap_ugc_m.jpg)
[开发日志#3]黑白之地装备系统介绍
距上次的帖子已经过了一个月,这段时间我们给很多BOSS和小怪安装了AI和弹幕,战斗的视觉效果有些花里胡哨,也还过得去吧,只是未经过多人验证,终究还是会有诸多问题。接下来的时间里,我们的工作重心还是会在这上面,争取尽快优化完成,做出能让大家体验的版本。在此之前,我们会逐步的对游戏中已完成功能做一些介绍,今次会聊下对刷子游戏来说很重要的装备系统。
一些思路
装备系统的设计参考了很多游戏,整体来讲会相对
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@地主 LandM
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6.15 停服维护 17:30- 19:00
功能开启赛季时间调整
*以下功能开启时间为适配删档测试提前,后续会回调
-巴别塔时间,4天(原本8天)
-熔岩王II/胎果,调整为5天(原本6天)
-无限方块-威能,调整为8天(原本12天)
-无限方块-红武合成/随机,调整为11天(原本15天)
-巴别塔空间,13天(原本15天)
-商城-热销-征服者礼包,调整为13天(原本18天)
-精英群巢荒原,调整为14天(原本16天)
-无限方块-橙色饰
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@地主 LandM
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